|
Отлично пройдено. И игра интересная и прохождение получилось отменным. Кстати, есть продолжение игры Metal Warriors. Там и мех больше и оружия. Тоже посмотрел бы. 10 баллов
|
|
Эта часть намного лучше третьего градиуса. Во-первых, её можно пройти с любым сетом оружия. Во-вторых,адекватная длительность игры (30-40 минут). В третьих, уровни она проходится за 2-3 дня. Не особо напрягает. Ну и отличный плюс в том что со смерти можно пройти, особенно если играть в версию vulcan venture.
|
|
Игры не должны быть такими сложными. Иначе пропадает смысл в их существовании. Ну что это за игра, для прохождения которой нужно тренироваться с сейвами 50 часов? А потом ещ 25 часов пытаться её пройти. Я представляю сколько времени нужно потратить чтобы без тренировок проходить. Небось часов 200. Не смешно. 2 балла этому чуду игрового мира.
|
|
Теперь хоть не играй в игры, на которые смотрел прохождения grifon'a. Просто чемпион по неработающим тактикам в жанре скролл-шутеров. 1-й же уровень - взлетающие рокеты. Намного проще летать справа в углу. Дальше. Второй босс. Нельзя сразу лететь когда появляются пушки на крыше. Потому что появление шипов из отверстия рандомно. Поэтому нужно подождать пока они вылетят. Третий уровень. Я понимаю что с замедлениями можно уворачиваться от летающих голов как угодно, но это же палится на раз-два. Вершина же - битва со второй фазой пятого босса. Я видел разные тактики на этого боса но эта самая неповторимая из всех. Когда же я досмотрел прохождение я понял почему автор вынужден был записывать ТАК. Потому что ни разу даже не поменял скорость перемещения корабля, которая просто жизненно важна! И поэтому были заюзаны замедления, чтобы неработающие тактики стали работающими. Очень жаль. Играть умеет но упорно занимается ерундой.
|
|
Графика симпатичная, сложность нормальная, музыка красивая. Вроде бы все задатки для иделаьного скроллера. Ан нет. Они умудрились запилить убогие звуки уничтожения врагов. В результате со звуком играть просто невозможно. и музыку не слышно и играть не так приятно. 8 баллов.
|
|
Как ни прискорбно это признавать, но это прохождение тоже не честное. Тактики на обоих Шреддеров не выполнимы без смертей. Недавно я попробовал пройти игру сам. Ну и понятное дело что у меня не получилось, как бы я не старался. Тактики просто не работают. После выполнения суперудара босс может оказаться рядом и всунуть мне удар ногой, или мечем. Потому что после выполнения супер удара, какое-то время черепаха не реагирует. Джон такой матерый игрок что ни у кого, кроме него это не получается? Прямо как господин CHITaev, который на стриме облажался. А ведь на этих боссов есть нормальные, работающие тактики. Когда я посмотрел другое прохождение, честное (и у меня получилось также пройти) у меня назрели заономерные вопросы к автору. Но John X895 решил на них не отвечать. Ему нечего сказать? скорее всего так. Либо он воспользовался какой-то сторонней программой, чтобы суперудар делался постоянно с минимальными потерями кадров, либо он обнулил счетчик перезаписей. Доверяй, но проверяй.
|
|
Я изменил своё мнение об игре. Вот, пока не переиграешь в кучу леталок-стрелялок не получится отличать хорошее от плохого. Игра действительно одна из лучших на консоли. Жаль переголосовать некак, совсем. Насчет японской версии. Музыка там намного лучше, и даже под боссов разные подбирают. Еще один ньюанс. В американской версии враги мигают зеленым в момент повреждения, это очень отвлекает. Японская версия отменна. 10 баллов бы поставить, да некак.
|
|
Да, продолжай. Почему бы и да? Еще вагон игр, прохождения которых не записывали.
|
|
Шедевр среди сеговских шмапчеков. А из вертикалок вообще лучшая на консоле. 10 из 10. Отменная музыка, отлично разнообразие уровней. боссов, оружия. И не сложная. Я за день прошел на эксперте, без смертей. Всем рекомендую эту игру. (Для сравнения на безсмертную проху Thunder Force III, на мании, у меня ушло 3 дня).
|
|
Мне тоже игра понравилась, но вообще-то есть к чему придраться. А именно к боссу на ледяной планете. Мне плохо видно светло-желтые лазеры на фоне светло голубого заднего плана и моих выстрелов. Но игра хорошая, не сложная. 10 можно поставить.
|
|
Отличная игра, очень интересная но и очень сложная. Мне кажется, эту игру без потерь прсото нереально записать. Хотя что уж там. Её и без потерь контов хрен запишешь) Эта игра как Учу Кебитай. На прохождение расчитана а на красивую запись - нет. Тем не менее эта игра 9 баллов. достойный представитель жанра. Графика, музыка, увлекательные уровни и боссы. супер.
|
|
Только что допер до очевидной вещи. Пит, ты задал чертовски закономерный вопрос "Неужто ты не знал, что если метроид тебя кусает, то это всё?". И тут возникает следующий вопрос. Человек наиграл сколько-то часов (чтобы всё затренировать и запомнить) и не знает такой очевидной вещи. Как такое вообще может быть? Я видел стрим игрока и такое с ним происходило. Так тот игрок сразу же направился к двери. И сообщил что это единсьтвенный способ. Причем это место не самое простое и это ему приходилось делать пару раз, прежде чем он это сделал. Я веду к тому что кое-кто овладел техникой обнуления счетчиков. Тактик нету но затащено без смертей. Опять.
|
|
Кривости в игре всё таки есть, но немного. Есть тупики с невозможностью выбраться и пара кривых прыжков. В целом игра неплохая. Её бы доделать.
|
|
Я буквально вчера прошел тоже без смертей. Это прохождение очень классное. Тактики работают идеально. Непонятно, почему такая низая оценка. Как же всё таки приятно на честные прохождения смотреть. Особенно после того как пытаешься делать также и получается. Молодец Stroke. И что для меня остается загадкой, почему такая низка оценка. 7,5 баллов. Не адекватно как-то.
|
|
Эта часть во всём уступает первой. Музыка не такая интеерсная, хотя не плохая. Графика тоже проще, но это не главное. Главные изменения в игровом процессе. А тут полный ад. Добавили ре-файты с мид боссами. Причем это сделали как в мегаменах - повторяются по несколько раз. Оружия постоянно нехватает, нужно прямо всю локацию обшаривать. Очень неудобные враги - шарики. Строение уровней полная Джопа - постоянные прыжки веры, неудобные враги, респаун которых именно в этой части напрягает, боссы валятся только оружием, только в перемяс. Что же сдесь лучше. Ну, персонажей больше) Нету вторыхз кругов, появилось использование помощников (пополнение хп, аммуниции), прокачка продвинулась (тепер ьможно прокачивать не только стрельбу но и кулаки и прочее). 6-7 баллов.
|
|
Посмотрел и я. А по мне так интересно. Сыграно отлично. Даже немного жалею что раньше не посмотрел. 10 баллов.
|
|
Amitaliri, спасибо за просмотр. В детстве я эту игру проходил методом набивания жизней на гоночках (максимум 6 жизней. Жизнь дают за каждые 50 000 очков). Привычка осталась ^^. А вот выруливал в основном, чтобы занять боле выгодную позицию для преодоления каждого последующего поворота. Но, тайминги сложно поймать, поэтому нахватал пуль - пришлось даже ползти по черепашьи в сложных участках. Ну и заодно обстрелял негодяя, гы.
|
|
Я сейчас раскритикую. Во втором же уровне. Вместо того чтобы взять бронежилет, который валялся на пути игрок поперся убивать вертолет и исполнять (уворачиваться), вместо того чтобы взять бронежилет и расстрелять в упор. Дальше какие-то непонятные махинации с дверью. Я знаю что не сразу открывается, но почему именно в момент когда хищник почти добрался? Везение? Не многовато ли везения на максимальных уровнях сложности без тактик?! Третий уровень. Прсото facepalm. Пошел вверх спасать мужика, получая урон, потом вниз, опять таки с уроном, потом опять вверх за бронежилетом. А можно было сделать так: пойти вниз за нижни мужиком, пойти вдоль стеночки за верхним и бронежилетом? И меньше урона. А тут опять игрок ЧУДОМ остался жив. Чудо ли это? Вряд ли. Дальше адское исполнение с водителем грузовика террористов. А можно было взять ружье. И проще и эффективнее. Игрок бежит напролом и это работает. Жаль. Дальше смотреть не вижу смысла, только зря огорчаться, ведь игрок раньше был нормальным.
|
|
Отвратительная игра. Совсем не понравилась. Даже до конца не доиграл, удалил ром навсегда. Кривые руки, враги из под носа, не игра а туфта. И графика вырвиглазаня. И музыка не подходит. 6 баллов.
|
|
Музыка классная. Мне понравилась. На уровне сложности Easy играть с ножиками вполне приятно. Ну еще бумерангами ничего так. Всё остальное оружие позволит вам быстренько слиться. На crazy творится форменный беспредел из врагов, выстрелов. Вкупе с проблемами выбивания нужного поверапа прибавляются жирнючие боссы и малое колличество бомб. да, в игре еще есть три бомбы (которые пополняются только при потере континью). Я с турдом прошел только два урвоня и обосрался. С конта, остальные 4 уровня не смог затащить. Ни один. Если кто хочет хардкорчика, эта игра придет по душе. Я игре поставлю 7 баллов, потому что даже на изи особо не поразнообразишь с оружиями - нагнут.
|
|
Очень сложная игрушка. В игре 7 уровней, в каждомбосс. Персонаж может стрелять и защищаться щитом от выстрелов. Так же на уровнях нужно подбирать фей, чтобы прокачаться после завершения каждого уровня. Поверапы выбиваются из сундуков. Сундуки бывают двух видов - с оружием и с защитными плюшками. Самое полезное оружие в игре ровно одно - скрещенные ножи. Каждое оружие прокачивается до третьего уровня. Если теряешь жизнь, теряешь прокачку оружия. И тут такая проблема. Оружие выбивается методом стрельбы по нему. Когда выстрелишь опредленное колличество раз оно полностью пропадает. Так же и с защитными ништяками. И враги прут отовсюду так что приходится стрелять постоянно. Часто не можешь взять то что тебе нужно, потому что враги или неудобный ландшафт. защитные плюшки такие - пополнение хп, неуязвимость несоклько секунд, защита от трех выстрелов, взрыв всех врагов, потеря прокачки и яд. После каждого уровня дают возможность распределить прокачку - скорость, силу, непонятно что и магию.
|
|
Мой комментарий будет не слишком лестный. Потому что куча мест пройдены без тактики. И тем не менее каким-то чудом затащено. И почему-то таких мест навалом, когда жизнь была на волоске. Не воспользовался секретом в первом уровне чтобы прокачать оружие. И босс большая голова валился бы быстрее и змея. Первая форма последнего босса проходилась неправильно. Точнее правильно, но только если цель просто пройти игру. Если же поставил цель пройти без смертей, почему не воспользовался более надежным способом? Там можно было стоять слева внизу, отсрелить хвост и завалить босса не двигаясь. И проще и надежнее и больше жизней осталось бы. И это при том что в случае ошибки нужно начинать сначала. Одни вопросы, сомнения. Надоело мне лицезреть прохи без тактик, которые чудом затащены. Я в чудеса не верю.
|
|
Это объясняется тем что я хотел показать как можно больше оружия и персонажей. Можно было пройти всего 1-м персонажем - прокачать его быстренько и не заниматься тем чем я занимался. Возможно что я переборщил, и нужно было сделать так как и все на ютубе. А игра хорошая, никто не заставляет играть всеми персонажами и кривым оружием. Можно выбрать звездочки или карандаши и спокойно пройти ими всю игру не напрягаясь.
|
|
Да, есть секретное меню, в котором можно выставить сложность на very hard. Я его проходил и вообще никаких изменений не заметил. Врагов не стало больше, боссы не стали жирнее. Но так как уровни сложности имеют разное название я и написал что прошел на Normal. Да и заходить в это секретное меню - лишний раз теже заставки показывать. А насчет сложности, то да, сложная если не знаешь всех ньюансов. А когда всё знаешь игра превращатся в развлечение. Тот же Фелиус сложнее.
|
|
Pit, ну так запиши вторую версию. Я никогда в игру не играл, но после увиденного желание не появилось. А я представлю как бомбанет у тех зрителей, кому эта игра нравится. Раз уж ты все тактики знаешь и готов их показать. Я понимаю, если бы некому было записать.
|
|
Игра какая-то противная. Не смог получиться удовольствия играя в неё. Всего 5 уровней а выматывают как будто играешь часа два. Но это вовсе не значит что она сложная. Тут много секретов облегчающих прохождение - бессмертие, пополнение жизней, второй выстрел для Минни. Так же Минни способна вынести двоих боссов без повреждений. Управление немного странное. Управляешь сразу двоими персонажами. Чувствуется что игра не до конца доделанная. 6 баллов.
|
|
Годная леталка-стрелялка. Да еще и на двоих игроков. В игре 5 уровней сложности, но только на уровне сложности "Practice" игру нельзя пройти. На выбор 4 насекомых, которые обладают разными параметрами маневренности и вооружения. Всего в игре 7 видов оружия (1 зеленое, 2 красных, 2 желтых и 2 голубых) - которое разделяется на всех 4 персонажей игры. Таким образом игру можно проходить с разными оружиями. Оружие прокачивается до третьего уровня. Основной упор в игре сосредоточен на манипуляции опшном. В игре 8 уровней, все они разные, с разными боссами. Никаких рефайтов. Сложность у игры зависит от уровня сложности. На easy игра легко проходится, на хардесте - очень тяжело. Всё как и должно быть. Графика на высоте, музыка качественная. Звуки выстрелов не режут слух. Еще есть какие-никакие секреты. И что мы получаем в итоге? Лучший скроллер на сежке. 10 баллов.
|
|
Хорошее прохождеие. Впрочем в этой игре на оценку могут только смерти повлиять. Но их нет, поэтому 10 баллов. Лестер получился каким-то пофигистическим. Вокруг стреляют лазерные лучи, разрываются гранаты а он такой идет неспеша. Как будто прогуливается в Парке.
|
|
Игра не понравилась и прохождение тоже. Спасибо что прошел, не знаю как оценивать. Что понравилось - музыка, смена персонажей и то что затащено без смертей. Всё остальное тихий ужас. Кривой игре кривое прохождение)) Хотя со мной наверное не согласятся, но вот такое впечатление у меня после просмотра.
|
|
Игра очень интересная, но кривая до ужаса. Всё настолько криво сделано что хочется выть на луну. Особенно на бонусном уровне, в котором отнимают все жизни. Бонусный уровень хоть и короткий, может потрепать нервы. Также в игре есть гениальное решение геймдизайнеров - рефайты. 8 баллов игре.
|
|
Понравились и игра и прохождение. Видно что игру старались сделать сбалансированной. Лечилки регулярно дают, также магию и прокачку. А начет тормозов, то это здесь даже к лучшему) Интересно а что было в тех 4-х сундуках на платформе перед боссом-Дерево? Записи 10 баллов.
|
|
Да, Пит. Всё верно. То место с доспехами - рандом. Я раз 10 доходил до него и там сливался. То в начале, то в середине, то в конце. А доспехи просто не хотели выпадать, то тут, то там. И с начала. А что делать? По другому никак. Дурацкое место, просто отвратительное. Причем повезти должно не меньше трех раз! Насчет шипов то без удара о врага там не пройти. Это было намеренное ранение. Я затренировал прохождение этого места именно так. Враги появляются а я иду и бью ворота. И один враг каждый раз меня задевал. Хорошо хоть в этом месте рандома нет. Но возникает другой вопрос. А как его пройти без удара? А никак. Неужели разработчики так и задумали? Но это вообще не смешно.
|
|
Ну, не понравилось так не понравилось) Ничего с этим не поделать. Насчет описания гаджетов, то согласен что лажанул. Я об этом подумал еще во время того как случайно проскипал, но переделывать не хотелось. Уровни очень уж сложные. Рашил я ровно в двух местах и не для экономии двух секунд. Первый, потому что был последний враг перед уже пройденным боссом, смысла с ним сражаться просто не было. А вот второй раз это снижало риск потратить жизнь. Насчет пауз ты не угадал. Я использовал ускорение, чтобы промотать вступление боссов. Проскипать не мог а смотреть на это было слишком уныло.
|
|
Я не согалсен с тем что локации унылые. Локации таки очень интересные. Когда я играл, то не разобрался с приемами из-за этого играть было не так интересно. Ну, одинаковыми приемами их выносить было невыносимо скучно. Ами показала что приемов достаточно и это хорошо. Но другие проблемы, которые мне не понравились - кривая физика, в совокупности с "отзывчивым" управлением мне не померещились. Я пересмотрел эту игру в лучшую сторону, но всё же Принц Персии мне больше нравится. Почему? Субъективное имхо.
|
|
Хотя сама игра мне не сильно понравилась, прохождение удалось на славу. 10 баллов.
|
|
Пит, процесс поиска секретов здесь как в Утиных историях, только скучнее. Надо ж было показать самое интересное что есть в этой игре) Насчет самой игры, то мне и играть было не очень весело. Прошел, из-за двух причин. 1 Была в детстве. 2. Другие версии Дракулы еще хуже.
|
|
Игра мне понравилась. И запись тоже, жаль короткая. Насчет записи то видно что сложно было, особенно в самм конце. Да и второй Кит мог затролить. Надо попробовать самому, но не факт что получится записать всё так же без смертей. Просто, некоторые игры не создавались для того чтобы их проходить без смертей или без ранений. Возможно, эта игра из таких. Надо тестировать, вот такие дела.
|
|
Хороший порт, наверное лучший на из всех неофициальных портов, что я видел или играл на денди. Очень понравилась то как меллодия сделана и то что перенесли возможности как могли (сбор буковок, два персонажа) 8 баллов. Оригинал конечно же лучше.
|
|
Неудобная система боя. Невидно сколько всего жизней у героев. Полоска активности лишняя. Только лишнии нажатия а то вдруг не успеешь нажать и тебя уничтожат) Монстры прорисованы отвратительно. Их атаки не анимировали. Кроме как циферками урона, который они наносят. Или магией. фу. Технологически игра крутая, но всё это наляписто сделано, не красиво выглядит. Баланаса нет. ну да, зачем он жрпг? Качнулся часиков 10 и нормалек! 7 балолов, красная цена этой игре. Только за сюжет и музыку. Игровой процесс испорчен.
|
|
Блин, оказывается здесь перезаписи использовались. Вот те на. Надо было 7 баллов ставить, да я тогда не знал что к чему. А сейчас глянул и удивился.
|
|
Прикольный скроллер. В начале кажется что это обычная стрелялка со стандартным набором. Игрок управляет космическим кораблем, который может использовать один из трех видов оружий, которые можно прокачивать. Есть возможность прокачать скорость перемещения корабля. Также доступны опшны, которые защищают от вражеских пуль (тоже прокачиваются). Но потом игроку дают второй модуль а затем и третий. В результате смены модулей меняется направление стрельбы и использование бомб! У каждого модуля по три кубика прочности. Если прочность заканчивается, модуль уничтожается, но его можно потом подобрать. Графика и музыка на высоте. В игре 12 уровней и 5 вариаций сложности. скучать не придется) 8 баллов.
|
|
Ничего интересного не нашел. Ни интересного, ни оригинального. Даже одного раза не осилил пройти, не говоря уже о паре-тройке раз. 5 баллов
|
|
Игра лучше предыдущей части и легче. Фёстраном за 3 часа проходится. Но вот почему они оставили это дурацкое строение уровней с врагами на стенах, куда же разместили и поверапы? Чуть не так дернулся - сдох. 9 баллов.
|
|
Первый Градиус как первый блин. Безбалансный шмап. Смерти в конце игры приводят к ресету. Эту игру только без смертей и проходить. 7 баллов.
|
|
Что мы имеем. Отменная графика. 7 уровней, в конце каждого ждет босс. В 6-м уровне запилили ре-файты. Оружия просто тьма тьмущая, прокачивается легко и быстро. Музыка просто отменная. Конечно до уровня U.N. Squadron не дотягивает но на сеге (имхо) ей нету равных. Тема кредитов так вообще лучшая композиция игры. По всем параметрам это офигенный скроллер, так? Да, не так. Некоторые боссы просто безбалансный шлак. Иногда без паузы не увернуться даже от атак рядовых врагов. Разве только с замедлениями. 6-й уровень вообще лишний. Зачем его запили? Чтобы игра была длиннее? Эта игра могла быть лучшей на консоле. Но, увы, 7 баллов.
|
|
Одна из самых графонистых игр на сеге. даже черезчур много. На первом же уровне, лично я, с трудом вижу врагов. Во что-то врезался и так и не понял во что. Здесь не поймешь где враги а где объекты на заднем фоне. Ну с врагами то еще ладно но вот их выстрелы (пули) не видно совсем. А еще есть лучшая концовка на эксперте. У игры есть достоинства в виде анимешных роликов, отличной музыки, 8 видов оружия, разнообразных уровней, возможности менять движения спутников и менять скорость перемещения, но лишний графон просто всё портит. Просто обидно за эту игру.
|
|
Очень красивый скроллер. Все враги и выстрелы хорошо видно, то есть никакого лишнего графона. В игре 7 разных уровней с разными врагами. Боссы довольно оригинальные и требуют своего подхода. Вот тут и кроется единственный минус игры. Шестой босс учитывает систему ранкинга. Если на нем сдохнуть то сразу становится в разы легче. Радует что персонаж умирает не с одного попадания (три хита). Герой может стрелять как обычными выстрелами так и усиленными (чардж). В определеных уровнях дают возможность использовать другие оружия. Сложность у игры средняя. Так же есть режим сложности expert, который открывается только после прохожждения игры на предыдущем уровне сложности. После прохождения Експерта ничего нового не покажут, поэтому я не вижу смысла в его наличии. 9 баллов
|
|
Леталка-стрелялка с вертикальным скроллингом экрана. Игра не смогла получить лицензию. Оно и не удивительно, так как в игре присутствуют откровенные картинки 18+. Сама по себе игра очень слабая. В игре 5 уровней. Оружие у корабля всего одно и прокачивается до четвертого уровня за каждые 10 000 очков. За них же и жизни дают. Боссы довольно прикольные, хоть и кажется что их недоработали. В общем, ради картинок поставлю игре 5 баллов)
|
|
Игра на любителя. Управление специфическое. Некоторые вещи неочевидны. Например, что без кристалла оружия придется страдать всю игру. Четвертый уровень просто ад. Идешь и надеешься на то что из врага выпадет доспех. Если доспех не выпадает в каком-то одном из трех таких отрезков уровня - это слив жизни и прокачки. Как пройти ловушку с шипами вообще не понял. Как бы быстро не выбивал двери - всё равно убивает раньше. Но сама идея и стиль игры мне очень понравились. 8 баллов
|
|
Так себе скроллер. Ничего интересного не заметил. Разве что есть возможность смешать экран по горизонтали. В игре 7 разнообразных уровней. Боссы, увы, очень скучные - либо ты до него долетел с прокачанным оружием и вынес за пару секунд либо не прошел вообще. 7 баллов, только за графику и за разнообразие в строении уровней.
|
|
Сложная игра, ничего не скажешь. Враги попадают как из снайперки в то время как наш пратагонист просто медленный мешок картошки, у которого лучшее оружие - осколочные гранаты. Танк облегчает задачу, жаль на на нём воду не пересечешь, которые разработчики услужливо разметили во многих участках каждого уровня. Садисты. Боссов нет. Уровни нудные. игре 4 балла.
|
|
Хоть кому-то понравилась. Лично меня огорчает то как я сыграл в последних двух битвах. Эти постоянные переключения между гаргульями, зельями и амулетами не красиво смотрятся. Но лучше я не смог. За что и поставлю сам себе 9 баллов, гы.
|
|
Совсем не понравился порт. Как только появляется второй враг - игра начинает тормозить. Возможно на фоне "тетриса" и "змеек" эта игра и выделяется, но сейчас имея выбор, эту игру никому не рекомендую.
|
|
Спасибо за просмотр. Рад что понравилось, хотя я очень переживал по поводу использования Шокера. Насчет тактик, то я всегда стараюсь их использовать по максимуму, потому что это облегчает задачу записать прохождение. Вообще не представляю как некоторые без них обходятся ^_^
|
|
Ами, ты её уже прошла? Игра сильно длинная?
