Главное меню
Игры (Ромы)
Консоли
Портативные консоли
Аркадные автоматы
Компьютеры
Видеопрохождения
Сохранения игр
Коды и секреты
Разное
Реклама:
Видеопрохождения игр для Видеопрохождения
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Все
Нет файлов в данном разделе.
Видеопрохождения игр
  <<< Вернуться назад
  Aladdin Pit 11 Kb 847
   Disney's Aladdin - видеоигра жанра пдатформер, выпущенная по лицензии одноимённого анимационного фильма от студии Дисней (США, 1992 год; реж.: Рон Клеменс и Джон Мускер). Версию игры для игровых приставок Super Nintendo / Super Famicom разрабатывала и издавала компания САРСОМ в 1993 году в Японии, США и Европе.

   Сюжет игры базируется на сценарии мультфильма: Джафар (Jafar), верховный визирь султана города Аграба (Agrabah), одержим идеей заполучить волшебную лампу, в которой заточён джинн. Лампа спрятана в недрах Пещеры Чудес (Cave of Wonders), но попасть в пещеру может только человек с чистыми помыслами, дословно "неогранённый алмаз" (Diamond in the Rough). И такой человек есть - это Аладдин, местный оборванец и воришка. Обманом, Джафар уговаривает Аладдина отправиться в пещеру и принести ему лампу...

   Прохождение игры от Pit. Запись велась "в живую", как на реальной приставке. Целью прохождения является сбор всех красных драгоценных камней (всего их 70) и всех золотых жуков-скарабеев, и эта задача была выполнена. Также было собрано много зелёных камней и в результате по максимуму увеличена полоска здоровья. Потерь жизней нет, а вот повреждений персонажа достаточно много, особенно в последних уровнях.
   Прохождение записано одним файлом, перезаписи не использовались.

   Прохождение для: Aladdin (U) [!].smc
   Эмулятор: Snes9x v1.51+ v5.2
Прохождение добавил: Pit84   
Загрузки 847 | Рейтинг 10.0/10/5 | Комментарии 8
Комментарии к Aladdin
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии!
grifon 16 June 2013 20:55 
Retro Gamer





Зарегистрирован: 25/05/2010
Последнее посещение: 23/02/2015
Комментариев: 820
Я согласен со всеми. Очень неплохое прохождение. Сбор красных камней - задача невероятно сложная, но автор справился, и это главное. Так что всё путем, косяки простительны.
10 баллов.
Amitaliri 03 June 2013 16:49 
Номер 32





Зарегистрирован: 28/09/2012
Последнее посещение: 18/09/2015
Комментариев: 297
Верно basil подметил, пройти эту игру собрав все красные камни - это достижение, на десятку. Ну да, многовато в пятом и последнем уровнях повреждений, но впечатление от просмотра это не портит.
basil 09 May 2013 21:44 
noob


Зарегистрирован: 19/06/2011
Последнее посещение: 18/08/2013
Комментариев: 358
Класс, а я даже не знал, что на SNES совсем другая игра, чем на SMD). По-моему, замечательно прошел. Вообще, сложность вот таких вот платформеров, где много непростых прыжков, требующих точности, при прохождении без потерь возрастает многократно по сравнению с другими играми. Все может идти гладко, но сорваться в пропасть можешь в любой момент, а таких моментов полно. А со сбором всех этих камней, да еще и так подло расположенных, тут такая "акробатика" вырисовывается... Это как ходить по канату, и одновременно кульбиты совершать. И так на протяжении почти часа. Вот так на сбор всех камней такую игру проходить - эта такая нервотрепка, наверное) Ну, может, где-то в конце многовато ранений, но не суть важно. Вот так пройти всю игру - это уже достижение. Я иногда завышаю некоторым прохождениям оценку, но здесь никакого завышения, 10 баллов прям твердые.
Pit84 07 May 2013 17:54 
Walkthrough