Я тоже включил и показалось как развлечение, поглазеть на анимешных девушек в разных костюмах. Довольно забавно, жаль ничего не могу понять тк всё на японском.
|
|
Игра сочетает в себе слишком много жанров даже для Конами, поэтому в игре много недоработок в управлении персонажами. А враги летают по таким траэкториям что просто ужас. Хорошо хоть дают море жизней чтобы всё это сгладить. 7 баллов.
|
|
Отменная игра, которая проходится с таким удовольствием что не успеваешь опомниться а уже конец игры. Проходили в детстве в кооперативе много раз, разными оружиями - в общем, извращались как могли. Очень классная игра. Одна из лучших на двоих. 10 баллов.
|
|
В этой игре отличнейшая музыка. Уровни довольно разнообразны. Оружий всего 3, что огорчает. Сложность немного завышена, но зато конты бесконечны. И колличество уровней при такой сложности более чем адекватное. 9 баллов.
|
|
Игра оригинальная. Весь процесс завязан на смене гравитации. Но вот меня лично задний фон раздражает. И так всё мельтешит а задний фон так вообще. Но в целом игрушка отличная. 8 баллов
|
|
Отличная игра, в которой можно собрать своего персонажа и проходить по своему маршруту. В зависимости от выбранных маршрутов меняются переходы в уровнях и враги. Также в сюжете есть небольшой сюрприз. Жаль, не все оружия полезны. 9 баллов.
|
|
Отменное прохождение этой необычной игры. Игроки настолько хорошо игру знают, что проходят играючи меняя гравитацию и всячески извращаясь при прохождении. Круто смотрится. Очень круто. 10 баллов
|
|
Очень крутое прохождение, в котором продемонстрированы чудеса ловкости. Частенько казалось что вражеская пуля сейчас достанет, враг просочится сквозь шквал огня или игрок таки врежется во что-то, но нет. Никогда бы не поверил что так можно играть, если бы не видел этого своими глазами в прямом эфире ^_^ Я понимаю что эта игра не является чем-то сверх сложным, но так хорошо пройти тоже не просто. Для достижения записи без смертей есть много сложных моментов, которые у меня вызывали приступы отвращения. Непонятная востанавливающаяся стенка, через которую нужно было пролететь. Я даже не успел заметить когда щит отняли а игрок уже включил новый. Эти 5 боссов подряд, во время сражения с которыми приходилось втискиваться между выстрелами. Или боссы - каменные головы, с камнепадом. Хотя, конечно все эти моменты были затренированы но всё равно выглядело очень напряженно. В общем, 10 баллов. Я надеюь что OmKol запишет для нас еще что-нибудь
|
|
Очень красочная игра с изумительным музыкальным сопровождением. В процесе игры придется превращаться в различные формы желе и их такое большое колличество что прям не нарадуешься. То воздушный шар, то лампочка, то таран, то коньки, то газовая горелка (в общем, очень много). Но с другой стороны физика героя такая упоротая что начинаешь беситься уже после 5 минут игры, потому что враги очень дерзкие а уровни так сконструированы что иначе как с мучениями далеко не продвинешься так же. для продвижения дальше нужно обязательно находить ключи а для сражения с боссами нужно собирать все пазлы на уровнях. 8 баллов.
|
|
Ну что ж, отличное прохождение. Потерь жизней нет, так что ничего не может испортить просмотр этой записи. Да и несколько секретов показано. Хотя я не ожидал их увидеть в этой игре. В последующих частях же их не было. Уровни хорошо пройдены, чему хорошо помогло то что игрок сразу прокачался (облегчил себе жизнь). Кажется мне что без прокачки уровни нагнут только так. Впрочем, я бы тоже сперва качнулся, учитывая что здесь баланс не ахти. По поводу боссов, то почти все прошлись без проблем. Пчелиный улей неплохо так потрепал. И пятый босс едва не раздавил. Хотя Пит там держал кнопку на пироге, но блин, всего 2 хп оставалось, мог и не расчитать, гы. А последний босс вообще полный лох. Вот так сюрприз. 10 баллов.
|
|
Довольно удачный экшн-платформер. Основную часть игры проходишь качком с кучей приемов, но иногда нужно поиграть и простой уменьшенной версией. В каждом уровне есть тонна секретов (хоть они и не особо интересные тут) и два босса. Есть интересные элементы игрового процесса. Игра так на 8 баллов потянет.
|
|
Ждал, ждал когда же Шизоид её запилит и вот дождался) Но уже не от него, гы. Мастерское прохождение. Особенно понравилаь битва со вторым боссом, такие напряженные моменты были. Или подъем наперегонки с огнем. Не сразу получилось перепрыгнуть обрыв и в результате еле успел. 10 баллов. Ну а насчет ранений, так последний босс тоже задел поэтому "no damage" в этот раз никак не мог получиться.
|
|
Посмотрел и я. Сам я игру не проходил (так и не добрались руки) поэтому решил посмотреть. Пройдено очень грязно, просто напролом пер. Боссы пройдены также, среди которых многие наваляли: Исчезающий пришелец, змей, некто в костюме. Ну а летающий босс похожий на птеродактиля навалял больше всех. Я аж заволновался, не случилось ли рассинхрона) Вот что мне понравилось так это ориентация в игре. Всего 1 заминка на всю игру. Учитывая размах локаций в игре это бомбезно. Хорошо выучил. А вот как оценить эту запись? Не знаю. Мне прохождение не очень понравилось. В особенности из-за того что не аккуратно сыграно. Помесь спидрана с собиранием на лучшую концовку как-то не смотрится. Но так как я игру не проходил то оценивать не буду, может игра действительно такая сложная.
p.S. Метроида жалко)
|
|
Спасибо за разъяснение. Теперь понятно. Но глядя на прохождение я никак не мог подумать что девушка за вратами была освобождена, посольку не было анимации. Ну да, было много текста. Вот и результат отсутствия знания японского языка.
|
|
Игра совсем не понравилась. Но за прохождение спасибо, не придеться играть.
|
|
Не понял. Вот ты подходишь к клетке, потом идешь к боссу - уничтожаешь, что-то там выбираешь и показывают девушку, которая сидит на татами и ролик. Не видел чтобы ты вернулась влево к клетке после убиения босса.
|
|
А еще пройдено без гибелей солат) Это действительно круто. Ами отлично в игре разобралась и прошла идеально. Вот вроде бы игра и не супер крутая, но зато и не сильно затянута (в сравнении с другими пошаговками). Было бы еще на руском. И вот одного я не понял. Ту девушку, которая была взаперти, выпустили? Это она в конце выбежала? Просто немного непонятно зачем её показали в последней битве. Я думал что сейчас нужно будет отнимать ключи у оставшихся врагов и выпускать. Но нет, уничтожили последнего и ролик. Ну а записи, конечно, 10 баллов.
|
|
Амиталири, спасибо за просмотр) В этот раз для тебя старался. Если бы ты не проявила к этой игре интереса, возможно отложил бы в долгий ящик.
|
|
Спасибо за просмотр. Времени потратил чуть меньше месяца. Если местонахождения днк первых двух уровней было описано на gamefaq, то остальные три уровня пришлось исследовать самому. Кстати, с другой стороны, блуждания по уровням помогли мне их лучше вызубрить. Хотя, вряд ли кто захочет пройти игру глядя на мою запись - лучшая концовка не очень интересная. Мотивации нет)
|
|
Тут придется признать что эту игру я в детстве тоже не осилил. Последний уровень очень сложный. Я доходил до босса максимум с 1 дополнительной жизнью и быстро сливался. А потом сначала. А босс не так-то прост. И потренироваться нельзя было. Спасибо за просмотр. А насчет 100 баллов, то немного слишком) Сыграл не самым лучшим образом, есть пара тупняков (в начале первого уровня и последний рывок на канате в последнем уровне), но я это спишу на то что проходил за один заход и от процесса игры можно подустать. А аналогов действительно нет. Я перешерстил весь интернет в поисках секретов и единственные зацепки были именно на нашем форуме. Что не может не радовать, гы.
|
|
Спасибо за прохождение, было интересно посмотреть. Прохождение смотрел на русском языке. Отдельное спасибо за секреты, которых тут довольно много. Хотя я не понял для чего на протяжении почти всей игры даются золотые моменты, если их можно потратить только в первом уровне. А в остальном - игра выглядит довольно интересно, благодаря наличию загадок, секретов и интересных боссов. Но вот управление отбивает желание её проходить. Так что я ограничусь просмотром. Три потерянные жизни - отличный результат, тем более что никаких тупняков нету. Результат тренировок на лицо. И, наверное, единственная обидная смерть из этих трех - в цирке. 10 баллов
|
|
Ого, это случайную случайность даже можно пройти. Да еще так быстро. Не ожидал. Даже с учетом целевой прокачки и зарабатывания денег пройдено очень быстро. Я два часа тратил только на зарабатывание денег в сети, поскольку меня постоянно обламывали процессора своими защитами. Кстати, баг один юзался в последней битве. Когда глав героя убивали, игрок включал лечение и он дальше был в строю. Спасибо за запись, сам я забросил в это играть после того как надо было пойти к Ито Огами и разобраться с ним.
|
|
Это прохождение, конечно, лучше чем от king76. Так как там игрок на скиле затащил а здесь затренировано, поэтому разница очевидна. 10 баллов. А сама игра совершенно не нравится.
|
|
guardwolf, что значит, "где" ? Прохождение здесь и лежит. Нужно нажать на название игры над картинкой и оно скачается. Как смотреть это прохождение смотрите в разделе "Правила записи и просмотра".
|
|
Отлично пройдено, мне понравилось. Хотя игру я тоже проходил но желания записать не появилось. Да и секретов я мало находил. 10 баллов
|
|
Ну что, хорошо что грифон разобрался как проходить эту игру и записал нам прохолждение. За что ему спасибо и 10 баллов.
p.S. Хорошо что попал в акулу гарпуном с первого раза.
|
|
Играл в эту игру в детстве. Она мне тогда не поддавалась и я её прошел используя какие-то читы из книги паролей. Теперь то я её честно прошел, но удовольствия не получил. В игре нельзя ничего успеть сделать если ты не знаешь что будет. Очень подлая игра, в которой нужно знать где какие враги и препятствия. Также время поджимает и с приходом сумерек появляются более сильные враги. А еще эта игра смахивает на клон Duck Tales. Только там секреты интереснее, графика красивее и музыка приятней. В общем, 7 баллов этой Дракуле, потому что секреты всё же есть, какие-то оригинальные задумки имеются и графика не плохая.
|
|
Да, хорошо пройдено. Сам я в эту игру особо не играл, поскольку узнал о её существовании совсем недавно. А после увиденного желание в неё играть и вовсе пропало. Спасибо за прохождение.
|
|
Возможности корабля понравились. Некоторые боссы тоже. Всё остальное, как будто бы делалось во времена Galaxion. Очень скучные уровни с однотонными задними планами. А еще в конце игры у тебя отнимают всю прокачку. Здорово. 6 баллов этой игре.
|
|
Хорошо прошел этот трешачок) Игра, конечно, не ахти. Наверное сложность самой игры компенсируется мотивацией её прохождения. 10 баллов.
|
|
Я тоже поставлю 10. Я начал просмотр и уже скоро заметил что боссы игрока как-то сильно буцают. Попробовал сам и решил ограничиться одним просмотром, гы. Да, много интересных задумок в игре, но играть что-то не возникает желания. Спасибо за запись.
|
|
Спасибо за просмотр и комментарии.
Pit, еще добавь необходимость турбо-кнопки для достижения цели. Так быстро я бы не смог стрелять. Потом враги, от которых нужно удирать двигаясь в самом углу экрана. Это разве нормально что по другому от этих огненных птиц не уйти? А ведь эти птицы убивают даже не смотря на взятый щит. Последний уровень самый сложный и я просто надеялся что мне повезет. Особенно в тех двух коридорах с мозгами, ведь их нельзя уничтожать.
Amitaliri, немного преувеличиваешь мои достижения, но спасибо) Я в скроллеры играю не ахти, поэтому выбираю те, которые полегче. А мне легче когда мало объектов и можна найти попиксельный маршрут передвижения с минимальным использованием реакции.
|
|
Оказывается в эжтой игре есть лучшая концовка, для достижения которой нужно набрать 80% секретов. grifon набрал всего 40%, хех.
|
|
Наверное это будет нагловато, но мне хотелось бы посмотреть на все уровни и концовки.
|
|
Да, определенно хорошая игра. Очень интересная, с пошаговыми боями как в Shining force. Даже Анимация битвы похожая. Жаль что всё на японском. Ну, может кто-то переведет.
|
|
Прохождение классно смотрится. Ну, видно что игра очень нравится, поскольку заучено даже в какой пиксель ставать при атаке и некоторые боссы уничтожались быстрее чем я успел их расмотреть. По увиденному кажется что игра довольно сложная, учитывая эти каменные головы (опять тоннель с первоц части, похоже он только мне не нравится), поле распадающихся камней среди которых есть неразрушаемые каменные глыбы, скоростной скроллинг. Да, определенно 10 баллов этому прохождению.
|
|
У меня наверное "синдром Градиуса". Когда я увидел этот тоннель с кучей врагов и выстрелов, мне игра сразу разонравилаь. Кроме как с щитом это место не собираюсь проходить. Прохождение хорошее, даже секреты показал. Так как я не фанат, то не знал о их существовании. 10 баллов.
|
|
Какой же замечательный этот горизональный скроллер. Игра с массой оригинальных элементов геймплея, уникальными и интересными боссами. Даже баланс на высоте. Если потратил жизнь, возвращают в тот же час а прокачка тут на каждом шагу в большом колличестве. 10 баллов.
|
|
Лучшая рпг на нес. Много разных загадок, отличная графика, интересный сюжет. Только надоедает частое использование досок и встречи с монстрами. 9 баллов
|
|
Перехвалил игру. Всё познается в сравнении. Предыдущая часть, которая выходила на нес - шедевр. А в этой игре много недоработок, главный из которых - бесполезные улучшения. Также много заклинаний бесполезны, а одно пригодится 1 раз за всю игру. В то же время некоторые боссы такие нагибательские, что хотелось бы чтобы против них была какая-то магия. Но нет - есть только бутылочки с восстановлением всей жизни. Следующий недостаток - уравление. За каждую форму одни и те же кнопки означают разные действия. Причем в некоторых битвах придется переключаться между гаргульей и летающей формой раз по 30-50, такой ужас, просто кошмарный. Всем кто уже наигрался в эту игру, советую обратить внимание на предшественницу - Gargoyle's quest 2. Там и сюжет подается лучше, и сам по себе он интереснее и составляющая платформера там проработана на "отлично".
|
|
Спасибо за просмотр и комментарии.
Ami, можешь записать проходждение на супер нинтендо? Мне будет интересно посмотреть на твои тактики игры от обороны. Дело в том что с обороны я пробовал играть, но так я далеко не продвинулся. Поэтому решил поизучать другие тактики.
|
|
Музыка хорошая. А композиция 6-го уровня - одна из лучших на приставке. Сама игра довольно сложная, особенно если потратить жизнь. И в таких условиях добраться до апгрейдов (которых тут тьма тьмущая) так просто не дадут. Хитбоксы кривые. 4 вида оружия, из которых полезны только 2. Врагов много, поэтому не вижу причины не стрелять - так и в конце будетзасада - враги, которых лучше не убивать, потому что они могут на время закупорить вашу пушку и можно во что-то врезаться. Например, во врага, который вас убъет несмотря на подобранный щит и спутников. В целом, игра нормальная. Проходимая даже игроками с плохой преакцией. 9 баллов.
|
|
Наконец-то и я посмотрел это прохождение. Потери жизней вовсе не заметил, так как для меня скроллеры такой ад, что лучше посмотрю чем пройду) 10 баллов за прохождение, а игра совсем не понравилась.
|
|
Хорошее прохождение, мне понравилось и поэтому поставил 10 баллов.
|
|
Идеальное прохождение. В конце записи был острый момент, когда рыба могла задеть, но Пит всё таки успел увернуться. У тебя в этот момент душа в пятки не ушла? Ведь это ранение заставило бы записывать с начала. 10 баллов, такое всегда приятно посотреть.
|
|
<< По поводу "бутылки и результата". Во-первых, банка. А во-вторых, это ценнейшая вещь в игре. >>
Не знаю, по мне так сражение с секретным боссом было бы намного ценее, учитывая сколько условий пришлось выполонить.
<< Способен двигать, благодаря "наручам силача"! Которые я предварительно нашёл. Как то невнимательно ты смотрел... >>
Да, я рассеянный. И никуда от этого не могу деться. За 3 года мог бы и привыкнуть) И все же это нелогично как не крути. Я не против фентезийных загадок, но это просто смешно смотрится. Это как в гарячих головах 2, когда вооруженые до зубов солдаты застряли у закрытой калитки.
<< Но вообще в этом нет ничего страшного для упоминания... >>
У меня нету ни одной претензии к прохождению. А упоминаю чтобы было что обсудить :-Р
|
|
Мне в игре только боссы понравились. А сами уровни - мура. Так же, только в битве с двумя боссами вам понадобится дополнительное оружие на кнопку А. Примечательно что эти же два босса проходятся только если у вас есть это дополнительное оружие. И если вы потратите где-то жизнь то начинается сплошное разочарование и проигрышь. И где же баланс? Задний план уровней унылый и мешает увидеть весь тот хаос что на экране творится. Музыка хорошая. Графика в целом тоже. Но больше 8 баллов не поставлю. Только ради боссов и музыки.
|
|
А почему с перезаписями? Судя по прохождению Покки и Рокки, можешь же? А так, я не знаю как оценивать. Персонажи дохли постоянно, при этом была куча кача а ты писал что игра доделанней чем Секрет Манны. По прохождению я этого не заметил. Только что сильный удар не нужно заряжать.
|
|
Давно досмотрел, да забыл отписаться. Собственно, добавить по прохождению особо нечего, потому что я её не проходил. Вроде бы пройдено хорошо, всё найдено, тупняков с боссами или загадками нет. Всё выполнялось почти всегда с первого раза (только куриц много раз ловил, но я не помню уже зачем), ну там стражники разок за руку поймал, бывает. Маршруты изучил, карта очень редко вызывалась. Жаль что секрет с 6 големами разбились на две части, ну там наверное по другому некак. Я так ждал что же там будет а оказалось какая-то пустая бутылка))) Столько усилий а результат.. гы. Вот по поводу загадок в самой игре могу написать: герой не способен дотянуться до книжки на шкафу, но в уменьшенном состоянии способен двигать два шкафа сразу. Как это так? Впрочем, это единственная капля дегтя в игру и к прохождению она не имеет отношения. Поставил 10 баллов. В живую, без читерств, все секреты. Хорошая запись.
|
|
Хорошо пройдено. Просто отлично. Даже лучще предыдущих записей, хотя казалось что улучшать и некак) Записи просто идеальные. Это надо очень обожать игру чтобы так пройти. Было приятно посмотреть. 10 баллов
|
|
Мне эта часть что-то не очень понравилась. Вроде бы графика стала красивее. С другой стороны слишком большое нагромождение темный цветов, тяжело смотреть. Система боя конечно лучше стала. Теперь спецудары выполняются автоматически, как только накопится её шкала (дешево и сердито). Враги не респаунятся, потому что теперь места сражений совем маленькие. И после каждой победы выскакивает надпись "Victory". Боссы стали намного интереснее. Но, визуально, первая мне больше понравилась. Более гармоничная что-ли.
|
|
Игра очень интересная но не доработанная. Бонусы так неудачно разбросаны, как специально. Когда нужна сила дают ускорение и наоборот. А теперь самое веселое. В игре есть плохая и хорошая концовки. Для достижения хорошей, нужн особрать 50 днк, разбросанных по 10 уровням игры. Буквально в каждом уровне есть минимум одно место, в которое нужно заползти, нажать вниз - для попадания в бонусный уровень, который нужно успешно пройти за отведенное время. Если время истекло а уровень вы не прошли, то всё - не видать вам хорошей концовки как своих ушей. Причем, времени даётся мало а управление очень сложное. Какой идиот придумал такие нечеловеческие уловия достижения хорошей концовки? Игра сама по себе длинная и сложная так теперь еще и это. 7 баллов, из уважения к композиторам и художникам.
|
|
Эта часть мне не понравилась. Идея со сбором буковок интересная, но зачем ей аж 14 уровней? Зачем так много? И в них 20 боссов. Хотя, в этой части (как и в первой, ура) всех боссов можно пройти одним бастером. Всё таки над балансом покумекали. Занимжать не за что, ставлю 10 баллов, но игра мне не нравится и всё тут.
|
|
На удивление точный и качественный порт оригинального Shinobi c консоли Sega master systems. Есть небольшие отличия в боссах и графике. Игра средней сложности и я оцениваю её на 7 баллов.
|
|
Ой, а я когда-то в неё поиграл и выключил не разобравшись) Что-то она мне сразу не понравилась и я её удалил.
|
|
Других игр от Атлус, кром как "что курили авторы", я ни разу не видел. Такой непоятный психодел из врагов сдобренный метроидом) Спасибо за прохождение, приятно было посмотреть.
|
|
Да, то что костюм даёт дополнительное здоровье я как-то забыл учесть. Давно играл, а просмотр не позволяет на себе ощутить процесс игры. Выше 10 баллов, всё равно не поставить) А насчет повреждений, то чего ж ты хотел-то при живой игре и без читов? Оно почти всегда так происходит, если в игре есть элемент случайности (божественный random).
|
|
Ты так пишешь будто бы в версии без костюма получал урон то тут, то там. Ранения в обоих версиях получал редко. И второй босс в версии без костюма даже лучше пройден чем с ним.
|
|
Эта игра далеко ушла вперед от предыдущей части. В частности графика теперь вырвиглазная. Меллодии не такие цепляющие. Но костюмы и структура уровней очень классные. Всё же, без боли в глазах не могу на неё долго смотреть) 8 баллов
|
|
Прикольная игра, очень симпатичная, но разнообразия маловато... точнее его тут совсем нет) Меллодия третьей секции очень нравится. 8 баллов
|
|
Я уже посмотрел) Видно что игрок решил сделать своё прохождение как можно аккуратнее и вполне успешно достиг своей цели. Битвы с боссами проходились по тактике. Повреждений мало, что не может не радовать. И только последний босс навалял) 10 баллов. За прохождение без костюма дополнительный плюс, хоть он тут и не особо помогает)
|
|
Не плохая игра, но далеко не шедевр. В особенности, от большинства боссов легче всего уворачиваться методом скорейшего их уничтожения. Но, разнообразие героев и дополнительные машины управления мотивирует играть дальше. А дальше дают второй круг и третий. Которые почти не отличаются от первого. Зачем их делать? 8 баллов
|
|
Хорошее прохождение. Мне нравится) Повреждений немного, видно что старался их не получать, да места не простые. 5-й босс хорошо потрепал. Вот от полубосса 8-го уровня уворачивался как профи. Кстати, последний уровнь - довольно запутанный лабиринт, а ты его так четко прошел. В чем там секрет? Ориентация по цветам стрелочек?
p.S. А мне музыка очень нравится, особенно темы 2-го, 7-го и 9-го уровней. И все темы боссов классные. А тема последнего босса так вообще лучшая.
|
|
Великолепная работа. Молодец, grifon. Саи я посмотрел только прохождение без апгрейдов, но мне оно очень понравилась. Сильно. Если при обычных условиях игрокам нужно стараться не впиливаться в стены, вырастающие стены, заросли и прочие препятствия, то в этих условиях нужно еще и между толпой врагов лавировать. Класс. Посмотрел с удовольствием но играть даже и не вздумаю. Не люблю я такого милимитража со стенами, ростениями и когда сквозь них враги спокойно могут до тебя долететь. А тунель вообще неадекватный. Всё, иду переголосовать в теме "Капком vs Конами". Записи поставил 10 баллов.
|
|
Я уже посмотрел 4 части этого отличного прохождения. Всё очень нравится. И игра и прохождение. Оособено радует распределение очередности выполнения дел: как только насобирается несколько заданий в одном месте - выполняется. То есть, нету ненужной беготни из одного места в другое и назад (например, за одним спецприемом, потом за вторым). Смотрю по серии в день, как анимэ) Позже еще напишу.
|
|
Мне в этой игре понравилось визуальное оформление. Оно такое стильное. Также радует полоска жизней а не смерть с одного касания, нестандартное судно со своеобразной механикой управления. Но игра довольно подлая и я в детстве её тоже не смог пройти. Во-первых сейвов никаких и в помине не было, то есть никакой возможности потренироваться и понять что делать в той или другой ситуации. Во-вторых не знал о дополнительном оружии - взрыв, без которого всё очень грустно заканчивается во многих местах игры. Эта одна из тех игр, которая лучше проходится только благодаря тренировкам. Да, когда затренировал - всё легко. А если нет возможности затренировать? Тогда только долгие часы играния в эту игру позволили бы её одолеть.
|
|
Наскоки никому не понравились) Хотя без понятия, что в игре можно делать, так как посмотрел на эту игру впервые. На мой взгляд она довольно интересная, особенно последний босс! Ну и формы понравились, жаль что мало их показывал и не все. Больше особо нечего добавить, тоже 10 поставил.
|
|
Я тоже в эту игру поиграл) Как по мне, для детей она не годится. Управление не удобное, строение уровней противное и физика происходящего под стать всему остальному. Пусть лучше в Мир Марио поиграют.
|
|
Мне кажется лучше эту игру просто нереально. Со всех сторон что-то летит или стреляет на большом расстоянии. И со всех сторон. А глав герой может только уклоняться. Причем, довольно часто уклониться просто нет возможности, судя по записи. Особенно доставляют моменты с прохожими и бочками. Или с курицей, бочками и собакой) Уклонился от одного - достало второе или третье. Иногда бомбы попадали за киллометр О_О Да вообще, спасибо за запись. Отлично смотрится. 10 баллов
P.S. С этой игрой AVGN угадал на отлично. У него там есть незаслуженно "попущенные" игры вроде Alien 3, но тут всё точно подмечено.
|
|
Олег, да не за что извиняться. Я и сам себе поставил 9 баллов. Хотя, вижу что надо было 8. Про синхронную вертушку я напрочь забыл, до того момента когда ты написал. Печаль.
|
|
Оказывается я оценил игру на 10 баллов. О чём я думал? ладно. Игра очень разнообразная. 10 уровней, в каждом есть прикольные элементы игрового процесса. То на роботе покататься, то на динозавре. Главный герой, Люк, должен собирать по пути различные способности использования силы (force). Их всего 8 и не все из нх полезны. Эта игра продолжает традиции серии - не взял какую-то особенность использования силы в предыдущих уровнях - считай что игру тебе не пройти. Да, между уровней есть красивые анимационные вставки. + иногда даже речь есть. О плюсах уже написал, теперь о минусах. Некоторые враги очень жирные. Физика кошмарная. Люка так отталкивает от врага что это частенько приводит к гибели. Некоторых рядовых врагов даже с использованием усилений без турбо фиг пройдешь. А про боссов я вообще лучше промолчу. Так или иначе, 10 баллов игра никак не достойна. Ну, 9, с натяжкой. Только за то что идей много. Жаль, реализация этих идей подкачала.
|
|
Сложноватая игрушка. Нобольшие ошибки караются очень ощутимо. Также нереально пройти какие-то из следующих уровней если не взял какой-то предмет в предыдущих. Но, когда знаешь что и как - играется немного легче. Графика неплохая. Баллов на 8 игра.
|
|
Игра замечательная. Просто бомбезная. Графика суперская, очень хорошо проработана, детализированная до мелочей. Но кроме того еще и игровой процесс очень разнообразный. Аж не верится что в 2005 году это чудо создали, во время бурного процветания 3Д игр - такое очарование. Кроме собственных наработок серии, игра понасобирала и из других игр, что пошло ей только на пользу. Играть асолютно всем. Ну, разве что у вас лютое отвращение к фентези/сказочной тематике. 10 баллов
|
|
Понравилась шутка в магазине(smile), секретка под мостом. Конечно, да, разнообразия приемов совсем нет, но зато пройдено за один присест, без поражений. И возможно ли пройти эту игру без палки-цепи с такими же условиями? Не знаю, не знаю. Враги какие-то дерзкие. Под тем же мостом хорошо приложились и босса пришлось проходить с двумя кубиками. У меня с этой игрой не задалось, поэтому я получил удовольствие и от этой записи. И за отсутствие турбо отдельное спасибо.
|
|
Эх, очень интересная игра, но не могу вникнуть в сюжет. Вот бы перевел кто на английский/русский.
|
|
Стремная игра. Играл в детстве, но все мои попытки пройти первый уровень обрывались на мосту, дойдя до которого появлялся гейм овер. От чего это зависило я не смог понять. Иногда сквозь этот мост можно было пройти и попасть в деревню, где был тупик. Вот и привет. 5 баллов этой стремной и неприятной игре.
|
|
Отличная игра, в которой идет чередования платформера и скроллера. Первое на что я обратил внимание это зашибенные мелодии, уровня капком/конами. Следующее что понравилось это прикольные враги и боссы. В общем, всем кто любит ненапрягающие игры - качать в обязательном порядке. 10 баллов
|
|
Поиграл, поиграл и выключил. Как-то не впечатлила. Жаль в детстве не встречал, тогда я всё хавал.
|
|
Спасибо за отзыв. Как увидел Раша, сразу захотелось им поиграть. Поэтому изначально записал за него. А за Пимпла записал, чтобы всё показать, ну заодно и плохую концовку. Первый босс вообще легкий, не обязательно отходить так далеко, но это позволяет сделать 3 удара. И видимо там мертвая зона, потому что ни разу не задевал.
|
|
Эта версия игры сильно отличается от ориинала. В каждом уровне нужно найти ключ. Теперь нету ненужных бункеров. Поэтому игра длиннее в два раза. Но есть пароли. Боссы другие, некоторые прикольные. Прокачка оруддия стала и лучше и хуже. Лучше тем что выстрелы не видоизменяются, то есть целиться легче (но визуально это хуже, не так интересно). Хуже тем что уровней прокачки мало. И здесь уровни не отличаются врагами. Теперь бластерные пушки можно встретить в любом бункере. Еще, очень неудобен маленький экран. Ставлю 9 баллов.
|
|
Всё хорошо пройдено но только не понятно почему записал только один маршрут? Записывал бы уже оба, раз так хорошо натренировался. На нем есть пара секретов. Теперь придется вторую версию делать, гы. Ставлю 10 баллов, хорошая запись, просто отличная.
|
|
Ну да, запись очень хорошая. Лучше чем у меня, но я сам виноват. Не знал что можно переключаться между героями в последнем бою. Поэтому мне просто надоело доходить до него в надежде на лучшее. 10 баллов.
|
|
Мне вот интерестно почему JohnX895 записал прохождение японской версии, если есть американская?! Представляю как сюда заходит зритель и начинает смотреть. Я думаю ему будет интересно вникнуть в сюжет, который пестрит картинками. Тем более его здесь много. Ты же не первый день записываешь прохождения. Так трудно было взять американский ром? Я понимаю, если нет выбора а хочется игру показать. Но есть же версия на английском. А теперь получается, если я захочу понять почему два парня начали драться друг с другом, мне нужно самому пройти игру. Теряется сам смысл просмотра. Ни мастерства игрока (перезаписи), ни раскрытия игры (японский), ни объяснений в read me. Аригато годзаимас)
|
|
Итак. Я разобрался с тем почему у меня в игре были такие сложности. Дело в том что я сначала посмотрел прохождение..., в котором автор играл не используя очень важную возможность. Так что, со сложностью тут всё нормально.
|
|
В самом деле были странные проблемы с управленим. Сейчас такого нет. Насчет игры то местами сложность просто адская. Я про 6-го и 7-го боссов. Почти все игроки проходят их при помощи багов. Без бага эти боссы быстро демотивируют игрока. Очень сложные. Я вообще чувствую себя так будто играть разучился. Как разработчики их тестировали? И тестировали ли они их? При максимальной прокачке оружие со скрипом попадает по этим боссам. А попасть надо раз 50. А едва боссы ранят хоть разок - пиши пропало. Последний же босс, восьмой - наоборот, легкотня. Но для 88-го года игра очень интересная. Физика прикольная. Но вот как разработчики планировали прохождение этих двух боссов? Кто бы подсказал?)
|
|
Лично я с 9-го этажа прыгать не собираюсь, а прохождению ставлю 9 баллов. Уверен на 100% что Kain записал эту проху со второго раза, потому что ошибки были на ровном месте. Он может лучше, намного лучше, если уделит этому больше двух дней)
|
|
Очень странная игра. Я поначалу думал что те 4 парней в углу - другие персонажи, которыми можно поиграть. А оказалось они отражают найденные реликвии. Игра довольно оригинальная, но очень уж подлая, местами не доделанная. 7 баллов
|
|
Ну, теперь-то хорошо сделано. Удивительно как так быстро записал (за день-два), ну и ладно. Хорошей игре - хорошее прохождение. 10 баллов.
|
|
На снесе немного лучше музыка, но не настолько чтобы "ах" и "ох". А вот использования однообразных перемещений между мирами совсем не понравилось. На сеге там прикольные вставки с сюжетом. В целом, это незначительные изменения и на мой взгляд игры равноценные. 9 баллов
|
|
Приятного просмотра, Filosof. Я то её давно прошел, но записать не получалось аж два года. Всё дело в мелких недоработках игры, которые сильно мешали. Сама игра, задумка и реализация мне очень понравилась (особенно реализация открытого мира, которая раскрывется в середине игры). Если что-то в записи не понравится, так и напиши) Мне будет интересна критика.
|
|
Мне запись понравилась, поэтому поставил 10 баллов.
|
|
Быстро пробежался. У xTH@Wk в этой записи стиль игры стал похож на b3nd3r'a. Быстро действовал, иногда во вред себе, но всё настолько расчитано что жизни заканчивались аккурат с врагами. Понравился момент, когда, быстро переключаясь, успел всех посадить на двигающуюся платформу и соскочить с неё перед ловушкой (Египет). Жаль некоторые секреты не показаны, но это связано с тем что упор был сделан на скорость. Pit, еще можно записать версию для Сеги, в которой и показать все секретки.
|
|
Ценное прохождение. Игра довольно подлая но игрок с достоинством её прошел. Ну да, от роботов бегал, мешки с деньгами обходил стороной, а под конце вообще двигался просто до следующего этиажа мимо всех врагов. Но и враги-то хороши. Тюк в нагрудник и минус 100 хп. А последний босс вообще сплошной втф. Да ну фтопку такие игры. А за прохождение ставлю 10.
|
|
Мда. Сначала я удивился когда увидел как завершаются уровни - игрок забрался на стену и конец. Далее удивление было когда понял что смысл уровней повторяется: добраться до выхода или собрать 99 синих камешков и добраться до выхода. Когда я собирался выключить тут игрок добрался до уровня с телепортами. Вот тут, конечно я "оценил" разработчиков. Такого накуролесили. То что Андреич урон получал на каждом шагу не удивительно, учитывая как всё тут похоже друг на друга. Там и заблудиться легко, потому и координаты сделали. Да и загадки непонятные. То в рычаг выстрелить, то взять непонятный кусок чего-то, поменять на другой и отнести в нужное место чтобы потом появилась буква - это уже вообще. Без пол-литры не запомнить. За прохождение ставлю 10 баллов.
|
|
Четкая проха. В живую, без потерь жизней. Ранений немного. К тому же выстрелы Т-1000 в психушке достают в момент прохода через двери, что довольно не честно. 10 баллов. Кстати, я так понял, в зависимости от того как проходишь третий уровень - разное оружие дают.
|
|
Спасибо, Пит, а я жду когда кто-то запилит прохождение на первую часть(Tazmania), ибо она намного сложнее и бесючее. И там еще есть уровни сложности, гы.
|
|
Никогда не нравилась эта серия игр, но вот эту часть Мегамена считаю лучшей. И она мне всем понравилась. Клевая вещь. 10 баллов.
|
|
Эта игра - смесь трех жанров: вертолетный симулятор, лабиринт с тиром от первого лица и просто тир. В игре 4 уровня. Но, будьте уверены, этого хватит чтобы занять Вас на часик. Сама игра вызывает только вопли воссторга, поскольку эта игра соджержит в себе отличную музыку, интересные загадки, приятное управление и симпатичную графику. Также благодаря скрещеванию жанров эта игра полна разнообразия. В американской версии 5 контов по 5 жизней но некоторые враги заметно сильнее, а в японской версии и контов 3 и жизней 3, но есть возможность продолжать с любого уровня благодаря предусмотренным паролям. Так же есть пароль на непроходимый уровень сложности Hard. Тестировали и на эмуляторах и на самих консолях, даже тасер помогал и показал результаты - одно место на харде нельзя пройти. Ну а так игра отличная, ставлю 10 баллов.
|
|
Да, прохождение Амиталири за Axel'a просто бомбезное. Зрелищное, с кучей интересных маневров, о которых я и не знал. Например, вылазить из ям после падения. Бить мотоцыклистов 2-мя ударами в прыжке вообще умора. Битва с профессором доставила - зажала в углу и быстренько выбила из его машины все болтики. Да, конечно, мои записи совсем не зрелищные, но я хотел записать как можно быстрее чтобы подтолкнуть других записать. Не получилось ни того ни другого. за сим, откланяюсь.
|
|
Вот оно. Наконец-то на бит16 появилось нормальное прохождение этой игры. Битва с Робо-Манусом отличная а вот битва с шаром (clinger winger) какая-то стремная, гы. Потери жизней просмотра не портят, места действительно сложные. Я так и думал что смерти будут где-то там. Спасибо за запись. 10 баллов
p.S. Жизней на воронах "нафармил" столько что со счета сбился.
|
|
С удовольствием потолкался в этой игре аж до самого прохождения. Запись отправлять, наверное не буду, так как там 3-4 потери жизней. Сама игра не из самых простых, но и до макаимуры ей очень далеко. В игре 16 уровней в которых нужно посбивать в кювет машинки, которые мешаются под ногами и не врезаться самому. Прыгая можно преодолевать препятствия и раздавливать машинки своим весом. В общем, прикольная игра но местами бесючая.
|
|
Да, знатный спидранчик получился, без единого повреждения. Не знал что многие боссы так легко проходятся (вспоминаются подписи игроков в guilty geear xx reloaded: "зажал у глу - лив+денай"). Лично я бы не смог играть 2-3 года в одну и ту же игру, что бы её вот так записать. Молодец. 10 баллов.
|
|
Вот, хотел как обычно "развонятся" по поводу перезаписей, но в этот раз не буду из принципа. У меня, в противоположность Грифону, игра вызвала сугубо положительные эмоции. До тех пор пока не поиграл сам! Поэтому в данном ключе я даже рад что записаь вот такая с перезаписями. Не все игры позволяют красиво их пройти и вот эта, на мой взгляд, из их числа. Ставлю 9, буду толерантным. И спасибо что избавил от мучений проходить самому полностью. Право, лучше посмотреть чем играть...
|
|
Ага, может еще и запишу в двух категориях: без турбо кнопок и спидранчик. Но, вообще я надеюсь что найдется какой-то фанат, который это сделает вместо меня ^_^
|
|
grifon, желание есть, но не будет ли Пит ругаться?. Ему же еше раз смотреть (три маршрута - три записи), чтобы заменить шило на мыло. Тут надо что-то посущественнее придумать. Например, секретная концовка. Но с другой стороны, эту концовку можно записать отдельно. Возможно ли пройти с кручением на no damage? Это вряд ли, ведь в некоторых уровнях враги стреляют и в спину, невидимые балки и т.д. grifon, что еще тут можно сделать? Пройти на 100% очков? Но я даже не знаю на что это влияет, и как их достичь. А ты, Пит, что думаешь по этому поводу?
|
|
Смотрел прохождение осуществленное при помощи одних кулаков и мне оно понравилось. Было очень интересно смотреть. Спасибо. 10 баллов
|
|
Abobo, если бы я в эту игру играл то уже давно прошел бы^_^
|
|
Называется, поиграл в игру - посмотрел и прохождение. Все смотрится отлично, только вот жалко что мало способности юзал (хотя может там ограничения стоят, не знаю я).
|
|
Нравится как мы прошли эту игру, с учетом лагания и задержки - просто замечательно. Даже после прохождения просмотрел пару раз.
|
|
Я лично не играл в Doom, так как не было у меня компа. Как и у большинства. Таких игр, как Zero Tolerance, больше нет на этой консоли, поэтому она и произвела на многих столько впечатлений. И на меня тоже. Ну в самом деле, какие еще есть FPS на мегадрайве? Blood shot и corporation. В первом скудная графика, всего 12 уровней и отсутствие босов. Корпорация же вообще непонятная игра. По сравнению с этими играми - Zero Tolerance просто шедевр. Да, сейчас в неё не интересно играть, потому что фпс на компе завались, но тогда было за уши не оттянуть.
|
|
А мне игра не понравилась. Музыка хорошая, есть несколько видов оружия и возможность отталкиваться от стен. А вот не цепляет и всё тут.
|
|
Из всех кооперативных прохождений, эта запись мне нравится меньше всего. Всё потому что Kain не любитель улучшать результаты. Нам бы потренировать пару мест и еще разок сыграть. Эта игра в режиме кооператива легче чем в одиночку. Потому что обычные враги уничтожаются быстрее, пиксельный обвал заднего плана в лесу разделяется на каждого игрока. Сложность только в том что у боссов больше жизней и отсутствие синхронности дало то что мы имеем. А имеем три потраченные жизни не в самых сложных местах. Так что ставлю я сам себе 8 баллов.
|
|
Нет, оказывается я неправ( Оказывается я смотрел запись Евгения до того как сам поиграл. Тогда я в игре не разбирался и впечатления были получше. А сейчас просмотрел опять и ощущения были такими - "о, мой бог". Против боссов оба игрока наплевательски отнеслись к тактике) так что, прохождения равноценные.
|
|
Неее, Пит, я не согласен. Родионов прошел намного лучше. Он старался уклоняться. То что не всегда получалось обусловлено механикой игры, а Джон даже не пытался. Некоторых боссов можно в сухую пройти, если тактики поюзать. Но зачем?Зачем тренироваться, если и так сойдет?
|
|
Всем спасибо за просмотр и коментарии. Больше всего мне нравится как получились записи за Spinal'a и Glacius'a. Лучше всего смотрятся. Меньше всего запись за Fulgor'a. Этого я записывал последним и уже порядком подустал от игры.
|
|
Мда, ну и игра. Напоминает эти бесконечные игры с Атари 2600. Спасибо за прохождение. Ну раз прошла, значит что-то в игре понравилось, хотя я не могу понять что именно.
|
|
Я посмотрел проху на американском роме. Сама игра мне показалась сложнее нес версии. Да и некоторые секреты лучше спрятаны. Собственно вся игра хорошо пройдена, все секреты собрал, придраться не к чему. Понравилось прохождение. 10 баллов.
|
|
Учитывая что запись не понравилась, в двойне спасибо за просмотр.
А теперь немного пояснений. Я баги обожаю, поэтому и показали, тем более в предыдущих записях их нет. Насчет разнообразия ударов, то я старался показывать все: удары в прыжке, разные серии ногами и руками, разные серии в захвате, удары саями, бутылками и ножами. От стенки не отскакивал потому что было не удобно, ведь экран показывает обоих сразу, и соответственно враги бежали не только на меня. Да, вертушка активно пошла на уровне с ниндзя, потому что Чен (который просто идеальная машина для их уничтожения) только один... А у Драконов против Ниндзя вертушка - единственное эффективное оружие. Есть еще удары в прыжке, я их проводил но эффект был меньше (а именно за эти удары я получал в ответ). Теперь насчет сравнения с Джоном. Он ниндзей уничтожал ТОЛЬКО Ченом. Боссов он тоже проходил оружием и вертушкой. Так что мне не совсем понятно чем же у него разнообразней. Блин, получилось как оправдание(( В любом случае, спасибо.
|
|
Первая моя мысль: "ну, наконец-то". Я в деЦтве проходил эту игру, но помню что удовольствия было не много. Просмотр помог мне вспомнить почему же так произошло. Проха почти идеальная. Я не удивлюсь если показаны все секреты. Было очень интересно посмотреть. Все натренировано, видно что многие места проходились по тактике. В общем мне все понравилось. Класс. 10 баллов. Однако хотелось бы задать пару вопросов: как тебе удавалось так быстро взламывать сейфы? Я пробовал записать только один взлом, но у меня отставание было секунды в 3-4. Почему последние три босса уничтожались выстрелами в ноги, если описано было что уязвимые места отличаются?
P.S. Ситуация с секретами напоминает прикол из игры Alien 3. Как в первом уровне достать тот nuke под сеткой на платформе между бассейнами? А никак)))
|
|
Я сегодня поиграл в эту иру в кооперативе и вынужден признать что я немного снизил оценку. Было за что: кривая физика, повторение уровней из первой части (которая на nes) с небольшими изменениями. Но, как ремейк - эта игра удалась на славу. Играть в эту игру вдвоем просто ураганно весело! Так что если кто думает поставить что-то меньше 10, добавте один балл пожалуйста... за меня)))
|
|
Забыл написать что в этой игре отличное музыкальное сопровождение. Самый клевый трек в предпоследнем (4-м) уровне. Ради этой композиции можно (а может даже и нужно) пройти эту игру. Сама игра легкая, жизней прорва, конты бесконечные, но есть много подлян со стороны управления и боссов.
|
|
Точнее так, игра мне совсем не понравилась, но мне не за что снижать баллы. Какое-то у меня к этой игре предвзятое отношение.
|
|
Вот все говорят что игра стала сложнее первой части. А я недавно сыгранул и вот что заметил. С оружием "S" эту игру пройти очень легко даже без потерь жзней. Стоит взять какой-то "F" и "L" как сразу же начинаются проблемы. Я веду к тому что балансом здесь и не пахнет. С "s"-кой все боссы выносятся на раз-два, местность зачищается легко и непринуждено а игра приносит удовольствие ненавязчивостью процесса. Но все это улетучивается едва оружие поменяется. По сравнению с первой частью здесь довольно прикольное строение уровней а вот боссы стали скучными. Уровни красивее, это да. Музыка мне, наоборот, меньше нравится. Для меня важнее баланс, поэтому эта часть мне понравилась меньше первой части. 9 баллов.
|
|
Игра норм. Процесс разнообразен, радует наличие всяких магических фишек. Одно но. Все боссы проходятся только с помощью леталки. Это как-то однообразно... 7 баллов
|
|
Довольно забавная игрушка. Файтинг с с историей. Нужно ходить, говорить с людьми, продвигаться по сюжету до очередного места схватки. Всего в игре 7 опонентов, к каждому нужно найти свою тактику. Мне очень понравилось что удар ногой в прыжке здесь работает только на двоих оппонентах. 7 баллов, игра элементарная даже на харде. Хотя может здесь история клевая, но японский не позволяет мне этого оценить.
|
|
Управляя парнем, который вооружен пистолетом, мы должны отсреливать всякую нечисть. После порбеды над первым боссом нам дают возможность взять кристалл, который превратит нас в существо наподобии гаргульи. Кристалл бывает 4-х цветов (красный, зеленый, синий и серый). Соответственно, типов гаргулий тоже 4. Одно но, серый кристалл выпадает только в самом конце и не всегда. Собственно, разнообразие составляют только эти превращения. Скучноватая игра. 7 баллов.
|
|
Бомблисс - очень прикольная вариация тетриса, только жуть какая сложная. Вся сложность игры заключается в последнем 60-м уровне. Его осилит только настоящий хардкорщик, который получает кайф от прохождения сложнючих игр. В этом уровне скорость неадекватная, фигуры кривейшие а строение вообще без слабостей.
|
|
Народ, когда уже запилите нормальное прохождение этой клевой игры? Пора бы уже)
|
|
grifon, ты во всем прав, так что буду ждать нормальной прохи на эту игру.
|
|
Задумка оригинальная а на деле... Игра состоит всего лишь из 24-х уровней, на прохождение которых нужно каких-то 3 часа. Никаких паролей в процессе прохождения. Все в этой игре сделано для игрока. Во-первых в игре омерзительный геймдизайн (в цветки сложно залететь, неуязвимость не спасет от плотоядных цветков и огня, тяжело попасть по ворюгам, некоторые враги уничтожаются только ПРОКАЧАННЫМ жалом, можно застрять в улее или цветке)). Во-вторых в игре отвратительная физика (пчела отлетает от всего во что врежется) в первых 12-и уровнях достигнет апогея начиная с 13-го уровня. Такая физика не снилась даже известному Cybernoid'у. В третьих, без правильно настроенного турбо в последнем уровне нечего делать. А еще в игре есть таймер. Я бы дал этой игре 5 баллов, да не хочу чтобы кто-то еще в это играл. Держитесь от этой игры подальше, если вкам дороги ваши нервы.
|
|
Только заметил что не прокомментировал эту замечательную игру. Единственная игра в серии Contra, которая мне понравилась. Бомбезная графика, отличный саунд, 4 персонажа с личным вооружением, 5 концовок и самое главное - игра состоит из битв с одними боссами) Единственный минус игры - слишком легкая. Но, пожалуй за это я не буду снижать баллы) 10 баллов.
|
|
А кто-то проходил эту игру на уровне сложности Mania? Реально, жесть какая-то.
|
|
Не сколько четко, сколько честно) Я вообще не думал что возможно пройти этого HHR Mark 2 в живую, но похоже тогда я просто был не готов к таким событиям. Элемент неожиданности самого факта существования этого босса посеяли во мне зерно неуверенности. Поэтому, хорошо что я сделал длительный перерыв и вернулся с новыми силами.
|
|
DenisMashutikov, лучше бы перезаписал вместо меня. Поступило предложение еще два года назад. Учитывая обстоятельства, задерживать прохождение этой игры было уже просто без совестно. Извини, но уж так получилось...
Pit, все верно, везение в двух местах мне очень помогло) И ты прав насчет дропа. Я уверен на 99% что это все секреты, поэтому разница в сумме от нас не зависит. Спасибо за просмотр. Хотя тебе просто приходится все записи смотреть <_<
|
|
Да, шикарная запись. Ваsil, только не говори что в этой игре реакция не главное. То как ты уворачивался от пуль 3-го босса и его помощников просто жесть. 10 баллов.
Народ, налетай. Такое не каждый день увидишь.
|
|
Я не знал сколько всего видов оружия в игре, т.к. мало играл и то в детстве. Поэтому думал что это все виды. Облом( Значит бум ждать.
|
|
Хорошо прошвырнулась по игре. Особенно понравилась битва с близнецами и демонстрация всего оружия. Когда показывают всё разнообразие игры, смотрится лучше. Вот только я непонял, а где же запись Shаttеrhаnd? В ридми указано а в архиве её нет. Загадка.
|
|
А вот японка снова лучше пройдена. Не знаю насколько эта часть сложна, но проверять не хочется. Ставлю 10 баллов, все таки без потерь. Молодец.
|
|
Рit, я играл без звука. Достал совсем и я его выключил. Спасибо за просмотр. Я ставлю себе 9 баллов, потому что 7 жизней - довольно большое к-во и просмотр немного портит. Но я перезаписывал не один раз и это мой лучший результат.
|
|
В этой части появилась возможность заряжать оружие. И турбо все равно тащит, не так ли? Но, лично у меня это не вызывает симпатии. Жизни потерял на ровном месте. Особенно доставила битва с жабоменом. Два раза затролил. Битва со всеми роботами тоже странная. После второй битвы с тоадменом осталось мало эннергии. Логично было бы сразиться с более легким боссом, но игрок выбрал фараонмена и поплатился. Битва с Вайли сложная, мог бы и потратить баночку. Как и в других случаях. Возможно игрок хотел побыстрее пройти? Ну так смерти все равно замедляют. В общем, ставлю 8 баллов.
|
|
Нет, эта версия игры мне не понравилась. А прохождение понравилось. Я сам пробовал найти 14й вход на бонусный уровень и ощутил на себе особенности управления. 10 баллов
|
|
Спасибо за просмотр. Начал с канализации из-за колючек в секрете и конце уровня. Очень сложно эти места проходить без повреждений. А хотелось же пройти аккуратненько. Вот, показать эффективную тактику прохождения Стального Клюва я как-то не догадался. Сейчас прочел и аж расстроился, что забыл этот метод. Напрочь. Эх.
А насчет стрел, уже привычка их называть не так как все.
|
|
Слишком длинная. Есть игры и длиннее, но здесь еще идет повторение всех уровней но с другим дизайном. Также не понравилась графика - все пестрое и мельтешит. И музыка не на мой вкус. 8 баллов.
|
|
Отличная игра. Вот именна эта часть мне очень понравилась. Нет ни одного похожего уровня. Боссы очень разнообразные. Музыка отличная. Ну и средняя сложность. 10 поставлю.
|
|
А вот японка пройдена намого лучше европейки. Тут и цепочка правильная и повреждений меньше и прикольные фишки показаны. И... Все равно зафейлился) Здесь ошибся с уязвимостями Доктора Вайли за что и поплатился баночками. Но все же 10 баллов. Понравилась запись.
|
|
Эта запись и впрямь хороша. Быстро пробежался, хотя игра длинная. Тактики показаны. 10 баллов.