Зарегистрирован: 26/01/2010
Последнее посещение: 05/07/2016
Комментариев: 1077
Вы слишком добры ко мне. Вы по-моему не заметили, но эта проха была записана ещё в 2011 году. С тех пор я периодически пытался улучшить результат, но не получалось. Я до последнего не хотел её выкладывать... Я даже думал, что удалил её, но оказалось, что нет, она лежала в папочке и ждала. Когда пересматривал на днях у меня аж уши покраснели, когда я увидел прохождение 5-го уровня... Нет, я конечно, помнил, что плоховато там сыграл, но когда увидел... Сначала я вообще забыл подняться наверх в самом начале и пробежал вперёд, пришлось возвращаться. Вернувшись я напоролся на птицу... Ну и апогей - комната с шипами и движущимися цепями. Получил урон ото всюду где только можно. Последний уровень тоже не ахти записан, как правильно написали в битве с первой формой Джафара напортачил. Действительно уже волнение было сильное. Всё дело в камне последнем, будь он неладен. Он последний и он же трудный.
Pit84 07 May 2013 17:53 
Walkthrough





Зарегистрирован: 26/01/2010
Последнее посещение: 05/07/2016
Комментариев: 1077
Там обязательно на уступе нужно разбежаться и прыгнуть, причём с самого края, иначе не взять. Сколько раз было, что я либо не допрыгивал, либо срывался, не успев прыгнуть...
С этими камнями вообще беда. В каждом уровне есть несколько камней, которые очень сложно взять. Уже в первом уровне есть камень над пропастью - либо ты его взял и уцелел, либо упал. Всё было бы проще, если бы Аладдин умел как принц Персии спускаться с уступа, но он не умеет. Висеть то он умеет, но нужно обязательно прыгнуть и уцепиться. И с этой двигающейся платформой угадать сложно. Это почти русская рулетка, вроде летишь рядом, а он не цепляется. Там всё должно быть на 100% чётко. И это был именно тот раз, когда мне повезло и я уцепился. А сколько было падений... Вот если игру проходить без сбора красных камней, то это просто отличный платформер, лёгкий и красивый. Но эти камни способны выбесить.
Не думал, что вам так понравится. Спасибо за оценки. Но я по прежнему отношусь скептически к прохе, не лучшая работа.
xTHAWk 07 May 2013 09:03 
User





Зарегистрирован: 01/05/2013
Последнее посещение: 21/09/2013
Комментариев: 55
Замечательное прохождение! Камни эпично конечно собрал, я сколько не играл, так и не собирал все, на каком бы уровне не был.
В ридми написано, что прохождением автор не очень доволен, как по мне проха, просто отличная. Сразу видно, с каким старанием, всё сделано.
10 баллов, однозначно.
Chinger 07 May 2013 08:39 
Бгр





Зарегистрирован: 09/06/2011
Последнее посещение: 27/01/2016
Комментариев: 857
Взятие красных камней можно расценивать как tеst yоur skill. Реально, какой-то мазохизм. Эти красные камни так размещены что бы игрок всегда подвергался риску. Уже в первом уровне нужно спрыгнуть с одной двыжущейся платформы так что бы и камень взять и за платформу ухватится. А в скроллерном уровне так вообще ограничение времени на успех. Спасибо, было интересно на всё это глянуть.
Chinger 06 May 2013 19:09 
Бгр





Зарегистрирован: 09/06/2011
Последнее посещение: 27/01/2016
Комментариев: 857
Ну наконец то! Я уже заждался. Отличная работа, Рit. Конечно, взятие некоторых камней было тяжело. Чуть не расчитал и в пропасть. Видно, не легко тебе пришлось. Особенно в пещере с лавой и конце. Битва с первой формой Джафара небось пришлась на самый пик волнения, тк прыгал на скипетр раньше времени. Но, потом все норм пошло. С меня 10 баллов.
Нет файлов в данном разделе.
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Все
Авторизация
Поиск по сайту
Быстрый переход
Игры:
Реклама:


     Bit 16 © 2003-2012   Написать нам письмо