P.s. Grifоn, где ты такое услышал? Даже IGN ошибаются. В том же Чип и Дейл 2 музыка намного лучше чем здесь.
|
|
Я тоже в это поиграл и скажу что последняя прямая со всеми боссами и впрямь очень сложная. Хороший результат. С меня червонец.
|
|
Неплохо пройдено. Жара в пятом уровне еще та. В Бразилии врезался в самом конце, но никто не догнал. В U.K. первого гонщика вообще обогнал на последнем холме. В Италии жизней у байка совсем не осталось, чудом доехал. И после таких мучений концовки нет. Шик. Ставлю 9 баллов, повеселился при просмотре.
|
|
Кхе-кхе. Смотрю я это прохождение и гложет меня чувство что игра мне знакома. Но я в неё ни разу не играл. Присмотрелся и "словно солнце из-за туч". Да на нес такая же есть. Ну не точная копия а с отличиями, конечно, поэтому и не сразу узнал. Сыграно здорово. Видно что грифон изучил всю игру, посколько заминок аля "куда я попал?" нету. Также плюс что использовал разное оружие под конкретную ситуацию (бомбы в сложных местах) и так далее. Боссы тоже пройдены отлично, кроме последнего. Хотя он способин убить даже во время сворачивания в клубок. Очень понравилось нахождение секретов с +5 жизней и прочими вкусняшками. За прохождение ставлю 10 не задумываясь (зрелищно и с секретами).
Р.S. А вот насчет сложности игры, думаю игрок погарячился. Эта версия сложнее несовской (ограничение на сворачивание в клубок) но думается мне что Макаи-мура - игра совсем другого уровня сложности.
|
|
По началу кажется что игра сложная, особенно на уровне сложности skill 4. Но когда обнаруживается возможность катиться шариком то игра превращается в легкотню. Однако придется немного повозиться в поисках завершения уровней. Боссы легкие. Игра скучная. 6 баллов
|
|
Не играл в игру, поэтому о сложности могу только догадываться. Но я рад, что у меня отняли пальму первенства в номинации "прохождение с самым большим колличеством потерянных жизней". Смотрится прикольно. Молодец что прошел. Ставлю 9 баллов.
|
|
Все разнообразие сводится лишь к способу уничтожения врагов, которые в любом случае дохнут с одного попадания. И кого бы ты не выбрал - маршрут один. Для сравнения возьмем Тини Тун 1. В зависимости от перса этапы можно проходить разными маршрутами. В лесу, в пещере, под водой. А здесь, хоть ты на рыбе, хоть на птице - путь один.
Дилетант, значит. Ок. Что же сложного в этой игре? Не понимаю. Убивают быстро? Нет. Лайфбар как в котах ниндзя, враги отнимают по половине сердца. Сами враги медленные. Обрывов с кот наплакал, и то в самом конце игры. Есть парочка побегов от камней, которые катятся ну очень медленно. Ничего сложного не вижу.
|
|
Пришло время и мне сказать своё "фе". В принципе, Пит и до меня всё расписал, но кое-что упустил. Здесь самый занудный уровень из всех игр на смд) Я имею ввиду полет на бэтвинге. Его бы укоротить раза в два. Насчет атмосферы и всего остального что не подходит под франчайз Бэтмэна, то это все не может быть в жанре run&gun. Представь, какого во тьме отслеживать пули? Музыка и картинка ИДЕАЛЬНО подходят этому жанру. Более того, эта игра - лучшая про Бэтмэна на СМД. Почему? Потому что качественная. Ни одного бага, есть секреты (да-да, секретные жизни), управление удобное. Вот жаль что оружия маловато. Ставлю 10 баллов, что бы поправить рейтинг (а так бы оценил на 9 тк маловато оружия и один этап затянут).
|
|
Глядя на эту игру я подумал что все игры от Suреr gаmе сделаны на этом движке. Управление корявое, локации - набор кубиков, звуки режут слух. Единственно что понравилось, это овладевание техникой врагов, разные оружия и наличие секретов. Игра на 6 баллов, с натяжкой.
|
|
Вот хорошо. Почитал комменты и все вопросы отсеялись. Ставлю 10. Если кто-то хочет пройти лучше, то этим "кто-то" я не буду)
|
|
Два разных прохождения. Отличия в стиле. Стольник делал упор на отсидку в блоке и бил связкой удар рукой+спец прием. Томми Ган же сделал ставку на выманивание соперников за ринг и удар двумя ногами в прыжке. 10 обоим. Одного не понял, зачем этот дополнительный челендж в виде умемьшения здоровья? Типа сложнее? Ну так уменьшили б до 10%! Получилось ни туда ни сюда. Чем таким заниматься лучше бы все комбо показали. И спец приемы.
|
|
А неплохое прохождение. Терпение у Пита нереальное. Были ошибки, но как же без них при честном прохождении. Метла неплохо наподдала. Я вот смотрел и думал, может было бы эффективней под ней пробегать? Четвертый уровень так чисто шел, но вконце задели и боссы хорошо потрепали. Зато "пак-мэна" забил как мамонта. Последний босс удивил. Не ожидал увидеть горизонтальный скроллер. 10 баллов.
|
|
Ну, графика красивая. Вожможностей убивать много. Но все это со временем приедается так как уровни такие длинные что Икари ворриорз обзавидуется. Здесь 5 уровней, которые состоят из 6 раундов, длительность каждого составляет 15 минут. Нехило? И если бы они были разнообразны. Ан нет. Это равнины, равнины и равнины. Есть немного пещер, лабиринтов. Уже после второго уровня хочется пробежать оставшиеся побыстрее. Музыка прикольная. Но треков маловато. Следовательно, они повторяются очень часто. Игра элементарная, т.е. 100% для детей. А вот хватит ли им терпения её пройти, уже другой вопрос. Не могу поставить выше 8 баллов. Такое чувство что игру создавали по принципу "тех же щей, побольше влей". Красивые щи. Хорошо пахнут. Только кастрюля великовата.
|
|
Спасибо за просмотр. 7 раундов поставил что бы не думали, будто я выигрывал случайно. Насчет Эйприл согласен, но я за неё записал только что бы было пройдено (хотя бы) за половину персонажей. Насчет остального: "на вкус и цвет...". А мне и 9 баллов хватит.
|
|
У меня только одна претензия - турбо. Зачем оно здесь? Это ж не бит-эм ап. Я игру вижу впервые и тонкостей не знаю, но это явный клон принца персии, игры, которая расчитана на тактику. Если здесь тонкости с таймингом, то значит эти тонкости здесь не для красоты. Следовательно, без турбо, схватки должны происходить совсем по другому сценарию. А и еще текст проскипывал, я не успевал читать сообщения узников. Если они ничего важного не сообщали, зачем было с ними говорить? Проха смотрится хорошо, но я так понял, расчитана на тех кто играл. 9 баллов. А и разбиение в данном случае - гуд.
|
|
С трудом досмотрел. Игра ну сли-и-и-ишком затянута. Во-первых уровней 23 а во-вторых бонус уровней почти столько же. Однообразных тянучих бонусных уровней) Я как-то про них совсем забыл и предпочел бы быстрый пробег. Прохождение безусловно крутое, ведь первое ранение получил аж в 5-м уровне, собрал все что можно (хотя я непонял почему в конце уровней писали что собрал все фотоны, если я видел как фотоны выпавшие из врагов радостно улетали) и без потерь. 10 баллов.
|
|
А почему бы и нет? Но, вообще-то я принципиально не смотрел первый путь. Не нравятся мне эти отсылки к первой Контре. А насчет ошибок - потерь же нет? Значит и ошибок нет. А вообще я хорошо разобрал только третий путь, поэтому только про него могу рассказать. Например, повезло что рыбка не спикировала после первого захода, или что Джо выстрелом не задел, когда на 4-х ракетах был. Но, эта игра такая что предусмотреть всё нереально. Пусть даже и вызубрил всю игру а тут бац, и произошла фигня. Так что эти просчеты допустимы.
|
|
А я уже заценил) Отлично сыграл, ни сучка ни задоринки. Прохождение неспешное, обстоятельное, можно рассмотреть все как следует. Да еще и прошел всеми путями и всеми персонажами. Определенно, 10 баллов.
Версия игры понравилась даже больше чем другие, в особенности из-за дизайна персонажей. Всё такое роботизированное, клас.
|
|
Файтинг для одного/двух игроков на основе серии аниме Gundаm. Графика красивая. Звуки и музыка неплохие. Сюжета практически нет, поэтому игра не является дополнением к аниме. В игре 9 уникальных персонажей, которые управляют гигантскими роботами. Просто говоря это драки роботов. Процесс очень своеобразный. Из базовых стандартов консольных файтингов здесь есть обычные удары, спец удары, броски, система комбо (связки последовательных ударов, которые нельзя отразить если первый удар попал в цель). Теперь об фишках игры. Когда персонажи находятся вдали друг от друга автоматически срабатывает система наведения и персы могут пускать в ход оружия (пушки, бластеры) боевой запас которого ограничен но способен пополняться. Это определяет все отличия персонажей (ближний бой, дальний бой или комбинированный). Дальше. В игре есть полоска эннергии. Соответстенно есть спец удары которые зависят от её колличества и наоборот. Также можно проводить мега приемы, по одному на брата, которые не так легко выполнить. Здесь есть броски в воздухе и возможность от всех обычных бросков отхватится. И напоследок. В игре есть оtg комбо или комбо на лежачем оппоненте.
|
|
Отличное полное прохождение. Понравилось. Конечно, перед просмотром записи я ничего особо не ожидал. Игра как игра. Сам в детстве проходил десятки раз. Но ошибся. Было на что посмотреть. Бэзил усложнил свою задачу по максимуму: тут и сбор всех плюшек и двойное прохождение водопада и полное обследование пещер и без потерь жизней. Хорошо постарался. 10 баллов
|
|
А что, веселое прохождение. Узнавал свой геймплей, ведь со всеми боссами я сражаюсь точно также. Хотя надеялся увидеть прохождение одного игрока в режиме двоих (сложнее, потому что больше врагов и боссы толще). 10 баллов
|
|
Мда. Сражался с третьей формой последнего босса и тут Бац! Отбросили к подъему наверх. Нечестно. Третья часть никогда не нравилась. Спасибо, было позновательно. 10 баллов.
|
|
Хорошо пройдено. Приятно смотреть. Определенно, проха заслуживает 10 баллов.
|
|
На мой взгляд, одна из самых легких игр на этой платформе. Наравне с черепашьими боями. Тем не менее пройти все равно надо, с чем и поздравляю автора. В замке пройдено замечательно а вот на горках не очень. Учитывая что пройдено вживую 10 можно поставить.
|
|
Хорошо пройдено, молодец. Ну мне так показалось. Сам я в эту игру никогда не играл, да и не буду) Уровней многовато, на мой взгляд.
10 баллов
|
|
Я тоже не смог понять, зачем игрок собирал патроны для базуки если не собирался её использовать. Ну а так, прошел нормально. То что экономил, для меня не является минусом. Я долго избавлялся от привычки экономить. Боссы хорошо пройдены... Вот ради тактики со вторым боссом я и скачал проху. В детстве с ним намучался и прошел лишь таким же способом, но мне кажется что это баг и там должна быть другая тактика.
Прохе 10 баллов.
|
|
Прохождение настолько аккуратное, что пошло в ущерб зрелищности. Но прикол в том что вся игра идет вразрез с последней битвой. Как будто игрок поменялся) Весь такой собранный Майки, который всю игру действовал по принципу "бить редко но метко", вдруг начал действовать наобум, рисковать (что вконце записи может всё испортить) и прыгать! А еще удивило, что ни один враг не сделал захват. Учитывая что игрок 99% находился на земле и передвигался маленькими шагами это должно было происходить еще чаще чем в прохе Джона. Удача стояла с распростертыми объятиями, да еще наверное и подруг позвала.
10 баллов
|
|
Интересная игра. Смысл: окрасить все площадки в определенный цвет. С каждым уровнем задача усложняется и скорость увеличивается. В игре 9 уровней, и пройти удасться только хардкорщикам. Сложная игра, спору нет. 9 баллов
|
|
Мне эта игра не понравилась. Графика и звук на высоте, но процесс прокачки - отстой. И без него никуда не пробьешься, тк первый же босс уложит одним ударом. Баланса нет, так что 8 баллов.
|
|
Хорошая проха. Местами было напряжно, буквально на последней секунде добивал босса. Да и на обочину частенько выезжал, казалось что врежется, но это было лишь маневром) Кстати тоже думал что Бэзил поставит км/ч но обломался.
10 баллов
|
|
Отлично пройдено. Наконец увидел всю игру. Кнутом хорошо орудовал, как и спец орудием. Мастерски пробежался, повреждения были не часто. Хотя Голем неплохо так наподдал, как и последний босс. Впрочем видимо игрок уже устал от игры, и вконце стал попадаться на электрические лучи) 10 баллов
|
|
Хороший платформер. Что-то вроде Эйфории и Маленького Нэмо только без загадок. То же респаун врагов, смена персов когда угодно. Здесь есть прокачка жизненной эннергии. И еще здесь боссы интересные. Но все же некоторые персы менее полезные. 9 баллов
|
|
Отличная игра. Очень красивая и интересная, спасибо автору записи.
Конечно, можно было и красивее пройти, видно что не отточено до блеска, но так живее смотрится. Если все будут идеально проходить не будет интереса смотреть. Пройдено нормально, 10 можно поставить. Если картридж позволял сохраняться то вопросов нет.
|
|
Спасибо за просмотр! Игра отличная, сложность возрастает постепенно поэтому в конце уже напряжно, но благодаря разнообразию и отличному геймдизайму скучать не приходится.
Сrоnх, а можешь написать о хитрости со вторым боссом? Хотелось бы всё знать о любимой игре.
|
|
Здорово пройдено. В игру поиграл буквально вчера и поэтому было интересно глянуть. 10 баллов
Р.s. Я так понимаю основной упор был сделан на скорость, раз третьего босса прошел тактикой обмена ударами?
|
|
Спасибо за просмотр)
Кстати, это прохождение работает и с переводом от кудесников из Chiеf-nеt.
|
|
А я как раз играл в эту игру недавно. Ставлю 10, за прохождение без потерь и за зрелище. Жаль так и не узнал как завалить главнюка без турбо. Хотя может и никак)
|
|
Хорошо пройдено. Уничтожал разнобразно: серия, броски, удары с разбега, разные удары в прыжке и даже спец удар) Видно что игрок старается изо всех сил но враги все равно достают. То солдат схватит сзади, то големы с двух сторон ударят. А еще было получил удары в спину, когда атаковал другого врага. Причем видно что игрок эти намерения заметил, нажал влево но... анимация удара долго длилась, черепаха не среагировала и получилось повреждение. Тактика с Шредером идеальная и надежная. Атаковать по другому (перепрыгивать луч мутагена) рискованно, можно слить жизнь (если поздно прыгнуть) или получить повреждение (если окажется выстрел льда). Клево, честно и 10 баллов.
|
|
Результат отличный, спору нет. Только смотреть очень тяжело. Вот, не понимаю зачем всех врагов уничтожать и собирать все монетки, мороженки и яблоки. Причем до маразма доходит: пробует убить врага под воздушным шаром не запуская его в воздух. Получил 4 повреждения, но добился своего. И зачем?? Можно ж было нунчаками и врага убить и шар запустить. Одним ударом двух зайцев. Уже из-за одного собирания монеток в воздухе я начал зевать. Подпрыгнул на пальме, взял 6 монет, вернулся к пальме, взял 0 монет (промахнулся), вернулся к пальме... И так минут 10. Дальше все в таком же духе (5 раз возвращался в начало секретной комнаты), т.е., кучу времени убил на попытки взятия дополнительных очков и убиения мелких врагов. И всё это сопровождалось постоянными повреждениями. Да, боссы пройдены хорошо, но что бы посмотреть битву с каждым из них приходится долго и упорно ждать))
Не на мой вкус. Не буду оценивать что бы не портить рейтинг, может позже пересмотрю свои взгляды.
|
|
Да всё очень просто. Если не забегать за место появления босса то во второй фазе битвы нужно отталкиваться от рук, которые бросает Монтана Макс. То есть не от стенки, как в первой фазе, потому что через босса не перепрыгнуть а он уже не может ходить. Вряд ли разработчики придумывали эту атаку, если она даже и не нужна.
|
|
Поставлю 10. Потому что одним файлом + не популярную игру. Было интересно глянуть это прохождение. А неплохое прохождение, хотя повреждений конечно многовато (особенно в ледяной зоне), впрочем это не так важно. Важно то что показаны секреты, все сердца собраны и потерь жизней нет. На особенности управления насмотрелся во время прохождения движущихся платформ в конце игры. Какой-то садизм со стороны разработчиков или плохо затренировано. Последний босс доставил, битву с ним смотрел затаив дыхание) Еще позабавило то что Андреич, так же как и я, облажался с ответами на вопросы.
|
|
Десять баллов! Хорошо прошел эту игру. Я вначале было подумал что Bаsil собирался собрать все фотоны но все обошлось) Видно что затренировал всё (или почти всё). Не смотря на это враги добирались до Вектормэна, особенно часовой рабочий (непростой босс, на мой взгляд он сложнее ворхэда). Жаль что не написал в чем были сложности при прохождении, для полной картины.
|
|
Отличная игра. 3атягивает с первых минут, и глазом моргнуть не успеешь а вечер уже наступил. Сюжет очень хорошо подан, но хотелось бы больше вставок между матчами. И еще, нужно приложить много усилий чтобы пройти без поражений в матчах. 10 баллов, маст хэв!
|
|
Я эту игру с удовольствием прошел. Конечно не хит, а середнячёк. Битвы с боссами интересные а сами уровни так себе, скучные. 8 баллов
|
|
Прохождение этой игры удалось. И разнообразие есть и недоработки игры использовал (когда прижимало врагов уничтожал наискось). Хотя игра, на мой взгляд, не заслуживает таких стараний. 10 баллов
|
|
Отлично. Видно что игрок изучил эти лабиринты и с навигацией проблем нет. + показал все маршруты и бонус уровни. Повреждений не так уж и много, хотя есть. Тут все 10 баллов.
р.s. Я тоже не знаю про баг с шипами в пещере, зато видел что Монтану Макса прошли так быстро благодаря багу. Я в детстве проходил его честно, тк не догадался до такого способа, гы.
|
|
И что нового эта игра привнесла? Лестницы? Сбор предметов? Добраться до вершины? Или супер силу? Всё это уже было. Я вот не понимаю, зачем я должен проходить каких-то три уровня и ставить высшую оценку посредственной игре?
В тех же годах вышел Nuts аnd Milk. Там и уровней больше и подумать надо и элементы платформера и даже скилловых моментов куча. 5 баллов, тк у этой игры явный недостаток идей.
|
|
Лично я люблю играть драконами потому что у них больше приемов. Жабами так Биг Блэга не замаслать. А по внешним предпочтениям я всеми руками за жаб)
Спасибо за просмотр.
|
|
Мне эта часть не нравится. Вообще. Все части Соников давали возможность бежать как душе угодно. И только в этой части дизайн и строение уровней обламывает ваш бег через каждые 10 метров. То врага поместят, то взбираться на верх с помощью весов, то юзать качели, то спускаться на тарзанке. Всё это разнообразит игровой процесс, но и замедляет действо. Я хотел бы поставить 8 баллов, но придраться не к чему) Хит как не крути, так что 9.
|
|
Зрелищно. Здорово прокачал свой скилл по этой игре. Ни одного проигранного раунда, при том что разные удары наносил. Ну почему не записал так же для смд?)
|
|
Хорошей игре хорошее прохождение. Так бы сразу и прошел) Понравилось всё, и разнообразие уничтожения врагов и тактики в битвах с боссами. 10 баллов.
Р.s. Вот ты, grifоn, пишешь что не любишь элементы спидрана а сам сиганул в шахту, не дожидаясь прибытия лифта))
|
|
Да, пройдено аккуратно. Я пока просмотрел за Наклза. Видно что игрок всю игру знает. Жаль что некоторых боссов проходил используя супер силу, поэтому тактика плохо прослеживалась. Два-три удара и труп). Хотя так с ними и надо рассправляться. 10 баллов.
|
|
хTH@Wk, скорее всего ты посмотрел моё старое прохождение (на рурифицированном роме), там повреждений много.
А вот в том прохождении которое я недавно записал, этих повреждений всего три (хотя может быть и "ого... аж три"). Возможно надо было записать nо dаmаgе, но в уровне 4-2 есть очень противное место, которое сложно пройти чисто.
Спасибо за просмотр!
|
|
Я прошел эту игру, наверное, со второго раза, так что не понимаю о каких заслугах идет речь. То что я потратил меньше жизней, скорее всего, обусловлено персонажем. Длинные удары, скорость такая же. Я уверен что другие игроки тоже не заморачивались с тренировками ибо игра не супер. Так что я всем, по прежнему, ставлю 9.
|
|
Красиво пройдено. При прохождении этой игры есть где развернуться и автор отлично справился с этим. В каждой из трех записей есть на что посмотреть. По 10 баллов за каждую запись.
|
|
В детстве нравилась эта игра, но пройти не мог. Сейчас прошел оба режима, но поднапрячься пришлось. Самое сложное в этой игре - малейшая ошибка карается сразу. В основном это касается исполнения прыжка через большие обрывы и 45-го уровня (кто доходил, тот поймет).
Дизайн уровней разнообразный, скучать не прийдется. Жаль что игра зациклена. 7 баллов
|
|
Ну вот и прошел, да еще и лучше меня (1 жизнь и без турбо кнопок), а говорил... Отличная работа, проха смотрится легко и непринужденно. 10 баллов
|
|
Давно смотрел. Хорошее прохождение, мне понравилось. В игру играл но не прошел пещеры. Помню что в этих пещерах проваливался на ровном месте, противное место.
10 баллов.
|
|
Pavluha, ты писал что хорошо знаешь эту серию игр. Может запишешь прохождение?
|
|
А по мне так наоборот, мелодии стали лучше. Полифония придала мелодиям объемность. Мне нравится. Всей трилогии ставлю 9 баллов.
|
|
Все же игра пройдена. Я уверен что все время хорошо проходить только сложные игры для игрока довольно изнурительно. Поэтому хочется чего-то расслабляющего. Эта игра из таких, для отдыха. Молодец. Хорошо с серией разобрался.
|
|
Amitaliri, верно подметила. На мой взгляд прохождение одним ударом ногой в прыжке было бы неполноценным, поэтому я и пробовал разнообразить, за что и получал по маске.
Всем спасибо за просмотр.
|
|
Мда. Смотрю я на всё это и понимаю что не успеваю следить за происходящем на экране. Все мельтешит, выстрелы, враги, да здесь царит полная неразбериха. Хотя это может из-за того что я не играл в эту игру. Молодец, что прошел. Да еще и без потерь. 10 баллов
|
|
Спасибо, Pit. Может кто-то захочет пройти версию для Smd, тогда и узнаем насчет последнего босса и отличий.
|
|
Пройдено идеально. Это насколько нужно любить игру что бы так пройти? Конечно, стандартное оружие замедляет темп, но зато создает острые моменты С меня 10.
|
|
Игра занимательная. Некоторые уровни очень понравились. Битва с боссами нереально доставляет. А вот управление отвратительное. Причем оно плохое только когда нужно ходить) 9 баллов
|
|
Милая и симпотичная игра для новичков. Опытным игроком игра проходится, максимум, со второго раза. А что? Не все же игры должны быть сложными? 9 баллов
|
|
Но так как пройдены аж три игры без потерь с бастером, ставлю 10 баллов.
|
|
Что я могу сказать? Игра не нравится. У меня почти ко всей серии предвзятое отношение и поэтому смотрел долго, частями. Тактика против боссов хороша. Если юзать уязвимости, то и танкуя можно пройти не напрягаясь, но здесь победа безоговорочная. Единственно что не понравилось - это нелепая смерть на шипах. Хоть и в бонус уровне, но есть! Видно что игрок перед препятствием нервничает, пробует прыжок и шагает в обрыв. Причем, да. Я сохранился, попробовал и перепрыгнул 10 раз из 10. Такой вот неудовлетворительный момент подпортил просмотр.
|
|
Управление очень тяжелое. Сама игра сбалансирова. Если "корабль" уничтожен, всегда можно вернуться на базу и взять еще один. Сама игра представляет из себя бродилку, летим и собираем улучшения, кристалы, топливо. В игре есть секреты. Уровней много и предусмотрены пароли. 9 баллов
|
|
А вот это верно. Без повреждений записать прохождение тяжело, по себе знаю. За 2 года мне удалось так пройти лишь 5 игр. Хотя можно было записать около 6-7, но мне не хватает терпения сидеть столько времени.
|
|
Ну вот. Теперь я еще и мазохист ;->
"Жил человек рассеянный, с улицы Бассейной".
|
|
Игра отличная. А музыкальное сопровождение - лучше что было на нес. Ребята, это шедевры с большой буквы. Я не знал что существует что-то настолько драйвовое в 8-битных играх. Это +стопиццот. Мне очень нравятся композиции из зайца Баки, Черного плаща, боевых жаб. Но даже эти мастодонты не дотягивают до Этого. Всё это, конечно, не обязано совпадать с мнениями других людей. Гы.
|
|
Я думаю, это прохождение тоже можно отнести к "золотому фонду". Я немного поиграл, и без потерь довольно сложно пройти.
|
|
Да, за Рэйдена было очень тяжело проходить. Но, сложнее всего проходить за Китану и Кунг Лао. Если кто пройдет за них семикратно зареспектю. Я не смог. Ну а мне нравится прохождение Лю Кэнгом. Разнообразное.
Ну а Саб Зиро и Скорп самые легкие в прохождении.
|
|
Ставлю себе 9 баллов. Что бы было честно. И 9 баллов это высокая оценка, для прохождения такой игры.
|
|
Да, Пит, все верно. Я потренировался в прохождении самих уровней и боссов, а про эти вопросы забыл. Сейчас от стыда сгораю. Как это я так? Эти вопросы не сложные, но сам элемент внезапности сделал своё черное дело. Я запутался в двух соснах. Причем, играя в первый раз я меньше ошибался. А после просмотра узрел что многие сложные места так хорошо прошел что перепроходить не хотелось. Жалко было.
|
|
Да тут вроде и нечего комментировать. Игра то легкая. И малоизвесная. Впрочем, да, неплохо получилось. Спасибо за просмотр.
|
|
Сами уровни пройдены восхитительно. Боссы пройдены красиво и эффектно, но некоторые благодаря багам игры (Бибоп, Крот). Причем при прохождении часто жизнь была на волоске. Одна ошибка и привет. Но, игрок хорошо натренировал супер удар, молодец. 10 баллов
|
|
И теперь по поводу самих уровней. 8 уровней, в каждом есть по 2-3 места, где идет шквал огня из ракет или черных пуль от которых очень тяжело увернуться. + любой рядовой враг может пульнуть внезапно не тем чем ожидаешь. 8 уровней полнейшего напряжения. Стартуешь с двумя жизнями. Первую жизнь за очки заработаешь после прохождения второго уровня. Всего (за всю игру) можно заработать всего 6 жизней. Так же есть доп. жизни в четвертом уровне и в шестом (1 и 2), но их не так просто взять. Кроме того что жизни прикреплены к змеям, которые стреляют, так их еще и взять сложно (проэкция блин). Всего 11 жизней на всю игру, и то если соберешь. В общем, кто хочет похардкорить - милости просим) А, да, никаких апгрейдов оружия. Есть только выстрелы и бомбы, бомбы заканчиваются, наводятся криво и на боссов не реагируют.
|
|
В игре 8 уровней. В конце каждого уровня есть босс. очень сложные боссы 4-го, седьмого и 8-го уровней. Причем, последнего босса без потерь вообще не пройти. Можно только разработать схему минимального колличества потерь жизней. Сами посудите. По бокам ездят две пушки, которые стреляют черными пульками. Сверху есть пушка которая стреляет оранжевыми, и ракетница. Как не перемещайся достанет одно из орудий. Вот как такое пройти без потерь?) Робот (босс 7-го уровня) тоже не подарок. Он вылетает с одной из сторон (слева или справа) и стреляет зарядом выстрелов. Если слва то оранжевые и черные, если справа то ракеты. Попасть по нему тяжело потому-что у него очень высокая скорость и он летит по разным (всегда) траекториям. И еще, тренировки не помогают, так как боссы двигаются всегда по разному.
|
|
Довольно своеобразная игра. Враги прут отовсюду, по очереди. Каждый враг обладает одним из трех видов оружия: оранжевые пули (во время взрыва задевают небольшими осколками), самонаводящиеся ракеты (тут все ясно) и быстрые черные пули. У вашего героя (трансформер) большой спрайт и порой удивляешься по тебе попали... В режиме сложности another world игра - адский хардкор. Во-первых, нет продолжений. Потратил все жизни, начинай с начала. Во-вторых, все враги могут стрелять всеми видами орудий. Когда большая куча врагов, всех сразу не перестреляешь и вот тут чувствуешь всю жесть, когда реально не увернутся от черных пуль и ракет. Причем бывают стреляют всеми видами сразу и тут просто ппц. Стартуешь всего с 2 жизнями. Жизнь дают за каждуые 50 000. Даже если знаешь, где какой враг появится просто пройти очень тяжело. Я потратил 8 дней на то чтобы игру хотя-бы пройти.
|
|
Но не идеально)) Местами я немного тупил. Я хотел записать no damage, но босс второго уровня и определенные трудности быстро меня вернули с небес на землю. Я думаю, что прошел где-то на 9,5 баллов. Можно было чуть лучше. В целом, результатом доволен. Игра не самая простая. Но, на мой взгляд даже легче мегаменов.
|
|
Спасибо, но все же я действовал чересчур аккуратно в некоторых местах. Поэтому время потерял. Но очень не хотелось переигрывать. Вот насчет труб, то я всегда попадал в одни и те же пути. Я думал что в этой версии, только второй игрок может попасть в другое место в развилках. То есть, для каждого игрока свой маршрут. Но, версия пока не проверена, тк не с кем проверять.
|
|
Спасибо, Basil. Полностью согласен. Игра отличная. Я такого откровения на 8-битной приставке не ожидал. Игру то я сразу прошел, но вот те сложные моменты что ты описал пришлось натренировать. Особенно тяжело было взять кольцо, которое показывает нахождение красного ключа. Там после напрыгивания на последнего врага над лавой я очень редко долетал. А если ухнуть в лаву, то это минус 40 хп за 1 секунду, но мне повезло))) И в битве под водой тоже повезло, управление там очень тугое, да и по записи видно. Игру можно было пройти быстрее, но я хотел показать в которой последовательности проходят игроки, когда играют в первый раз. По подсказкам, гы. И все же я советую проходить игру самим, а уж смотреть запись, после прохождения.
|
|
Можно с уверенностью сказать что AVGN не умеет в игры играть. Вообще. Он там такое про неё рассказывал, что в голове не укладывалось. А вот же запись, которая опровергает всю его болтовню. Спасибо, посмотрел с удовольствием.
|
|
Хорошее прохождение. Считается самой сложной в серии каслвании на нес. Удивился тому как всё быстро и уверенно пройдено, а ранений при таком темпе было очень мало. Была парочка опасных моментов, но там тоже пройдено уверенно (например, пол, который под тяжестью героя рушится а нужно еще двуглавое создание уничтожить). 10, смотреть всем!
|
|
Вот, это прохождение мне очень понравилось. Игра отличная, я сам хотел записать, но увидев что grifon ей хвалебные оды написал, решил подождать и таки угадал) Посмотрел с большим удовольствием, пройдено очень умело, без тупняков. Молодец. 10 баллов
|
|
Да. Прохождение нормальное. Вот жаль что за Коди не использовал второй спец прием (апперкот), а первый (волна) видать случайно получался. Ну, каждый проходит так как хочет. Еще немного озадачили паузы. Но, возможно палец случайно соскальзывал, в разгар битвы. 9 баллов
|
|
За такую объемную работу можно ставить 10 не заглядывая внуть. Но все таки заглянул. Пройдено хорошо. Я тоже записал прохи, но только за 6 персовъ. Ну и смотрел только за тех кто нравится. Стиль прохождения совсем другой. Все маневры знакомы, кроме одного. Вот не знал что можно сделать комбо после промаха удара в прыжке на опережение. У меня так не получалось. Поэтому я использовал тактику нанесения максимального урона. Более однообразно, но эффективней. Собсно, жаль что не было таких комб, ну да это не испортило просмотр. Я даже рад, что ястреб записал за всех персонажей, тк разнообразие смотрибельнее эффективности. И эта версия игры мне не нравится, но это уже другая история. Надеюсь что хTH@Wk запишет так же и версию для смд а то там только Скорпион.
|
|
Взятие красных камней можно расценивать как tеst yоur skill. Реально, какой-то мазохизм. Эти красные камни так размещены что бы игрок всегда подвергался риску. Уже в первом уровне нужно спрыгнуть с одной двыжущейся платформы так что бы и камень взять и за платформу ухватится. А в скроллерном уровне так вообще ограничение времени на успех. Спасибо, было интересно на всё это глянуть.
|
|
Идеально. Быстро и четко. 10 баллов. А можно узнать, как ты в трубах последних двух уровней путь выбирал?
|
|
Насчет потерь щенков, я могу и так сказать: 2 в первой части, 3 во второй и 1 в последней. Согласен с Питом, насчет версии для снес. Тут такое дело, когда игра чем то не нравится то игра мне отвечает тем же. Невезуха, не то слово. Извините, если что не так, игра меня выжала как лимон. Точнее, эта версия.
|
|
Ну наконец то! Я уже заждался. Отличная работа, Рit. Конечно, взятие некоторых камней было тяжело. Чуть не расчитал и в пропасть. Видно, не легко тебе пришлось. Особенно в пещере с лавой и конце. Битва с первой формой Джафара небось пришлась на самый пик волнения, тк прыгал на скипетр раньше времени. Но, потом все норм пошло. С меня 10 баллов.
|
|
Не верится что эту игру сделали в Конами. Игра не понравилась. Невзрачная графика, процесс уныл а локации унылые.
|
|
На самом деле игра не сложная. Да, есть недоработки, но играть было приятно. В последнем уровне есть одно сложное препятствие, но все обошлось. Меня больше порадовало что последнего босса так быстро прошел. Во время тренировок битва растягивалась на 10-20 минут. Всем спасибо за просмотр.
|
|
Я включил это прохождение и ястреба одновременно, смотрел и сравнивал, гы. Это прохождение немного хуже. Повреждений очень много, потому что игрок действовал напролом. Если в первых уровнях это имело успех, то с появлением жирных врагов турбо удары стали не эффективными, и поэтому скорость упала. Но, битвы с некоторыми боссами здесь лучше сыграны. 9 баллов, можно смотреть.
|
|
Отличная работа. 10 баллов. Интересно, почему у первого игрока был только 1 спутник?
|
|
В игру играл поверхностно, не понравилась. Во время просмотра офигевал. Реакция у тебя, grifоn, просто супер. Как ты увернулся от пуль в 7-м уровне и в 11-м ( когда у тебя закончился барьер), уму не постежимо. Я даже сохранил эти места и попробовал сам. Ситуации похожие. Там такая куча объектов и ты отступал аккурат туда, куда стремилась пуля но во время заметил и увернулся. Я в таких моментах трачу жизни. 10 баллов
|
|
Досмотрел. Отличненько. Уровень по сборке последних двух частей днк (аsthеritе) бредовый. Хорошо хоть этот дельфин не настоящий, а то было бы фаталити в ближайшем спуске на бетон. Bаsil, а тот здоровенный шар может нанести повреждения? Еще интересно, почему ты прятался за лазерной линией во время битвы с королевой? Что она там делает? Я играть точно не буду, а охота уже всё узнать.
|
|
Последняя версия игры "уличный боец 2". Эта версия во всем лучше предыдущих версий, причем изменений не много, что наводит на определенные мысли. Вот, купил я нескольло лет назад стрит файтер 4, а кепки затем выпустили супер стрит фаитер 4, с новыми персонажами. Ощущения непередаваемые. Не, не собираюсь покупать следующую часть и обидно что купил предыдущую. 9 баллов. -1 балл за то что выпустили предыдущие версии.
|
|
Ну что ж. Смех продлевает жизнь, так что это хорошо.
Я не знал, что оригинал на аркадных автоматах и довольно точно перенесен. В данном случае, мне больше нравится версия на нес. Там больше спрайты, лучше баланс. А глубина цвета для меня значения не имеет.
|
|
Я уже посмотрел первую часть. Вообще все зделано здорово. Части равноценной длинны. Текст показан, я даже переводить успевал. Уровень с подвешенными водами заставил понервничать, казалось что дельфин сейчас выпадет. С навигацией все впорядке. Завтра продолжу просмотр, эту игру я не проходил, так что интересно увидить что дальше.
|
|
grifon, на твое личное мнение я не посягал. В данном случае, его вообще нет. Вот как это выглядит: "Игра не нравится потому что не нравится, и поэтому 7 баллов". Только сюжет упрекнул. А ведь этот жанр не создан для киллометров текста. Основной упор сделан на "мутузить врагов". Если хочется хороших сюжетов, поиграй в квесты и jrpg.
|
|
Ну что ж, на деньги потраченные на разовое прохождение игры finаl fight 1 на аркадном автомате, можно было приобрести картридж для снес и проходить сколько угодно. Да, зачем сюда заходить и смотреть на рейтинг игры, ведь все люди уже проголосовали на других сайтах а затем спрыгнули с крыши. Никак не пойму, почему я не захотел сделать тоже самое. Личное мнение не ценится в кооперативе "Земля".
|
|
Ладно. Раз тут ржут с ошибок других и обижаются на тоже в свою сторону, буду писать невзирая на коменты.
Что делает файтинг более казуальным? Тоже что и любую другую игру. В данном случае мы имеем бесконечные конты и простую систему боя. Связок или комб тут нет, так что учить их не надо. Отсюда выводы сделаете сами.
А еще это вторая игра в серии "стрит фаитер 2". В SSF 2: nеw chаlеngеr добавили связки и пару персов. Зачем эту выпускали? Я лучше куплю один Мортал комбат, чем три одинаковые игры, которые немного отличаются. 5 баллов
|
|
Добольно своеобразная версия игры. Всё мельче чем на денди, как будто здесь не 16 бит а скажем 4. Из-за этого стало сложнее вписываться в повороты. Добавили уровни сложности, изменили физику некоторых ловушек и препятствий. Добавили врагов. Можно управлять шаром по разному, добавилось вождение без инерции. Последняя кривая стала ппц сложной, тк там теперь поверхность на которой нельзя поворачивать. NЕS версия более сбалансирована. А этой ставлю 8 баллов
|
|
А на мой взгляд игра недоделана. Некоторые уровни скучны и унылы (мало приспособлений, ловушек). Секретов не хватает, например доп.уровней, или каких-нибудь викторин. И босс всего один. Маловато будет. 8 баллов
|
|
Отлично пройдено. Местами скорость хороша, местами не очень (на мосту были ошибки), но вживую всё может пойти наперекосяк. 10 баллов.
|
|
Все же игра не относится к легким играм. Управление очень специфичное и местами хочется кого-то отмутузить или с*ать кирпичами. Бац и в пропасть. Конечно, если не ставить цель пройти без потерь то возможно покайфовать от процесса. А так, я уже второй раз прохожу на "запись" и могу заверить что управление тут отвратительное.
|
|
Сюжет отстоен как в плохом аниме. Локации - набор разных непонятных пикселей, сплошная неразбериха. Процесс неприятен. Хотя возможности неплохие. Вся сложность игры заключается в отвращении к игре. А так ничего сложного нет. 7 баллов.
|
|
Смотрится не особо интересно. Игрок всегда приезжает первым. Причем, не ясно это из-за того что игра легкая, уровня сложности или разбиения на части... Никакой борьбы за место, никакого напряжения и переживания за гонщика которым управляет игрок. Если игра легкая проходил бы уже на максималке. Но нет. Будь управление сложным не было бы первых мест. Даже не знаю как оценивать.
|
|
Вторая часть игры о приключениях дельфина Экко. Здесь уже больше разнообразия. Превращения очень милые. Уровни интереснее построены, музыка приобрела мрачный оттенок. Эта игра могла стать шедевром. Но. Зачем они добавили эти бонус уровни? И почему так много? Мне эти "алле-оп" через кольца надоели уже после третьего раза. 9 баллов.
|
|
Игра построена на оригинальности игрового процесса. Эта игра словно платформер, в котором есть только подводные уровни. На протяжении всей игры нужно плавать по уровням в поисках кристалов и выхода. В процессе игры дельфин получает некоторые способности, которые несколько разнообразят игру. Но, постоянный поиск кристалов навевает скуку, после того как пройдет "вау"-эффект.
8 баллов.
|
|
Эту игру я очень долго проходил. Жанр не привычный и хотелось хорошо записать. В начале я записывал каждый уровень без повреждений, но отдельно. Скажу, что так проходить было проще простого. Потом, постепенно повышая уровень записал на всех сложностях. Но, записать одним файлом даже на еаsy не получалось еще очень долго. Так что я изучал, изучал и изучал. Нашел все вспомогательные бонусы (даже на геимфак не все найдены), разработал тактики на все сложные моменты и на всех уровнях сложности. Разобрал все преимущества и недостатки всех пилотов, всех самолетов и всего вооружения. В общем разобрал игру на 200%. Помню как на геймфаке писали, в воссторженом тоне что можно собрать ДВА заряда mеgаcrush. А я нашел способ взять ТРИ заряда, гы.
Возможно, найдутся те кому не понравится моя тактика набивания денег, но это единственный способ пройти игру БЕЗ потерь жизней на харде и gаmеr. Если бы был другой способ, я бы нашел. Все упирается в битву с подлодкой и босса 9-го уровня.
Всем приятного просмотра.
|
|
Спасибо за просмотр. Предыдущее прохождение было не очень, потому что Cаgе самый сильный (после Дюрала, конечно) персонаж, и выиграть им легко даже новичку. А там еще были перезаписи. Пройди Орфей так же но за Джеффри, я бы поставил не меньше 9. Джеффри самый сложный в управлении. Ни я, ни FFFunny не смогли хорошо его освоить, а проходить 2-мя приемами не хотелось. Поэтому я записал с перезаписями, но зато эта проха самая разнообразная.
Битва с Дюралом конечно облегчена эмулятором (раза в 2), но это не наша вина.
|
|
Отличная игра. В меру сложная, расчитана на улучшения результата. В каждом уровне есть выбор пути прохождения. Всего 7 уровней, тем не менее без опыта игру не пройти. 9 баллов
|
|
С трудом посмотрел. Но у меня другой случай, мне игра не нравится. Вообще. Еще одйн раз этого не вынесу. Только не понимаю в чем штука. Прохождение записали честно, без потерь а рейтинг 6,5 б. На мой взгляд такое достойно не меньше 9. Тут люди первого чип и дейла не могут пройти без перезаписей и то выше рейтинг! Ставлю 10, немного поправлю.
|
|
Да, сыграли здорово. Причем, Пит всех нас переплюнул. Сыграл просто бомбезно, особено доставило что броски в прыжке почти всегда доставали противников, хотя нужно знать куда отлетит враг после приема "шмяк и об колено всмятку".
10 баллов всем.
|
|
Bаsil, прохождение с Кейном не появится. Мы записывали на другом эмуляторе, тк на фсе ультра у Кейна жаба регулярно уходила в "астрал" из-за того что он играл на клавиатуре, и срабатывал глюк с нажатием влево+вправо. А на другом эмуле срабатывал запрет. Могу сказать, что вдвоем играть намного сложнее и приходилось многие места затренировывать до автоматизма.
Я рад что вам всем что-то да понравилось.
|
|
Всем большое спасибо..
В версии без багов я и турбо кнопок не использовал.
Pit, а мне этот удар очень нравится. Когда я его впервые увидел, то обалдел. И естесственно захотелось повторить. Начал спрашивать а никто и не знает. Говорили что это возможно только в БТ и ДД персонажами Билли, Пимпл. Но, потом я сам догадался. Теперь то все это умеют делать, но во время записи я был один умелеющий)
Аmi, я не жульничал. У меня даже челюсть отвисла (как у жабы), от неожиданности. Я не знаю, как Раш так пропрыгал. Насчет ракет, я их тоже не люблю, но пришлось пройти. Биг Блэга бил рогами, тк не был уверен что "палка" была для него предусмотрена. Без багов так без багов. Рыбки меня любят. Я думал что в твоем прохождении смерть была там же, но ошибся. Рандом.
Grifon, а мне сеговская версия сложнее. Там такие злые акулы, просто жесть. Перекусывают в два счета под любым углом и даже уплыть не как. И платформы в ледяном уровне черезчур узкие. Наверное, предпочтения разные.
|
|
Спасибо ребята. Да, на скорости high один 20-й уровень больше всего времени отнял. Bаsil прав на 100%, я просто выжидал благоприятного размещения вирусов. Если есть вирусы по углам самого верхнего яруса, то достать их нету возможности. А запись обновлялась, каждые пол часа я начинал по новой. Не думаю что 3-4 часа прохождения одного уровня кто-то просмотрит.
Рit, я видел как этот уровень прошли 3 раза (уровни 20-22). А я только 1 раз смог. Эх.
Спасибо за просмотр.
|
|
Я всех забрасывал) даже Дракулу. Только в конце добивал танк дубиной, так как яйца много денег тратят.
В детстве не особо задумываешься, как это со стороны выглядит.
И ошибок я не заметил. Последний уровень самый тяжелый. Есть два очень сложных прыжка. Один ты тоже перелетел а вот второй преодолел обычным способом. К тому же это проходилось за один присест, так что все отлично.
|
|
Эта игра жанра "побей их всех" сделана на средневековый манер. Едва включив игру сразу окунаешься в мир где правят мечи и отвага. Можно играть как в одиночку так и вдвоем. На выбор даются три персонажа, которые отличаются параметрами (сила, скорость) и внешним видом. Управление простое, как и процесс игры. Сражаем врагов, собираем золото и повышаем уровень развития героя. В конце каждого уровня поджидает босс. В целом игра оставляет положительное впечатление.
8 баллов
|
|
grifon, ну ты и сравнил. Первую часть с аркадных автоматов и третью со снес. Ясно что там графика лучше. Но, графика не главное. Да, если она хорошая это неплохо. Но важнее разнообразие процесса и первая часть этим не похвастается. Ударов мало, развилок нет. Скучища.
|
|
Игра хороша, хоть и сложная. Удивительная идея и реализация неплоха. Но. Тотальный респаун врагов и неудобное управление просто бесит. И еще не понимаю, почему кнопка stаrt сбрасывает игру? Случайно нажал и всё, добро пожаловать на заставку игры. Все достижения накрылись медным тазом. А игра то длинная. Представляю, какие чувства были у игроков, которые далеко доходили и тут бац! В начало игры. 8 баллов
|
|
Вот и я поиграл в эту игру. Поделка неудачная. Всё мигает, управление "залипает", иногда перс прыгает без ваших указаний. Система битвы с боссами -УГ. Тактика на всех одинаковая. Единственный плюс - на двоих. 6 баллов
|
|
Сложная игра с музыкой, которая выносит мозг. Играть и так сложно так они еще морально давят. Во всех уровнях нужно плыть как можно аккуратнее и быстрее иначе битвы с боссами превращается в издевательскую бойню, которая напрочь отбивает включать это безобразие. 7б.
|
|
Помню, не прошел в детстве. Доходил до вулкана и там сливался. Надо будет "отомстить". А так игра клевая. Хит! 10 баллов
|
|
Интересный гибрид квеста, платформера, шутера и стрелялки. Только местами управление неудобное. И сложность скачет. А так игра норм. 9 баллов
|
|
Игра очень милая, неспешная. 4 уникальных персонажа, каждый наделен особыми умениями. Есть большой мир для исследований, т.к. игра не поделена на уровни. Боссы тоже есть и много. Карта здесь вообще чудо. Удобная. Сложность игры ниже средней. Но. Ближе к концу игры будет парочка скилловых мест, где легко проиграть. Музыка отменная. Хотел игре 10 баллов поставить, но только очень жалко котика. За это балл отминусую. 9 баллов. Шедевр
|
|
Игра отменная. Понравилась больше чем все мега-мэны на этой платформе. Нравится тем что игра не затянута, оружие удобное и доступо сразу. И главное - метла есть! Я в детстве в эту игру играл, но совсем про неё забыл. Тогда не смог пройти а сейчас одолел. 10 баллов
|
|
ТАРАН, пройди хотя бы с 3-5 потерями, а уже потом решай, хочешь ли ты улучшать результат. В игре есть противные места (например, акулы в трубах), которые отбивают все желание играть на результат.
|
|
Игра хорошая, но до шедевра ей далеко. Локации скучные, примитивные. 9 баллов.
|
|
В принципе, игра не так уж и плоха. В игре много разннообразных загадок и нестандартных элементов. Конечно, некоторые места похожи и управление непривычное, но игра интересная. Думаю, 8 баллов можно поставить.
|
|
Конечно не старались. Вспомни музыку в Rосk n Rоll Rасing. Все композиции узнаются с первых аккордов. А тут буэ. Да еще и песни неудачно выбраны. Имхо. В принципе без разницы как прошел. Баланса нет, так что 9. Тут даже вдвоем не пройти чище.
|
|
Это одна из таких игр, где касание о что либо приводит к летальному исходу. Я когда-то играл в эту игру, но она мне не понравилась и забросил. Теперь увидел чем все закончилось. 10 баллов
|
|
Пит так все расписал что и добавить нечего, гы. Тоже понравилось, что все оружие использовал. Это добавляет разнообразия и красиво смотрится. С меня 10.
|
|
Игра унылая. Едва не уснул. Впрочем, прохождение мастерское. Десять без вопросов. Джон, наверное, решил пройти весь треш на консолях 8-16 бит. Ждем проху Dаrk Cаstlе на смд))
|
|
Отличная проха. Мне эта игра не нравится и я в неё немного играл. Тем не менее этого хватило чтобы оценить сложность. Нужно расчитывать заряд оружия, да и противники часто выскакивают перед носом. Тут все 10 баллов за труд.
|
|
Афигеть же. Я конечно проходил игру но так хорошо ни разу. Смотрится так будто игра легкотня вроде ЧипиДейлов, но это не так. Враги часто атакуют со всех сторон, люди из леса забрасывают бомбами и т.д. В общем дамажат все кому ни лень. А не лень многим. 10 баллов.
|
|
Я в детстве проходил эту игру. Сложная. На последних уровнях тратил кучу жизней. А тут то же, только разбито на части. Согласен с предыдущим коментарией. Записывал бы уже одним куском.
|
|
Можешь, если захочешь. Прохождение отменное. Понравилось. Прошел как мастер. Я в эту игру не играл, но смотрится приятно. Десятка.
|
|
Отменная проха. Игра сложнаю но игрок вытянул без потерь. Вот бы автор смог перезаписать на генс 11а. Обидно, если такое добро пропадет.
|
|
Все уже сказано до меня. В детстве мне больше нравилась вторая часть, а сейчас первая. Насчет того что здесь управление хуже - это бред. 10 баллов
|
|
Веселая игра. Вроде, все так просто но очень увлекательно. Игра затягивает с первых секунд игры. 8-битный шедевр. Десятка.
|
|
О, да. Моё знакомство с Джимом началось с этой игры. Вообще играл я с удовольствием. Конечно, уровней маловато, но в каждом был свой босс. Музыка довольно забавила, и даже не раздражала. А сколько я мучился с боссами... Снеговик мог быстро вынести а сражение с механической курицой затягивалось на 10-15 минут. И последний уровень непростой. В данном случае, я пиратам благодарен. 7 баллов.
|
|
Графика слабая, уровни короткие и всего 5. Персонаж прыгает как в невесомости. Поставлю 2 балла игре.
|
|
Лучше сеговской версии - графикой и музыкой. Картинка красивее, не такая скучная. За это добавил 1 балл.
|
|
Тактический шутер, который выполнен очень качественно. 6 видов оружия, секреты и разные виды врагов. Да еще и бонус уровень есть. Шедевр.
10
|
|
Хе. А я с удовольствием эту игру проходил. Ну а что? Сеги еще не было а поиграть хотелось. Вот и ... Сейчас в ЭТО играть не буду, и смотрел что бы пустить слезу ностальгии. Впрочем слезы если и были то лишь от сочувствия к оригиналу. И как я в такое играл?
|
|
9 ставлю. Игра легкая на нормале. Да еще и 2 потери при прохождении более сильным персонажем.
|
|
Так то оно все верно, а с другой стороны, вряд ли её кто захочет пройти вживую. С меня 8 баллов. 1 балл добавил за храбрость)
|
|
Игра не понравилась. Не знаю даже как объяснить. Нету плавности. Как будто четкость добавили больше нужного, и все на переднем плане режет глаза. А резать есть чему. Такое нагромождение эллементов, что у меня от игры голова разболелась. Хотя, вода здесь отлично выполнена.
8 баллов
|
|
Благодаря этой записи мне понравилась эта игра. Так что, спасибо grifon. Пройдено отлично. Все, кроме уровня скролл-шутера. Челюсть так и отвисла. Как там можно было на боссе жизнь слить, не понимаю. Учитывая, что вся игра Аxelay (которую прошел без потерь) намного сложнее. Это огорчило, ставлю 9 баллов.
Битва с паулом отличная.
|
|
Ага. А мне понравилась графика и музыкальные композиции (офигенные, одни из лучших на снес). Но, управление просто жуть. + ко всему босс 6-го уровня проходится только бумерангом.
Тоже 9 поставил.
|
|
Недооценил эту игру. Извиняюсь. Здесь все 10 баллов а не 9. В этом битэмапе есть то чего я сначала не знал. Куча развилок продвижения по уровням. Их просто прорва, и все они между собой связаны. Далее. Самый жирный плюс: всех боссов можно захватить! Согласитесь, такое редко встретишь. В общем, шедевр, который сразу не оценил.
|
|
Очень душевный скроллер. Идея - во! На выбор два летательных аппарата. Один маневренный но слабый а второй поувесистее и помощнее. Оружие всего 1, но его можно прокачивать. На все миссии идет выбор "кем проходить". 10 баллов!
|
|
Задумка недурна. На железе не осилил. Пробнем на эмуле.
|
|
А по мне так идеал по времени. Все оружие успел опробовать, игра и закончилась. Но вот то что щит пропадает от юзания супера трансформера это плохо. 9 баллов.
|
|
Неплохая графа. Есть много интесесных идей, но игра сильно затянута. 7б.
|
|
Да, вы шутите. Прикольная, хорошая и неплохая? Ну уж нет. Это не про эту игру. 6 баллов для неё в самый раз.
|
|
Хороше прохождение. С игрой незнаком и это хорошо. Это прохождение показывает игру во всей красе. ШЛАК. Такой лабуды на сеге я еще не видел. Тот редкий случай, когда жалеешь потраченное на игру время. Ну что это за бит эм ап, если врагов не получается подубасить? А ведь их так много. Но нет. Разрабы лишили такой возможности. И еще оружие исчезает. Вообще класс. Это как так? Оно погибло? Или срок годности закончился? Смотрите и наслаждайтесь.
Прохе 10.
|
|
Мда. Игра ппц хардкорная. На експерте с рикошетами фиг пройдешь. Нужно постоянно менять оружие под каждый блок врагов. Оптимального оружия нет. Бомбы тоже совершенно разные, но их так просто менять не получится. В отличии от оружия, при смене вида уровень сбрасывается на первый.
Мне не нравятся задники. Часто пули не видно хоть тресни.
И да. Даже рядовые враги жирные, это не есть хорошо. Многовато уровней. И паролей нет. Глаза на лоб вылазят от напряжения. Это ж не платформер. О чем они думали? 7 баллов
|
|
Тоже 9-ку поставил. Все идет пучком. Чисто. И игра необычная. Прикольный тир от третьего лица.
|
|
Нет. Продолжение этой игры мне не понравилось. Графика изменилась и вместо красивых лабиринтов скудные ландшафты. Прохождение нормальное.
|
|
Да, странно. До финала шел отлично. И тут на тебе. 4 потери. Но я в игру не играл и неохота проходить чтобы проверить, так что 10.
|
|
Давно сам себе поставил 9. Не люблю не сбалансированные рпг с обязательной прокачкой уровня. А записал, потому что в детстве не мог пройти. Батарейка плохо держала память.
Но, балл снизил из-за того что была 1 смерть во время прокачки.
|
|
Кстати. Учитывая новые данные, я своим прохождением еще больше доволен. Еще при обычной игре (не на запись) я удивлялся, чего ж так сложно? А теперь ясно, что случайно себе задачу усложнил)
Есть повод поиграть в эту отличную игру еще разик. С функцией отбивания выстрелов!
|
|
Пит прав. Есть игры, где лучшая тактика обмен ударами. Но только не здесь. Тактики для боссов нужны, и главное что они действуют. Тот же пират убивается элементарно. Только Джон спидранил. Поэтому столько повреждений в битвах с боссами. Там просто бить нужно через раз, т.е. после каждого второго прыжка. А не после первого. Да, оно и в записе видно. Сначала атакует юзая тактику. Скорее всего, игрок знает сколько нужно ударов и в определенный момент (когда ударов боссу остается меньше чем жизней у героя) переходил в атаку "напролом". В живую, без потерь. 10.
|
|
Спасибо, Pit. Приятно, когда нравятся прохождения.
И тебе, grifon, спасибо. 9 баллов это высокая оценка. Несколько уточнений. В пару дней я точно не уложился. На тренировку с одним боссом 6-го уровня третьего маршрута ушла неделя. Очень сложный. Про маневр с отбиванием я не знал. Из этого вытекает, я рад, что претензия всего одна. Без этого маневра от повреждений тяжело увернуться. Верно?
На эмуляторе 1.51+1.52 игра вылетала в самый неподходящий момент. Когда эмулятор закрывается во время записи ближе к концу игры, приятного мало. А после нескольких таких вылетов я решил записать на 1.53, который не выбивает при прохождении этой игры.
|
|
Интересная проха. Я немного поиграл в эту игру, так что представление есть. Игра начинается довольно мило. А потом... Система повреждений в игре странная. Один раз задели и нет сердечек. Сердечки можно собирать, но собрав энное к-во дают жизнь взамен на сердечки. Ну а там хватит малейшей ошибки... Все уровни игрок начинает безоружным и частенько приходится выкручиваться при помощи бегства. А еще эти стреляющие пушки. Вобщем.
Good job!
|
|
О, Бэзил, с возвращением. Кстати есть похожая игра - Dr. Robotnik mеаn bеаn mаchinе. Тоже отличная вещь.
|
|
Кстати, да. Я давно смотрел и удивился тому как в трубе игрок пробежал под тремя жирными кусками сыра. И даже носом не повёл! Вот мыши пошли, сыр им не такой)
Баг порадовал, но преимущества от юзания почти нет.
Ну и секрет прохождения последнего уровня в больших шариках. Без них тяжело пройти. Собсно, в детстве я поэтому и не проходил.
|
|
В этой версии больше вопросов в викторине и секретов (на 2). Барн бластер способен уничтожать шкафы и даже Psy-crow! В 5-м раунде puppy lovе Питер может не попасть бомбой в окно!
|
|
Описание жесть! А игра наверное очень древняя. Впрочем, графика не уныла, но чего-то не хватает. Геймплей неспешен. Игра являет собой лабиринт. С ловушками.
6 баллов
|
|
Спасибо за просмотр. Кстати, я на харде записывал, т.к. отличие от нормала незначительное - меньше времени. Но, после очередной неудачи, во время новой записи я забыл поменять сложность. Может это и к лучшему )
|
|
Вот смотрю и удивляюсь. Мне дико повезло с последним боссом. В этой версии тяжело зайти ему за спину, и чаще отнимают 50% чем успешно выполнить этот маневр. Я сразу же пробовал записать за автоматчика, но игра больше не давалась.
|
|
Мда, игрушка тот еще треш. Хотя и ударов куча и секреты есть. Но дизайн уровней и местонахождение врагов усложняют игру до опупения. Впрочем, можно лучше пройти.
|
|
Спасибо за просмотр. Мне игра очень нравится, поэтому я и старался. Хотя некоторые моменты в игре явно лишние. Так же, я один раз лажанул - перепутал тактику сражения с одним из боссов. А вообще, этим результатом я доволен.
|
|
Спасибо, Pit. Игра действительно уникальна. Кроме кучи приспособлений и оружия есть еще магия, загадки, секреты. Сюжет - сплошная пародия. Боссы сами выдают нахождение друг друга. А одного из них убрали без меня. В магазине произвольно меняется ассортимент. Я такого ни в одной игре не видел.
Жаль не предусмотрена система сохранений. Было бы легче пройти игру в детстве.
|
|
Хорошая проха. Даже очень. Я как-то хотел записать, но так и не собрался. Зато нервы не напрягал и об игре остались только приятные воспоминания)
10 баллов
|
|
Так себе игра. А прохе 10 баллов. Прыжок и впрямь хардкорен.
|
|
Прохождение самих уровней выполнено идеально. Тем обидней смотреть битвы с боссами. Тактика буэ. Пример битвы с боссом зоны D. Нужно подойти и сразу отойти назад, так как он начнет атаковать, после первого удара нужно подходить, но так чтобы второй удар не задел, ну и провести серию ударов. Иногда он наносит три удара, это нормально. Но, нужно держать его на середине арены и блокировать супер прием первого уровня. Также, как только босс накопит 2 кубика эннергии, нужно следить за его движениями и перебивать его "полеты" своими суперами. Затраты: 3-5 делений жизни. А не две трети.
9 баллов, боссы тут интересные, жаль что пройдены наобум.
|
|
В принципе, все лучше чем в приставочных версиях. Только опережающий ледяной душ Саб-Зиро нифига не опережает. И шип у Кабала бесполезен. А так, все отлично.
|
|
Эта игра совсем не такая как на снес. 3десь нет возможности выбирать доп. вооружение, а также другие уровни и боссы. 9 баллов
|
|
Отличная работа. Я все ждал, когда же пройдут эту игру. Показано очень много тайников, я точно некоторые впервые узрел. Лови червонец)
|
|
Теперь я понимаю как некстати паузы во время записи. Сидишь и зеваешь. А время в таких моментах тянется, прям таки, чудовищно долго. 9 баллов, т.к. пройдено хорошо. Хотя я в игру не играл, да и не тянет.
|
|
Я обычно играю в американки. Только не говори, что в японской версии лучше музыка, а то мне придется заново игру качать((
|
|
Эта игра просто жесть. Даст фору любому задроту видео игр. Графика и музыка не отстают от сложности. Красивая игра. 9 баллов
|
|
Позабавили названия некоторых нецензурных заклинаний. Даже сам немного поизвращался в этом направлении, но это быстро наскучило.
|
|
Хорошее прохождение. Кажется, будто игра очень легкая. Жаль что 1 жизнь отняли, ну да я тоже без потерь ни разу не проходил.
10 баллов
|
|
Обычная леталка. На выбор всего лишь три вида оружия и ракеты, которые не особо отличаются. Шарики по началу радуют, но это не спасает эту игру. Задний план мешает отслеживать пули и врагов. Музыка скучная. 7 баллов
|
|
Хорошая версия. Игра основательно переработана и изменена. Изменениям подверглись все локации, все препятствия, система битв. Совсем другая игра. Насчет системы боя. Бомбезная. Управление очень чуткое. Непривычно, можно ухнуть в обрыв только так. 9 баллов, так как игра стала немного затянутой.
|
|
А мне версия для сеги больше понравилась. Не из-за графики. Здесь битвы интереснее. Во время парирования ударов персонажей отбрасывает назад. И принц частенько сражается в шаге от пропасти (или других ловушек), что добавляет прессинга. Добавились боссы и скелетов не так просто одолеть. Вот только музыка подкачала. 9 баллов.
|
|
Проходил. Идея с лошадкой приколола а в остальном одни разочарования. 7 баллов.
|
|
Я знаю кому её можно порекомендовать! Мне! Музыкальное сопровождение этой игры просто бомбезное. И я обожаю нестандартные, креативные идеи. Эта игра для меня просто открытие. 10 баллов
|
|
Фу. Мне не понравилась эта игра. На экране мазня и каша, и музыка давит на уши. Да, еще и однотипные боссы. 7-ка.
|
|
Спасибо, inteyes. Поиграй, я хоть и записал проху, все равно гамаю. Как включу, так оторваться не могу) Хотя какой-то 93 год, а цепляет железной хваткой. Только не забудь в тренировке полетать, помогает освоиться.
|
|
Grifon, я же написал, почти. Разница только на первом уровне оружия, так как на втором лазер стреляет в 2 стороны, и в отличии от ракет - в любых 8 направлениях. В игре важны кольца (сквозь стены) и лазер. Ракетами боссов тяжело проходить, так как им всегда нужно целисься в какую-то щель. Кроме пятого.
Я сегодня проходил игру на асе. И сдох на 4-м боссе раз 30. Любая платформа может исчезнуть. Могут улететь по кругу. А еще босс может двинуться вместе с крайней платформой и уже некуда уворачиваться.
|
|
Поторопился 9 баллов поставить. Боссы 4-го и 7-го уровней просто адовые. Битва с 4-м боссом какой-то рандом. Платформы либо исчезнут либо задавят напару с боссом. Последний босс аналогично. Потратить 15 минут на попадания в этого припадочного, и сдохнуть от малейшого касания о волос босса. А, да. Еще, оружие "М" бесполезное, ибо L почти такое же. Красная цена этой игре 7 баллов.
|
|
Всем огромное спасибо. Так получилось, что я в эту игру гамал целый месяц, с утра до ночи. Вот откуда такой результат.
|
|
Буду премного благодарен тому кто подскажет тактику расправы над драконом (босс 6-го уровня) без использования бумеранга.
|
|
О, да. Когда я смотрел эту проху, регулярно вправлял челюсть. Здесь просто прорва клевых моментов, интересных маневров и методов расправы с боссами.
|
|
Жаль что не пройдено по второму кругу, было бы эпично. Ну а так-то хорошо прошел. Ни одной ошибки. Мне больше нравится тип-3, но это дело вкуса. 10 баллов
|
|
Вот еще прикол. На easy тяжело сражаться с боссами. На harde тяжело проходить сами уровни. Враги быстрее появляются, от каждого пачка снарядов, а дополнительного оружия нифига не добавили. И только на харде дают кннцовку. Лютый хардкор.
|
|
Кстати, после прохождения игры предлагается пройти еще раз, только сложность увеличивается.
|
|
А по мне так бомбезная музыка.
Насчет игры, чаще приходится уворачиваться от препятствий чем стрелять.
|
|
grifon, я не знал что раньше создали. Это сравнение конечно не точное. Образно.
|
|
Хорошая игра у которой лишь один недостаток. При прохождении не получится полетать на всех самолетах ибо денег мало а последнего босса реально замочить лишь на F-200, потому что понадобятся бомбы, gunpod и cluster. 9 баллов
|
|
Достойное прохождение этой незамысловатой игры. + входы на бонус уровни показаны. Так что если кто-то не может пройти, вот наглядный пример. 10 баллов
|
|
Хорошо пройдено. Только непривычно видеть в такой скорости. Слоу моушн)
|
|
Просто поставлю 10 баллов. Игра этого заслуживает.
|
|
Вот если бы автор еще и перезаписи недопустил, было бы вообще замечательно.
|
|
С удовольствием посмотрел. Хороший результат. Игрок уверенно перемещался, так что маршруты отлично знает. Много острых моментов, иногда ловушки захлопывались буквально обдирая одежду на спине) Битвы с охранниками ожесточенные, аж дух захватывало. И все же, обидно что две жизни потрачены просто из-за спешки. 9 баллов, рекомендую к просмотру.
|
|
Отличная игра. Графика очень красивая. Звук хорош. Ну а процесс - сплошное удовольствие. Качать всем, даже если не любите бокс (как и я). 10 баллов
|
|
Средняя игра. Тактика для каждого противника своя. Но. Противники обладают длинными и мощными ударами, против ваших коротких и слабых. 7 баллов
|
|
Не зацепила эта игра. Вроде все есть, и графика, и три персонажа, и загадки, боссы. Но все равно наскучила.
|
|
Хорошая проха, напряжная. Конечно, мастерством игры в бильярд и не пахнет, но тут все понятно. Что бы в этой игре показывать красивую игру, нужно тренироваться не меньше года. Так что 10.
|
|
Да-а, секретов тут тьма и тьма. Я не осилил просмотр за раз, уж очень длинное прохождение. Так что тут +. Насчет перезаписей все стандартно. Если они есть, тогда и использовать их нужно на всю катушку (убрать повреждения и т.д). Тем более, в первых частях их нет. Хз сколько ставить, где-то в районе 7-8 баллов.
|
|
Не понравилась игра. Вообще. Локации скучные, процесс утомляет. Боссы неплохие. Но до них еще дойти нужно. 7 баллов
|
|
Игра неплохая, но не мое. Не нравилась тогда, не нравится и сейчас. 7 баллов
|
|
Простая и незатейливая игра. Рпг тут только для галочки. Прокачался вначале и считай вышел на финишную прямую. 7 б.
|
|
Хорошая игра. Проходил полностью несколько раз. Одна из первых игр, которую я перепроходил на лучшую концовку. Больше всего запомнился босс подводного уровня ибо с ним я намучался. 10 баллов
|
|
Сложность нормальная. Просто управление в изометрии отличается от 2д. Графика норм, звук тоже. Глюков нет, имба враг только один, и то считай босс. Ставлю 10 в противовес.
|
|
Имхо, тоже считаю эту игру лучше роад раша. 3десь и оружие можно не только отбирать но и подбирать, нитро, много трюков. Шедевр.
|
|
9 баллов. Все уже сказали до меня. Только вдвоем играть не легче, можно ненароком напарника ранить а то и добить.
|
|
Лучший платформер про человека-паука. И тактики прохождения боссов разные и фоткать можно и сюжет есть. Только музыка стремная. 9 баллов.
|
|
Заключительная часть трилогии на смд. Игра вообще не похожа на предшествениц. Итак. Теперь 4 персонажа. Баланса нет. Тайрис теперь просто обуза. Ибо урон от магии, у всех персов, равной силы. Приемов куча. Появились захваты, больше ударов впрыжке, удар по ногам и даже коронки. И только спец удар Тайрис - дикий ансеиф. Есть много развилок, что сохраняет интерес к игре для перепрохождения. 9 баллов
|
|
Вот это мощь. Вторая часть сделала громадный шаг вперед. Музыка отлично задает ритм игры. А как она меняется при появлении боссов. Баланс просто потрясает. Персы настолько отличаются, что тактику ведения боя нужно менять. Например, Джулиус лучший боец, но слаб в магии. Своим топором он пресечет любую атаку. Да и толпу разогнать для него не проблема. Тайрис же полная противоположность. Она никудышний воин. Ей нужно подходить к врагам с удобных сторон. А магия у неё вообще потрясная. Ну а Экс - ни рыба, ни мясо. Середнячек.
10 баллов. Лучшая игра серии. Потрясная графика, магия, суровая музыка и чертовская реиграбельность. Вот что такое Golden Аxe 2.
|
|
Игра заслуживает уважения как первенец серии, но не больше. 7 баллов
|
|
Блин, после первого боя перевод на английский заканчивается и хз что дальше делать.
|
|
С трудом осилил, но осилил. Один босс третьей части в башне Вилли здорово потрепал Мегамэна. Я аж даже заинтересовался и смотрел затаив дыхание. Либо он такой сложный либо игрок не подготовился. За реал тайм 10 баллов.
|
|
Wanderer, да, но как боец Ней еще можно использовать. Я еще на приставке проверял. Вот только от нее на Дезо мало токлу, ибо нового оружия нету, а атакующих техник у нее нет.
|
|
В детстве играл, не впечатлился.
|
|
Все в этой игре отлично выполнено, кроме вырвиглазного заднего фона. Меня это так отвлекает что не могу сосредототочиться. 9 баллов
|
|
Я в детстве не знал что эта игра, всего лишь часть серии. Мы все рубились в эту, записывали диалоги, проверяли оружия, искали секреты, подсказки и все в таком духе. Может поэтому, это единственная игра серии, которая мне нравится. Она непохожа на остальные каслвании в формате 8-16 бит. 10 баллов.
|
|
Спасибо. Управление особо корявое только во время прыжка. Но этого хватило, что бы проблемы появились. Кстати, только на харде есть дополнительный последний уровень, поэтому я на нем и прошел.
|
|
Красивая игра в стиле аниме, в которой девушка с nice body сражается против призраков, зомби и прочих сверхестественных противников используя волшебные палочки. Жанр - платформер разбавленый экшеном, полетом на метле и ездой на котозавре. 9 баллов
|
|
В игре три маршрута прохождения игры. Они отличаются сложностью. Игровой процесс увлекателен, хотя есть ряд минусов. Когда объектов много они "проявляются" когда рядом. Все уровни отличаются. Но некоторые боссы повторяются, с небольшими изменениями. Есть улучшения оружия, защита. Музыка супер. Моя любимая в третьем уровне третьего маршрута. В четвертом уровне третьего маршрута какие-то странные безцветные бруски, которые отнимают жизни. Или это недоработка или эмуляторы виноваты. Сложность третьего маршрута просто упорота. В каждом уровне есть какой-то черезчур сложный отрезок. Например, во втором уровне. Нужно лететь уклоняясь от камней, которые можно уничтожить, которые нельзя и которые являются самонаводящимися (в виде лиц). При этом нужно еще отслежевать врагов которые крепятся к одному из неунечтожаемому камню, потому что они снимают много жизней и могут запросто уничтожить. После уничтожения этого врага камень тут же летит к вам. Плюс врага может сбить ваш напарник и тут от камня фиг увернешься. Или вот отрезок кучи крутящихся прозрачных брусков, которые видно только когда они рядом и вас пасет какой-то неуязвимый враг (4-й уровень). И такое в каждом уровне. Все же 10 баллов, так как от прохождения первых маршрутов получил удовольствие. Я еще подумал "вот такой должна быть игра по мотивам star wars".
|
|
Бит эм ап. Музыка бомбезная, графика отличная, управление отвратительное. Все удары врагов дальше ваших, и к тому же мощнее и быстрее. Боссы выносят с двух удачных плюх. Ганмеранг - имба оружие. Топорик и палка - отстой. Из определенных врагов и бочек выбить капсулы. Они нужны для выполнения супер ударов. 4 заряда - первый удар, 8 - второй и 12 - третий (у боссов снимает всего лишь половину одной полоски жизни).
Лежачих можно бить. В плотную можно только бросить. Пароли сохраняют всю инфу о зарядах и оружии, которое можно перенести в другие уровни.
8 баллов.
|
|
Милая и незатейливая игра. Можно играть вдвоем. Платформер и екшн. Бегаем, прыгаем, буцаем врагов. Есть удары и супер удары. Графика отличная. В управлении дефекты. 9 баллов.
|
|
Собсно поиграв еще чуток, я убедился что на eаsy игру даже можно пройти. Графика и музыка норм. Уравление тоже. Персонажи отличаются оружием и супер ударами. У Люка больше всего приемов но он едва ли не самый слабый боец. У Чуи и Леи есть неуязвимость во время спец примов, а у Люка есть "закрыться мечем", который не все блокирует. Его дальний удар ограничен, вертушка мало дамажит. Уже второй босс станет для Люка серьезной проблемой, заставляя игрока напрягаться каждым мускулом лихорадочно перемещаясь по арене, отражая выстрелы лазера, уворачиваться от касаний, юзать телекинез и другие приемы урон от которых просто смешон. Остальными он выносится легко. 7 баллов
|
|
Довольно странная игра. Никакого меню и опций. Начав игру сразу сдох. Хм. Оказалось что смысл игры в прохождении каждого уровня не допуская врагов до героя. Убивает все. Все уровни объеденены space mаze, который является лабиринтом. В этом месте и предстоит летать в поисках уровней. Уровни разные. Есть даже скрол шутерный. Графика симпатичная. Самый большой минус в управлении. Херовое. В определенных местах можно вытаскивать бластер. Наводка срабатывает раз из 20. Прыжки сложно расчитать. 5 баллов.
|
|
9 баллов ибо последняя трасса упоротая. Сидишь впялившись в экран до выпуча глаз а зеленый драндулет на коричневом фоне не успеешь разглядеть. Особенно на повороте с подъемом.
|
|
Проходил и сам и вдвоем (это сложнее). Игра делится на три зоны. Между ними мини игры (перетяни канат и кто быстрее проедет по прямой, долбя по клавишам и убивая джойстик). Можно использовать оружие в виде мин и ракет. Последняя зона скучная да и уже успевает надоесть ибо пройти её можна лишь за один заход. 10 баллов. Ибо лучше на нес нету гонок.
|
|
Десятка. Бомбезная игра. Сразу видно когда над продолжением старались. Главная фишка этой части - двойники. Они разнообразят процесс и добавляют вариант уничтожения врагов.
|
|
Отличная игра. Вот только вторая форма последнего босса мне совсем не понравилась. 8 баллов
|
|
В детстве нравилась игра. Даже в двоем проходили. А сейчас не очень. 8 баллов
|
|
Лучшая игра серии. Единственно нормально проработана по цветам и дизайну уровней. 10 баллов
|
|
Ставлю 8 баллов. - 1 балл за слабую игру при битве со слэшмэном и еще -1 балл за битву с маской. Так как разбито на части, их можно было лучше пройти (вторая битва с маской лучше первой). Разбиение в этой игре значение не имеет ибо дают пароли. А вообще, это, наверное единственная игра этой серии, которая мне всем понравилась.
|
|
Ну. В игру не играл, так что видел впервые. Жизни потрачены в одной локации но в разных местах. И судя по всему это место отвратительное. Мало того что нужно аккуратно прыгать лишь на краешки выступов так еще и от падающих фиговин уворачиватэся. Фтопку игру. 9 баллов ставлю.
|
|
Унылая игра. Три вида оружия и куча уровней которые нужно пройти стреляя этими тремя оружиями. Никакого разнообразия. 6 баллов
|
|
О да. Вещь. Все время старался всю команду перебить, но всегда тройка выживала. 9 баллов
|
|
Так себе игра? Да вы шутите. Как сейчас помню. Мне 8 лет. Я хочу сюбор на день рождения. У соседей есть, и я уже играл в супер марио, цирк Чарли, в "пацана с молоточками". Пришли в гости к знакомым. И, тогда эта игра с опупеннейшей графикой взорвала мой мозг. Чувствуете разницу? Мелкий, детский Марио и взрослый, брутальный Мортал Комбат, где от ударов кровища летит во все стороны, персонажи стонут от ударов, и графа на весь экран. 10 и не меньше.
|
|
Файтинг? О_О Закусывать надо.
Игра скучная. Но занижать оценку не за что. Вот парадокс. Вообще, в игре куча персов, которых можно менять каждый уровень, три робота, у каждого свои спец удары. Графика отличная, звуки тоже. Даже секрет есть! Ладно. 9 баллов
|
|
Только заметил. Игра оценена на 7 баллов и всего одна оценка. Грифон, рука не поднялась поставить 6?
|
|
Скучища. Как и вся серия на всех платформах.
|
|
Жаль, но эту часть я не смог пройти. Как-то скучновато стало.
|
|
Вот эту часть я заездил до дыр. 10
|
|
Игра бомбезная. Вся серия рулит.
|
|
Шедевр. Здесь все как надо. Графика, звуки, музыка и игровой процесс очень качественные. Также есть масса секретов. И даже боссы! Десятка.
|
|
Далеко проходил, но не прошел. В целом понравилось. 8
|
|
Да, самые честные гонки . Даже все противники на пит-стоп заезжают. Десятка.
|
|
Хорошая игра. Качественная. Я заметил, что во всех играх сеги офигенная стабильность. Никаких дерганий, тормозов. Поэтому даже в ранние проэкты приятно играть. 8 баллов
|
|
Ну, я не фан серии. Мне только квест Саймона понравился. Впрочем графика, звук и уровни здесь качественные. Да еще и два перса. Вот если бы игра была на 2-х игроков... 9 баллов
|
|
Два школьника не разобравшись поставили этому отличному платформеру 1 балл. Ставлю 10 чтобы восстановить справедливость. Игра - лютый хардкор даже на нормале. Но очень интересная.
|
|
На нес/денди не звук лучше а звуковые эффекты, так как на сеге меллодии доведены до совершенства.
Игра-легенда, эталон жанра. Все в неё играли до посинения. Эта версия самая продвинутая в плане возможностей, которые позволяют, во время очередной ивры, обнаружить что-то новое.
10 баллов.
|
|
Итак. Почему этот порт - УГ? Да потому что косяков здесь еще больше! Начну благословясь. Первые три уровня легкие. Мотоциклы легче чем на нес. Вся хрень начинается с уровня 4. Какой-то гений зделал платформы до позеленения узкими. А потолки до неприличия угловатыми. В результате пару мест фиг пройдешь. Биг Блэг может ускакать из экрана и игры, что как бэ намекает. В покатушках на доске мины имеют километровый радиус колебаний. Хоть скороть и маленькая, объехать сложно. Змеи легкие. Самолетики нужно проходить на вырвиглазном фоне. Робо-Мануса без палки не пройти, в воде шипы тяжело перепрыгнуть, бык уныл, шар бьется только рогами и вроде все. 5 баллов
|
|
Это тот редкий случай, когда я скачал прохождение со своим участием) Очень уж хотелось взглянуть на игру других. Все понравилось, клево отыграли.
|
|
Смотрю я на это прохождению и думаю, почему оно такое унылое? Пройдено лишь благодаря скилу. Собсно, ставлю себе 9 баллов. Все таки пройдено без потерь и в живую! А другим рекомендую глянуть проху этой игры на супер нинтендо, там все НАМНОГО круче. Да и игра там красивее.
|
|
Ну да, прикольная игра. Но не более. Для меня главное не только сюжет. У игры должен быть свой стиль. Я предвзято отношусь к squаre. Графика просто чудесная. Но. Такое чувство что эта графика такая же как в других jrpg этой фирмы и уже успела приесться. Мне надоело видеть одни и те же спрайты главных героев, с одинаково торчащими волосами.
Проха гуд. Километры записи просто потрясают. Фанаты должны быть в восторге. Наглядное пособие по достижению всех концовок.
10 баллов, маст хэв!
|
|
Гы. Голь на выдумку хитра. Идея прохождения с уворачиванием от пуль довольно занятная. 10
|
|
Прохождение то хорошее. То что я видел нареканий не вызывало. Акуратно играл. Но я его досмотреть не смог. При такой опупенной графике, игровой процесс мне совсем не понравился. Ей богу, я старался, включал и засыпал)
|
|
Отличная проха. Игрок хорошо знает маршрут замка (последний уровень), и не заходил в двери с боссами из предыдущих уровней. Поржал с подъема на скорость, в котором враги хорошо наваляли, я и сам не особо любил этот раунд. 10 баллов
|
|
В целом, хорошее прохождение. Уровни так вообще отлично пройдены. Боссы не очень. Я так понимаю, смысл в нахождении оружия снимающего у босса максимум жизней за выстрел. Это напрочь убивает тактику, ибо все равно забьет как мамонта. Но, когда все боссы подряд идут отсуствие тактики по чуть-чуть отнимает здоровье. Мб поэтому и жизнь потеряна? Ну впрочем 10. Я бы посмотрел проху с базовым оружием.
|
|
Ух. Потрясная игра. Бомба. Много загадок. Свобода выбора уровней. Куча оружия, приспособлений, магия. Боссы вообще класс. А сюжет то какой. Моща. Есть только несколько досадных моментов. Чтобы разминировать бомбу, надо быть гением или просто везучим. Другие варианты исключаю. Нереально просчитать все варианты за 6 секунд. А музыка отстой. 9 баллов
|
|
Не, не мой жанр. Игра надоела еще в 7-м уровне. Не понравилось колличество бонусов с другими оружиями. Еще и от них уворачиваться, а то смена оружия "3" на какое-то другое в уровне 5, приводит к сливу.
|
|
Графика чудесная, уровни отлично проработаны. Яйца двух цветов: желтые (повышают уровень оружия) и зеленые (еще не разобрался). На сложности Hyper уже второй уровень взрывает ваш мозг. Даже с учетом подбора лучшего оружия 4-го уровня. Впрочем на легком уровне сложности можно получить от игры удовольствие. Пожалуй можно поставить 10.
|
|
Хех. А я в детстве даже кайфовал от этой игры. До сих пор помню последнюю издевку дизайнеров. В конце нужно пройти под прессом и встать за ним. Вот только островок такой маленький что на нем легко потратить все жизни. 4 балла.
|
|
Фтопку эту игру. Терпеть не могу игры с системой "проиди 9 кругов ада, что бы завершить игру". 6 баллов
|
|
Прошел с трудом, потратив 6 жизней, запись так и лежит ибо стыдно выкладывать(
Собсно, игра прикольная. Нужно чередовать виды колясок и часто менять. Красные коляски имеют большую дальность стрельбы, но их реже дают. В игре много секретов аля выстрели в ямочку - подбери приз (жизнь, спец атака или V - супер коляски). Во время прыжка - неуязвимость. Во время спец атаки (вызов истребителя) тоже. Есть бонус уровни, доступ в которые появляется если быстро уничтожать босса. Самое сложное в игре это наводящиеся вертолеты, которые умудряются пролетать сквозь пущенные вами пули. Вдвоем играть легче. 9 баллов.
|
|
О, это просто бомба. Идеал в жанре. Насколько же продумана эта пошаговая стратегия. Любую битву можно пройти разными тактикам. До 30 персонажей в комманде на поле боя. Стандартный для жрпг сюжет. Похоже на прародителя Сияющей силы. 10 баллов
|
|
Очень хорошая игра. Музыка отличная. Уровни разнообразные. Боссы злые. Аммуниция прикольная. Полно секретов. Одно но. Этот высерный пазл в третьем уровне. Как можно самому узнать последовательность включения компьютеров, если нет ни единой подсказки? Короче, без одного балла шедевр.
|
|
Игра просто бомбезная! Настолько непринужденно и увлекательно, что сложно оторваться от игры. Вот только управление туговатое. 9 баллов
|
|
Очень добрая, красивая, увлекательная и в меру сложная игра. 10 баллов. Шедевр.
|
|
Невероятно красивая проха. Так то я леталки-стрелялки не очень смотрю, но в совместной игре смотрится на ура. 10 баллов
|
|
Управление, как в большинстве игр на снес - убого-отвратительное. Играть невозможно. фтопку. 6 баллов
|
|
Hard не смотрел потому что не хотел видеть как игра имеет игрока вдоль и поперек. Мне приятнее было наблюдать как игру прошли невзирая на все издевательства без потерь. Мне в детстве эта игра испортила не одну пачку нервов. Что на денди, что на сеге.
|
|
Отличная проха. Версия для Снес мне сначала больше понравилась (графика крупнее, музыка багаче) а опосля я плевался (управление г., эффекты г., и тд и тп). Так что, спасибо за действо. 10 баллов.
|
|
Знание уровней суперское, проходил осторожно, перестраховывался, и вообще пройдено честно, так что ставлю 10.
P.s. Все же 1 раз карта вызывалась, гы.
|
|
О. Молодец. Словами не передать, как я эту игру ненавижу. Смотрел нормал и ставлю за него 10 баллов. Отлично маневрировал.
|
|
Эта часть отличная. Жаль коротковата. 9 баллов
|
|
Никогда не нравилась эта игра.
|
|
Вроде и графика отличная, арсенал богатый, секреты есть, боссы офигенные, но до чего же скучная игра. 7 баллов
|
|
Класный платформер. Много загадок, секретов, чудесная графика, удобное управление, интересный сюжет и боссы оригинальные. 10 баллов
|
|
Забыл добавить. Последний босс в режиме brutal - непроходимая жесть. Его ракета отнимает от 20 до 40 Hр. А следующая атака, пулемет, может убить. Диск отнимает 50-100 и осколки по 25. Фиг пройдешь.
|
|
Отличительной особенностью Снес версии являются: другие локации, отдельная кнопка на спец орудия, дополнительный прием и тактика убиения боссов другая. 8 баллов. Графика, имхо, мельче.
|
|
Я в эту игру рубился днями и ночами напролет. Графика отличная, сложность нормальная, музыка и звуки на высоте. 10
|
|
Если бы я сначала в эту игру поиграл а не сеговскую, может быть и понравилась. А так, не очень. 8 баллов
|
|
Игра отличная. Я долго не хотел в неё играть из-за первого уровня. Но все же преодолел в себе эту неприязнь (к первому уровню) и с удовольствием прошел эту игру. 9 баллов.
|
|
Игра неординарная. Анимация ударов противников - пародия на тип боя в жрпг. Чем дальше проходишь тем жестче шутки. А так, все стандартно. Загадки, кач, выбор пути, последний босс. Последняя модификация Wrеn клевая -> можо будет перемещаться по воздуху минуя монстров.
|
|
Очень нравится эта игра. Много фишек, которых не было в других играх. Да, глядя на год выпуска видно - игра опередила время. Анимация ударов персонажей в битвах просто потрясает. Прохождение любым составом. Есть секреты. Такие как, восстановление Nei, после гибели по сюжету. Возможность красть предметы в магазинах. Магические свойства предметов. 10 баллов.
|
|
Сейчас все пашет. Однако рейтинг благодаря двум ротозеям непоправимо мал для такой великолепной игры.
|
|
Графика красивая. Процесс однообразен. Это какой-то бег с препятствиями. И почему Джонс каждый раз должен искать свой кнут? Вставки в виде покатушек веселят но недолго. Ибо все уровни невероятно затянуты. Короче 6 баллов.
|
|
Графика красивая. Движения паука проработаны на совесть. Уровни интересные. Рядовые противники скучны. Боссы нормик. Приемов маловато. Очень не нравится, что боссы могут делать захват а герой - нет. Управление отвратительное. Во время бега и перемещения на паутине перс часто не сразу реагирует на прыжок, или не так как нужно. Также, произвольно цепляется за стены. А за стены на заднем плане, как повезет. В общем, 8 баллов.
|
|
Баланса нет. Зверь слабый. Игра похожа на супер марио. И спец приемы командные. 8 баллов.
|
|
В игре класный сюжет и очень интересные бои с боссами. Сами уровни скучные. В них нечего искать. Ни новых ударов, ни пауер апов. 8 баллов
|
|
Легкий бокс. Но красивый.
|
|
Ппц. Что тут понимать то? 4 врата, 4-х стихий. В каждом нужно найти спец оружие и пройти все этапы. А в конце, после титров, последний босс. Магия в помощь. Хотя задумка интересная, реализация не очень. Управление не удобное, все локации унылые. 7 баллов
|
|
А я проходил это... 5 баллов. По баллу за уровень))
|
|
Игра красочная, сложная и очень сложная. По ходу прохождения солдаты будут получать повышения, которые улучшают дальность огня, к-во единиц гранат/снарядов для базуки. Нужно уничтожать домики, что бы противники не размножались. В некоторых миссиях можно управлять орудийной башней, джипом, снегоходом, танком и вертолетом. В игре 24 уровня, в которых от 1 до 12 этапов. 10 баллов
|
|
Баланса нет. Магом проходится, если не с первого раза то со второго. А вот воином... Вдвоем играть намного интереснее. 8 баллов
|
|
Игра жесткая, серьезная, полная приключений и загадок. Вот только полет на ковре-самолете очень сложный. 10 баллов. Не верте описанию с прохождением от Щербакова. Начиная с третьего уровня, написан бред.
|
|
Проходил с удовольствием. Любимый пилот - Helmut
|
|
С удовольствием прошел. Очень разнообразная игра. Квест, приключения и шутер. Только миссия с разминированием уныла. 9 баллов.
|
|
Интересная и забавная игра. Мне нравится. Управление только стремное.
|
|
Очень интересная игра, но с есть недоделки. 1. Задания указываются маленьким почерком в самом низу. Я не сразу это заметил. 2. Некоторые територии просто ппц (я про группу снайперов с лазерами), еще и в самом начале игры. 3. Не видно объекты в зданиях и других закрытых помещениях. Ну а остальное хорошо сделано. Многожанровая игра: тактический шутер, рпг, экономическая стратегия и квест. 9 баллов.
|
|
Filosoff, вся твоя критика голословна, потому что аргументов вообще нет. Графика, музыка, сюжет и процесс качественно сделаны. Этого опровергнуть у тебя не получится. Если сравнить эту игру с Данки Конгом по перечисленным критериям то Метроид выиграет лишь в пункте сюжет и графика. И то не сильно. Остальное равноценно. Но. Присмотримся к графике Данки Конга. Красиво. Да. Но, она ядовитая и неаккуратная. В палитре никакой гармонии, кубики торчат, что очень режет глаза. В метроиде графика гармоничная и гладенькая. Как будто у игр разрешение разное. Звуковое сопровождение в обеих играх на высоте. Вот. И как после этого одна игра переоценена а другая шедевр?
|
|
Динамика? В этой игре? Откуда? Здесь нельзя бежать как бежится, и прыгать как прыгается. И до контры этой игре далеко (и наоборот), так как эти игры совершенно разных жанров.
|
|
Эта часть очень клевая. Локации красивые, музыка потрясна, противники проработаны. Баланс идеален. Макс реально тащит. Вот, его прием "сломать позвоночник" повергает даже боссов, буквально с двух ударов. Вот только скорость не позволяет им спамить. 10 баллов.
|
|
Я тоже "живое" смотрел. Десятка. Натренированное прохождение, сразу видно. Хоть игра и легкая, но зато милая и красивая.
|
|
Бруски я не старался разбивать. Разбил - хорошо, нет - да и фиг с ним) Сложно разбить только алмазный. Вот если б я его смог одолеть, ммм. Горо жуткий читер. Проджектайл мгновенный, вблизи броски. Нее, не видел я возможности выиграть у него другим способом.
|
|
Вы бы видели предыдущую запись :D . Особенно, битвы с боссами доставляли)) спасибо за коменты.
|
|
Уделал игру. Молоток) 10 баллов
|
|
Прохождение норм. Конечно, кнопку газа никто не отпускал, посему в повороты не вписывались. Пит, спец приемы юзали только так. У Рафа и Бифа они схожи. У Бифа преимущество в разгоне и управлении, а у Рафа в максимальной скорости. Но, так как Иной плохо знал маршруты, поэтому преимуществ у него не было вовсе.
|
|
Достойная проха. Пройдено за один присест, осторожно. Пара напряжных моментов была. Десятка.
|
|
Слабое прохождение такой чудесной игры. На нормале, с разбиением на части, и с кучей повреждений. Не понаравилось. 6 баллов.
|
|
Все клево вот только практика галимая. Я имею ввиду комбинации, которые там получаются не хотят работать в бою против компа.
|
|
Отличная игра. У всех черепах свои приемы, комбы. Уровни разнообразные, есть небольшие развилки, секреты. 10
|
|
Пит, знаком с Респектом? Сочувствую твоему разочарованию в детстве. У меня такие ситуации тоже были. Я с этой игрой познакомился на сеге. У меня был очень чудной картридж (на яйцо смахивал) 2-х игровка. Диззи и cosmic spacehead. Обе прошел и картриджем был доволен.
|
|
Вот это самая красивая и добрая игра про Дональда из всех что я видел и играл. Можно играть вдвоем (еще за мышонка Микки). Герои игры в процессе прохождения могут менять костюмы. Причем делают это прямо у вас на глазах! Шучу. Используется ширма. Все в рамках приличного. В зависимости от костюма, персы обладают особыми возможностями. Клево что даже одинакового класа костюмы у героев отличаются. Так, Микки облачается в доспехи с мечем, а Дональд довольствуется пивной бочкой и кастрюлей (вместо шлема). Анимация всего просто восхитительна. Даже рядовой скорпион огорчается когда его жало превращают в цветочек (магия джина). В каждом уровне прорва секретов, по 2 босса и... увидите все сами, если поиграете. Шедевр. 10 баллов
|
|
Вот эту игру я проходил намного дольше второй каслвании. А все из-за самой нелогичной загадки за всю историю 8-х игр. Это про засаду в грузовике. Нереально допереть, что в нужно дойти до окна именно в одном из пустых грузовиков. Я уже и научился подбирать пароли. Выставлял все предметы и оружие. А загдку решил случайно. Как можно было так испоганить такую клевую игру? 9 баллов.
|
|
Эта игра способна удивлять. Хоть вторая часть и лучше, этой поставлю 9.
|
|
Пит, то ли творится на сеге. Там вообще Эйприл нужно навалять. Хотя Конами исправились с черепахами (фиолетовые), сама игра в разы хуже несовской.
|
|
Нормальная игра. Прохождение хорошее, без проигрышей, да и все оружия/драконов использовал. 10
|
|
Спасибо, игра понравилась и поэтому я старался.
|
|
RAY, если не нравится прохождение, хоть напиши почему.
P.s. Эти зеленые создания походу сбежавшие эксперименты union lizard. Они наверное химически опасные ибо прикосновение к любой части их тел - смертельно.
|
|
Пит, совсем другое дело. Посмотрел американку без бонусов. Меня в этой игре напрягала только здоровенная пропасть в последнем уровне. 10 без б.
|
|
Мда. Игра далеко не супер. Для такой игры потеря жизней не критична. Я имею ввиду, что врядли кто захочет в неё еще и поиграть после просмотра. Но все же, можно было постараться. 9 тоже поставлю и то потому что игра не понравилась. В прохождении играм уровня Magical adventure за потери снял бы балы, невзирая на "нашел столько жизней, что не стыдно и потратить".
|
|
Неплохое прохождение. Вживую и без потерь. 10
|
|
Клевая игра, просто обалденная. Прохождение смотрится хорошо. Хотелось бы спросить, grifon, почему записал прохождение на нормале? Просто интересно.
|
|
Игра не понравилась. Прохождение отличное, против использования турбо на денди ничего не имею против. Десятка.
|
|
Спасибо. Я старался. Моя первая запись прохождения. Очень хотелось записать без потерь, но не получилось, так как линию жизни нельзя пополнить. Когда записывал, представить не мог что в дальнейшем запишу столько прохождений. Ну и мне приятно что их тут разместили. Собсно я поставил себе 9, так как для первого раза получилось хорошо, но не идеально. Впрочем 9 это очень высокая оценка, и результатом я доволен.
|
|
Игра не понравилась. Графика ядовитая. Все противники такие милые что рука не поднимается их уничтожать. Это и является главным демотиватором игранием в эту игру. 7 баллов
|
|
Хорошое прохождение. Повреждений действительно мало, только механическая гусеница здорово потрепала. 10
|
|
Блин, а я себе представлял игру навроде "Истории Тора". А оказалось - стелялка. По поводу прохождения, 10 б.
|
|
Мой коментарий спионерили(
Мне тоже понравилось это прохождение, особенно финальная битва. Потрясно. 10
|
|
Клево, очень клево. У меня в этой игре все получается не очень...
|
|
Отличный результат. Я давно проходил. Помню, что не нашел вход на бонус уроень в седьмом этапе. Там где нужно было зайти за экран и спуститься вниз на рычаг приводящий в действие открывания двери. Молодец. 10
|
|
Спасибо, ребята. Мне аж немного стыдно, но мне было так страшно в неё играть, что я даже не задумывался о том, что лучше показать. Я просто старался выжить. Потом то я разобрался и с попугаем, и с доской и со всем остальным. Тогда при этой записи я был просто вне себя от ужаса. Надеюсь отсутствие комнат и других моментов вдохновит других игроков ознакомится с этой игрой и самим все исследовать.
|
|
Молодец, что прошел, Пит. Было сложно? Надеюсь ты и третью часть запилишь. Лучше со стороны посмотрю. 9 баллов.
|
|
А как тебе прохи Мегаменов от xTh@wk'а?
|
|
Игра популярная, да. А мне она уже давно надоела. Еле заставил себя посмотреть. Уверенно пройдено. Так держать! 10 б.
|
|
Кстати, после просмотра прохи Айдара, рискнул сам пройти. Не нашел только 1 букву на уровне каменного человека. Впрочем только процесс поиска в этой игре и понравился. Прохе 10
|
|
Посмотрел. Не играл в эту игру, да что-то и не хочется. Жаль что на этом уровне сложности потрачена жизнь. Так что 9 баллов.
|
|
Давно смотрел. Аккуратное прохождение. + найдено много тайников. Молодец. 10 баллов
|
|
Я уже и забыл что играл в неё. Отлично пройдено. Я не сторонник минимализма повреждений. Так что 10.
|
|
Прикольная игра но палитра местами вырвиглазная. Вот за это можно повыдергивать руки. 9 баллов.
|
|
Похоже мимо меня прошли все игры от Sunset (на нес). Собсно я и скачал то её недавно. "Раз уж на эту игру вторую версию записали, значит интересная игра". Не мой жанр. Нормальное прохождение, хотя игрок и получал повреждения. 10/10
|
|
Всем пожалуйста. Я как-то не ожидал что вы посмотрите это прохождение))
Бэзил (я правильно написал?), на большей высоте лететь безопаснее. Сложность уменьшается в 3 раза, потому что игрок будет вне досягаемости подводных лодок (далее пво). Их можно уничтожить только вблизи и то если повезет. К тому же некоторые выпускают сразу три ракеты. Вот это единственная сложность этой игры, так как все их сбить очень сложно. Это немного странно что боссы легче, чем отбиваться от лодок.
|
|
Великолепное знание игры. Техника тоже отличная. Жаль что не вся аммуниция использовалась (поэтому не все спец удары показаны?!). Да и "безумие" в некоторых моментах (например в лифте), имхо, портит просмотр.
|
|
Не выдержал, посмотрел это прохождение. Дело в том что эта игра мне "попалась на глаза" несколько недель назад и я не знал что нужно собирать какие-то там сокровища (это я потом узнал) да еще и без потерь жизней (зачем они тогда нужны?). Теперь я "кот ученый".
Прохождение отличное, быстрое и еффектное. Мне понравилось. 10 баллов.
|
|
Отлично пройдено. Десятка.
|
|
Хорошо сыграли ребята. Смотрели вдвоем, так как глаза разбегались. Десять баллов
|
|
Отличная проха. Видно, что игра изучена. Да еще и пройдено в вживую. Это 10.
|
|
Смотрится потрясно. Пойду вправлять челюсть, разболталась...
|
|
Напишу первъм) Ставлю себе 8. Так как разбил на части. Хоть в игре и есть пароли, я пользовался сейвами. Уж очень кривое управление ковра-самолета.
|
|
Хорошая у тебя память, Пит. Я уже все забыл. Прохождение хорошее, жаль что разбил на части. Собрал все что можно, даже в бонус уровнюх. Я бы поставил 8 (все таки разбил на части), но учитывая рейтинг, ставлю 9.
|
|
Супер игра с нереально сложным последним уровнем. 9 баллов.
|
|
Игра явно расчитана на кооп, так как одного игрока просто порвут с двух сторон. Разнообразие приемов потрясает. Идея с боксерской грушей клевая. 9 баллов
|
|
Не сложнее. Версии отличаются только подачей комиксов и другой палитрой.. 10 баллов.
|
|
Игра хорошая. ВНИМАНИЕ. Без спец приема (держа блок: назад, вперед+punch) Боссы невероятно хардкорны. 9 баллов
|
|
Версия красивее сеговской. Больше нет отличий. 10 баллов
|
|
Вся техника, имхо, выглядит как раздавленная. Вертолет так низко летает, что очень дезориентирует. И еще дальность обзора слаба. 8 баллов
|
|
Интересная игра. Графика чудесная. Много перевоплощений, исследований, выбор уровней, и даже сюжет есть. Хоть и капком, но сделано качественно. 10 баллов.
|
|
Графика хорошая, музыка ниче так. Наконец-то нормальное колличество приемов. Но физика взаимодействия персонажей с врагами как всегда ужасная. Тем не менее 9 баллов.
|
|
Лучше первой части, но не намного. Игра стала более удобной. Но все опять выглядят как швабры. Приемов опять мало. Игра скучна. 7 баллов
|
|
Может на аркадных автоматах она и лучшая (в чем я сомневаюсь, учитывая что это Cарcоm), но в формате 8-16 бит она худшая. Приемов мало, дерганная. Да еще только 2 перса. Фтопку. 5 баллов, имхо, красная оценка.
|
|
Игра отличная. Все уже сказано до меня. 10
|
|
Игра неплохая но обязательный кач... Но прошел. 8 баллов
|
|
Моя любимая игра на приставке. Все нравится.
|
|
Лютый хардкор. Игра клевая, но какая же она сложная. 9 баллов
|
|
Лучший квест на сеге. 10.
|
|
Ааа, посоны, я тоже в неё шпилил. Все, погнал ускорятся)
|
|
Прошел. Игра клевая. Только миров какбы дофига (24 вроде). Так что игра черезчур затянута. А на последних мирах рои пчел реально имба враги. 8 баллов
|
|
Отличная игра. Для всех возрастов подходит. 10
|
|
Не смог найти шарф в скалах. Тдм не менее 9 баллов.
|
|
Файтинг в котором можно было отрубить руки, ноги и голову. Очень жесткая игра. Убийства смотрелись брутально.
|
|
Игра "до первого захвата". Кто произвел тот и победил.
|
|
Теперь я готов оценить. На харде игра станобится чертовски сложной. Конечно пройти за раз можно. А вот без потерь НАМНОГО сложнее. 9 баллов.
|
|
Не нравилась в детстве, а сейчас и подавно.
|
|
Не в графике счастье, если больше ничего нет...
|
|
Игра не понравилась.
|
|
Самое интересное, я тоже видел этот картридж, но меня опередил какой-то парень) да, нет он его купил за 55 гривень.
|
|
Упс, ошибся игрой) хорошо, хоть не проголосовал.
|
|
Развлечения хватит надолго. Графика, анимация, физика и комбо возможности на высоте. Это 10
|
|
Игра хороша. Все красиво и плавно. 10
|
|
Так себе. Дерганная, анимация фе. 6 баллов.
|
|
Прародитель соул блэйд и соул калибур. Мега файтинг. 10 баллов.
|
|
Игра шедевральна. 10 баллов. К слову шариком управлять одно удовольствие.
|
|
Графика супер, а сам гемплей отвратителен. 6 баллов
|
|
Моя любимая игра про людей икс в формате 16 бит. 10 баллов
|
|
Игра получилась не супер, но и не плохая. Есть несколько персонажей и помощников. Музыка местами клевая. Но ей чего-то не хватает. 8 баллов.
|
|
Игра отличная. Проходил несколько раз. Больше всего напрягал второй босс. Помню что от него в лифте прятался. 10
|
|
Очень понравилась игра. 10 баллов. Графика, физика и музыка очень качественные. Управление удобнейшее. Приемов много, все персонажи абсолютно разные. Единственно, что секретов как бы нет. Но, настолько качественного, продуманного action'а я не видел.
|
|
Проходил на железе много раз. 10
|
|
Очень сложная игра. Но классная. С трудом прошел.
|
|
Проходил с удовольствием. Много загадок. Даже боссы нестандартно проходятся. 10
|
|
Не осилил. Скучна до невозможия.
|
|
Клевая игра. Лучшая игра в серии. 10 баллов.
|
|
Клевый теннис был. Прошел на ура.
|
|
Графика, звуки, процесс отличные. Но кака9 же она длинная. Реально устаешь под конец игры. И еще паролей нет. 7 баллов
|
|
Здесь комбить даже легче чем на смд.
|
|
Это наверное лучший платформерный боевик за всю историю видео игр. Очень жалею, что её не было на сеге. Прохожу сейчас. Мега игра. Все просто восхитительно. 100 баллов)
|
|
Графика чудесная. Процесс приятный.
|
|
Сделали абы не уступать сеге? Или эта версия раньше вышла? Херь получилась.
|
|
Изменения не нравятся. В особенности, траектории шарика. Да еще при повреждении гг относит за километр.
|
|
Застрял и забил на игру. Баланса в игрд нету. Это одна из таких игр, где игрок обязан качаться до позеленения. Сюжет, возможности и графа отличные.
|
|
Жаль нету на русском.
|
|
А на мой взгляд, игра очень интересная.
|
|
Да, шедевр.
|
|
Графика отменная. Но игровой процесс скучен и однообразен. 7 баллов.
|
|
Было интересно посмотреть. Ни разу не играл. Дружбан говорил, что тут есть стремные места, где легко погибнуть. Так что 10.
|
|
Игра супер, тем обиднее что прохождение разбили на части. 7 баллов
|
|
Разбиение на части, портит все впечатление. Раз игра не предусматривает - 7 баллов.
|
|
Много комбо возможностей, но графика и сам процесс хуже чем на смд. 8 баллов.
|
|
Отличное прохождение. Я б так наверное не смог. Десятка.
|
|
Нормальное прохождение. 9 баллов.
|
|
Имхо, лучший бит эм ап на денди. Много приемов и на двоих.
|
|
Игра зачотная. Больше похожа на ЧП чем на Ducк tаlеs.
|
|
Неко. Неко. ЭТО ЖЕ НЕКО!! Сакаки-сан, как я тебя понимаю! Я в них влюблен) хочу забрать домой! 10 баллов.
|
|
Самая легкая игра для Нес. Хотя веселая.
|
|
Непонято, чего такой маленький рейтинг. Игра отличная. Хоть и короткая. Кстати, Пит, я тоже долго не мог проехать эти клятые ворота, а-ха-ха.
|
|
Hit'р up)) а вообще прикольная игра. Имхо интереснее 2-й части.
|
|
Проходил. Искал кристаллы, искал лопату, собирал маски. Скакал на слонах, бился со змеёй, плавал на медведе, прыгал по островкам, все в огне, тигр. Вот все что помню.
|
|
Дело вкуса. Эта игра мне понравилась намного больше Тома и Джерри. И управление, имхо, удобное. 10 баллов.
|
|
Очень злая игра. Не осилил, хотя был так близко. Знаете какие воспоминамия об этой игре? Зажатая кнопка джойстика ножкой стула на час, два. И пока набивались жизни, я играл в футболл.
|
|
Не нравится игра. На всех боссов одна тактика, ударов мало, только что на двоих.
|
|
В детстве долго не смог осилить. А так игра отличная.
|
|
Сериал что ли посмотреть. Меллодия сопровождающая битву с боссами очень навязчивая и клевая. Я до сих пор её помню) игра хорошая, пройду ка её еще разик.
|
|
10. Хотя они мне и нравились, я засматривался на МК.
|
|
Просиживал в игре сутками, изучая где еще стенка скрывает проход. Супер игра!
|
|
Графика, музыка, геймплей на высоте. Игра отличная.
|
|
Игра супер, в компании то что надо. 10
|
|
Клевая игра, особенно для детей и на двоих.
|
|
Мой первый карик. Меллодии тут мои самые любимые на нес. Мега игра.
|
|
Я не фанат Марио, игра давно была и надоела.
|
|
Недавно компанией шпилили. Танчики рулят!
|
|
Хит, клевая игра. Хоть и легкая. Впрочем, очень сложно найти все камни, но за это никакаких бонусов не дают. 10
|
|
Убогая, выносящая ваш несчастный мозг к едреней фени, игра. Она настолько издевательски плоха, что вначале даже глаза не хотят верить тому что видят. 1 балл
|
|
Клевая игра. Хотя мне больше нравится версия для НЕС, все равно 10 баллов.
|
|
Очень интересная игра. Вот, ознакамливаюсь. Много загадок из розряда "как сюда забраться?".
|
|
Отличная игра. Рекомендуется тем кто учиться играть и детям. 10 баллов
|
|
Очень сложная ивра, не осилил в детстве. Помню нереально крутого босса. Он появлялся где угодно, пол сделан из плит, которые трескались и падали. Либо босс уничтожит либо пол провалится.
|
|
Лучшая игра про жаб. Больше бойни, появилась жесткость, кровища и добивания. Но управление они зря позаимствовали у снесовских батлмениакс. Так что приготовтесь терять жизни, ибо только вдвоем можно залатать эти здоровенные дыры в защите жаб.
|
|
С трудом добрался до какого-то пришельца и слился. С художественной точки зрения, игра плохо проработана (враги сливаются с местностью, пули тоже). Музыка так себе. Повер-апов всего два. К тому же NTSC версия еще сложнее! 7 баллов
|
|
Игра очень необычная. В галактическом чемпе сложность зашкаливает. 9 баллов.
|
|
Клевая игра. Прошел с большим удовольствием. После прохождения каждого уровня идет подсчет очков. Чем лучше вы пройдете уровень, тем дальше вы перескочите (даже через 5 уровней). И все таки игра затянута. Поскольку уже в 150 вы успеете опробовать все функции. К тому же во всех последующих уровнях будут ограничения в стихиях и уровне магии. Эти ограничения увеличивают длительность прохождения уровней и без того (999 уровней) длинной игры. 9/10
|
|
Наглядный пример 3D есть в игре Virtua fighter 2. Посмотрите, как "меняются" арены при подпрыгивании персонажей. То есть 3d вроде придает объемность объектам.
|
|
Игра ппц сложная. Надо быть злобным задротом, чтобы её пройти.
|
|
Эта игра еще сложнее чем на Сеге. И хуже. А все потому, что разрабы нахимичили - экран передвигается только ковда ГГ рядом с краем. Звуки просто отвратительны, мелодии тоже не ахти. 8\10
|
|
Набор мини игр, довольно прикольно, но не больше.
|
|
Версия намного хуже чем на снес. Отсутствует эффект потертой пленки в самом начале, секретов меньше и загрузки между локациями просто бесят. 8
|
|
На мой взгляд игра - лучшая игронизация вселенной про Бэтмэна. Процесс неспешный, уровни разнообразные, музыка эпичная. 10 баллов
|
|
Графика супер но... Не нравится режим битвы с боссами. Это же бит эм ап. Почему я должен стрелять в них если я хочу им кулаками наподдать? 8 баллов.
|
|
Клевая игра, шедевр в жанре, баланс идеален. Хотя на Сеге игра тоже хорошая, но на снес лучше. 10
|
|
Oтличная игра. Версия немного отличается от сеговской. Конечно 10 баллов.
|
|
Когда-то играл в неё. Дошел до босса и он меня победил. Там так неудобно. Но сейчас в неё не тянет поиграть. Игра скучна и однообразна. Проходил рисуя карту каждого уровня.
|
|
Мастерская проха отличной игры. Это не меньше 10
|
|
Спасибо, Пит. Ты не представляешь, как мне интересты мнения фанатов игры. В особенности по поводу тактики и выбора персонажей для прохождения.
|
|
В этой игре без повреждений не обойтись. Я не увидел ляпов. Каждого в засаде он выжидал, причем ждал до последнего. Нагло прущих усмирял в зародыше. А прошел бы stroke игру без секретов или не прошел бы - неизвестно. Мне понравилось прохождение. Цельное, без перезаписей и тем кто с игрой знаком хорошо.
|
|
В игру не играл. Хорошо пройдено. Но один ляп портит все впечатление. Это прыжек мимо лестницы прямо на термика = - полжизни.
|
|
Прохождение очень аккуратное. Ну а так использованы стандартные уловки для преодоления боссов. И секреты показаны. Десятка.
|
|
Ха. Увидев начало я подумал "не игра а издевка". Но все таки продолжил просмотр и понял что ошибался. В игре много интересных задумок. Металлодетектор, гиря для спуска под водой, баскетбольные мячи, полет в небе с видом от третьего лица, дуэль, да даже фея. Так что не в графике счастье. А проха хороша. Десятка.
|
|
Идеал в жанре. Без преувеличений. Много секретов и ни одного глюка или бага! 10 баллов. А запустите дисайплес 2 без патчей...
|
|
Хорошая игра. Помесь платформера и бит эм ап. В игре много возможностей. При прохождении нужно с умом выбирать персонажей и камни. Играть только в амерканскую версию.
|
|
Лучшая игра про черепах в формате 8-16 бит. Играть всем любителям бит эм апов.
|
|
Самая худшая часть. 1. Несколько уровней - это измененные из оригинальной БТ. 2. Два похожих уровня. З. Неудобное управление. 7 баллов
|
|
Игра как игра, кое что улучшили. А что-то стало хуже. Но играть в неё все равно весело. 10
|
|
Очень клевый файтинг. Здесь все как надо, в том числе и аи. К тому же здесь укальная система битв. Шедевр. 10
|
|
Отличная игра, и графика и музыка. 10 баллов
|
|
Клевая игра. Клон Зэльды? Совсем непохоже. 10 баллов.
|
|
10 баллов)) Обидно за жизнь, ну да уровень действительно неприятный. Мне очень понравилась битва с двойником. Напряженная битва, еще одно касание и... Этот бой перекрывает потерю жизни.
|
|
Игра бомбовая, но прохождения смотрятся действительно уныло. Эта игра создана что-бы в неё играть. Ни одна запись не доставят такого же удовольствия, как от процесса утопления противника.
|
|
Да, если бы не Пит, не смог бы заставить себя пройти её еще 30 раз)
|
|
Очень хорошее прохождение. Я в детстве проходил, но тратил больше жизней. Впрочем я и играл что-бы вообще пройти. 10 баллов.
|
|
Аи в этой игре бесподобен. Игра очень проработана, графика и процесс просто супер. Самый сбалансированный файтинг. Игра требует знаний. терпеливости. тактике и решительности. 9 баллов, так как 1 минус все же есть. Плохо проработан Джефри. Его коммандный бросок очень трудно выполнять и некоторые удары бесполезны.
|
|
Игра интересная, драйвовая, Вектормэн получил больше изменений. Но в тоже время некоторые уровни очень утомляют ибо они скучны. 9 баллов
|
|
Скоре шут'м ап) игра очень интересная. Проходил с удовольствием. 10
|
|
Унылый но красивый файт. 7
|
|
Игра очень интересная, но трудная. В первую очередь из-за очень слабой графики и камеры (экран перемещения). Только после 2-х часов игры я смог понять что вообще творится. Здесь очень много ньюансов, а возможностям позавидуют все игры современные рпг. 10 баллов и не в графике счастье.
|
|
Легкая и незамысловатая игра, но что-то в ней есть. 8 баллов.
|
|
Великая игра!! Эта игра потрясна. Здесь очень удобная карта, которая позволяет спланировать действия до мелочей. Во время перемещения на вертолете камера разворачивается, это очень удобно. Ну и повреждения мешают управлять. 10 баллов
|
|
В детстве очень нравилась эта игра. Благодаря разнообразию уровней. С другом резались в снежки. Доходил до 12 уровня. Оказывается я был так близок. Так обидно. Тем не менее 10 баллов.
|
|
Очень сложная игра. И загадки и процесс. Также здесь есть тайники, в которых лежат деньги. Их очень трудно найти, самому. 10
|
|
Хорошие прохи, с навигацией все в порядке. Вначале не понял в чем суть игры, перепутав с аркадами. 10 баллов
|
|
Pit, ты очень аккуратно сыграл. Это прохождение у тебя, на мой взгляд, самое лучшее. Боссы. Создавать тактику для каждого из них, также как и возможность пройти не нанося 100 ударов, это отличное решение. Но мне не нравится то что они легкие. Могли бы им повысить урон атаки, увеличить скорость, хоть что-то! Игра клевая, я скоро буду её проходить и точно буду застревать в некоторых местах. Но повторно от процесса прохождения, в играх такого вида, удовольства не смогу получить. Я сейчас прохожу Sоleil, и там та же ситуация.
|
|
Было интересно посмотреть на предшественника Микки Мании. Смотрится весело. Хорошее прохождение. Десятка.
|
|
Рубился в неё очень много. Просиживал из-за неё перед телевизором неделями. 10 баллов
|
|
Хорошая игра. Единственно непонятно на что влияет собрание всех букв. Просто в конце показывают что все собрал и все. Хотя может это дело в моем пиратском картридже.
Надо на эмуляторе попробовать пройти, к тому же все нахождение букв я себе нарисовал в тетрадку давным давно.
10 баллов.
|
|
Вначале игра прикольная, собираешь кучу предметов, но для прохожденич нужен только один из них. Потом уровни становятся до неприлисия пресными, скучно прорисованными.
Вообщем, разработчиков хватило ненадолго. Убогая игра. 3 балла.
|
|
Лучший футбольный имитатор в этой серии (на мой взгляд и на приставке).
Дело в том что тут можно "пробуцовывать" мяч перед собой на любое расстояние. В остальных играх это выполняется автоматически. (Кроме Dino Dini's soccer, но там другая пачка недостатков).
Это очень влияет на процесс. Поскольку можно лавировать между противниками как душе угодно.
10 баллов
|
|
УУ, класс. Музыка чудесная, игра потрясная, просто шедевр. Платформер с головоломками. 10 баллов, не меньше.
|
|
Садистская игра. 5 игр в одной. только каждая игра состоит из 12 одинаковых уровней и кучей одинаковых бонус уровней. Я не ощутил веселья от игры.
Они все скучные. На сложном уровне сложности - игра доводит до белого каления. Может для карманных консолей эта игра и хороша. но не больше. 7 баллов
|
|
Как же мне нравится эта игра. Когда-то давно, я не мог определиться с выбором покупки: B.O.B. или Sonic Knuckles.
И что? Соника я прошел и забыл как страшный сон а вот БОба я потом с трудом добыл.
Многих эта игра отпугивает слабенькой графикой, неудобным управлением и большим колличеством уровней.
Да, графика локаций не ахти, но сама игра то какая! Хотя главный герой проработан очень качественно.
Семь видов оружия (кулак, пистолет, тройной, огнемет, ракеты, молния и волна),
шесть дополнительных приспособлений (трамплин, вертолет, зонтик, часовая бомба, замедление, щит неуязвимости),
Есть возможность полетать на "машине" ну и боссы интересные. К тому же, противников тут просто прорва, поэтому патронов в избытке не будет.
Есть много моментов, когда выжить помогает лишь реакция. Особенно, когда проходишь впервые.
С учетом недостатков (графика, колличество уровней) - 9 баллов. Может это несколько субъективно, ну да что ж поделаешь.
Я тащусь от этой игры, она отличная.
|
|
Порт на сегу мне не нравится. На нинтендо игра была очень жуткой.
Это у разработчиков получилось благодаря неповторимой музыке, звуковым эффектам и гамме раскраски уровней.
На Сеге всего этого нет. Мне эта игра кажется жалкой поделкой другой игры - B.O.B.
Но только там всего больше: оружие (7 против 4), есть 7 гаджетов (тут ноль),
противников не сосчитать (а тут всего 3 вида - бегающие, ползущие и боссы), локаций 9 (тут отличаются лишь палитрой).
Единственно что в этой игре лучше, это графика. Противники начинают действовать только когда вы перейдете через "черту".
Вы можете стоять сколько угодно и он на вас не наброситься, пока вы её не переступите. Ну разве не бред?
В общем, я игре даю объективные 6 баллов. Ибо она невообразимо скучна, недоработана и простая.
|
|
Игра - шедевр. Лучший платформер на Nes. Здесь все как надо. Музыка и звуковые эффекты на высоте. Меллодии просто класс. 5 играбельных персонажей, которые вкорне отличаются друг от друга.
Баки (заяц) - прыгает выше всех, так же у него самое скорострельное орудие в игре. Единственный персонаж, который может срелять по вертикали вверх и вниз. Спец прием - высокий прыжек. В космосе он один может уничтожать цели сзади него. Блинки (инопланетное существо с глазами разного размера). Его нужно спасти на зеленой планете. Самый маленький персонаж в игре. Без него невозможно пройти голубую планету.
Его орудие уничтожает ледяные и огненные кубики. У него "писающая" траэктория. Скорость высокая, как у Баки. Спец прием - лететь с помощью ранца с топливом. Мертвый глаз (похож на утку в кепке). Его держат на красной планете. Его орудие стреляет одновременно в три направления. Спец прием - возможность прикрепляться к вертикальным поверхностям и перемещаться по ним.
|
|
Дженни (кошечка). Она пленена на голубой планете. Стреляет выше всех. Она прыгает дальше всех. Спец прием - энергетический шар. Самое мощное орудие в игре, к сожалению персонаж не управляется во время использования, поэтому нужно быть уверенным, что её никуда не унесет в это время. Вилли (Ботаник). Находится на желтой планете. Из простых выстрелов - самое мощное оружие. Уничтожает любого рядового врага, быстрее чем все другие. Также в игре есть возможность увеличить линию жизненной еннергии (для всех) и линию еннергии спец приемов (для каждого отельно). В игре 8 уровней. Предусмотрена система паролей. В каждом уровне от 7 до 15 раундов. Все они разнообразные.
В игре много интересных локаций, часто граничащих с "новое слово в жанре". Боссы очень интересные. Для каждого из них нужно найти свой подход. Иногда не один. Если потратишь жизнь или континиум, продолжить можно с того раунда в котором проиграл. Но полностью потенциал игры можно раскрыть на уровне сложности Hard!
|
|
Ей богу, игра тогда раскрывается как бутон прекрасного цветка.
В игре разбросано много дополнительных жизней. Я бы поставил этой игре 100 баллов из 10, но не могу.
Мне очень стыдно, но эта игра абсолютно вылетела из моей головы, до того момента пока о ней не напомнил MoonWalker. Воистину, эта игра входит в пятерку лучших игр жанра когда либо созданных.
|
|
Быстро и эффектно. Мне понравилось. Десятка
|
|
Вообще глядя на год выпуска я от неё ничего интересного не ожидал.
И зря, как оказалось, игра опередила время. Столько возможностей, интересный сюжет и все это в формате 8 бит!
Все это я понял посмотрев это хорошее прохождение. 10 баллов
Конечно сейчас я в неё не захочу играть (с учетом возможности поиграть в A Link to the Past), но в детстве это бы повлияло на мои вкусы.
|
|
Это наверное единственная игра из серии про Кунио куна которая мне до сих пор нравится и пройдена она восхитительно!
Во-первых она пройдена на сложном уровне (пунтк справа - исключает возможность делать особые спец-приемы персонажей направо и налево).
Во-вторых показаны все возможные варианты забивания голов (даже в свои ворота забил). Вcе это дает нам возможность насладиться матчами в которых продемонстрировалось все мастерство и упорство игрока.
Вот это прохождение действительно натренированное и умелое. 10 баллов
|
|
А теперь представте, что вам нужно взломать мощную систему чтобы скачать секретный файл (по сюжету).
Чтобы героя не успели убить при взломе ЦП нужна мощная атакующая программа (8 уровень в идеале), которая стоит очень много денег. Обходная программа 6-7 уровня и как бы сам по себе винт побольше.
Вы почти взломали ЦП, как вдруг защита стирает вашу атакующую программу. И нужно покупать её с самого нуля... сколько денег, которые тут нелегко достать.
Игра интересная, единстенная в жанре на консоли, в ней много возможностей, интересный сюжет. Но эти недоработки меня огорчают.
Только для тех кому не лень просиживать по 24 часа в сутки для продвижения по сюжету. 9 баллов и то с натяжкой.
|
|
Компьютеры во всех остальных корпорациях находятся на других этажах.
В пирамиде ренраку охрана вообще стоит у входа. А компьютер на втором этаже. Когда я возвращаюсь на первый этаж вся охрана стоит у входа...
И как тут быть?))) Опять приходится мучиться.
Насчет кибер пространства. Здесь все намного хуже.
Система. По поводу "переносных" устройств я упущу. Есть много параметров, которые показывают возможности улучшений: увеленчения памяти, скорости передачи данных, загружаемых данных и т.д.
Есть атакующие программы (самые важные в игре), защитные (еще более важные) и обманные (тоже но не так сильно). Все программы нужно покупать, причем обновление на следующий уровень обычно в два раза дороже предыдущей версии. Также у систем, которые нужно взламывать тоже есть всевозможные программы (тоже разных уровней). Так вот, почти все из них имеют возможность уничтожить любую вашу программу. Полностью. Также есть программа которая может уничтожить персонажа, который входит в кибер-пространство.
|
|
Так же в игре есть странный "система" входа/выхода в двери зданий. Если поблизости есть вражина нельзя выйти (зайти) через дверь. Нужно вначле уничтожить. В офисах корпораций все намного сложнее. Там есть сигнализации, которые включаются от вредоносных действий (взрыв дверей, уничтожение охранников и т.д). Сигнализацию можно отключить через компьютеры, которые находятся в определенных местах. Вот, пока её не отключить выйти из здания очень сложно. Я случайно нашел способ - жать стрелку в направление выхода ни на что не отвлекаясь. Минуты через три-четыре это награждается успехом. Но тут есть один ньюанс. Пока сигнализация включена постоянно приходят охранники, так что компанъены должны быть очень сильны. С лифтами таже ситуация. О их существовании я случайно узнал (потому что воспользоваться ими из-за сигнализации тоже не мог). В одной корпорации воспользовавшись компом я узнал что нужная мне передача находится на 4-м этаже. Просто повезло так как...
|
|
Они отличаются своим уровнем и направлением сделок (легкий, средний и высокий). Уровень сделок влияет на сложность условий для выполнения.
Следовательно чем выше сложность сделки тем выше оплата.
Сделки предлагаются в случайном порядке. Это единственный минус в игре. Дело в том что в этой игре абсолютно все кроме ключевых отметок исполняется в случайном порядке. Появление врагов, местонахождение предметов в сейфах, засад, программ в киберпространстве (вообщем всего что есть в игре). Как это мешает? Вообще почти ко всему этому можно привыкнуть. Кроме местонахождения предметов в сейфах и эффективности выполнения действий в киберпроситранстве. Можно несколько часов лазить по зданию в поисках передачи Джонсона и так её и не найти.
В киберпространстве так же, можно добраться до главного узла и откатиться в самое начало из-за неудачной серии выполнения команд программ.
|
|
Итак, великая Аррр-Пэ-Гэ. Сколько криков вокруг неё ходило лет 12 назад. Признаю - похожей игры на консоли нету. Начинается игра отлично. Есть цель - отомстить за брата (найти виновных) а как её выполнить, уже задача игрока.
При старте игры нужно выбрать клас персонажа из трех доступных (Самурай, хакер или шаман), которые отличаются характеристиками (параметрами). Однако это влияет лишь на метод развития первой четверти игры (когда бабок, опыта и аммуниции маловато). Потому что потом вы можете купить себе в пользование еще двух человек (любого класса и любой специализации) на время или до конца дней (пока смерть не разлучит нас).
Теперь о том, что тут вообще нужно делать.
С самого начала нам нужно добыть денег для того что-бы выкупить вещи покойного брата. А главным источником доходов в этой игре является услуга под названием "бег в тени" (shadowrun). По населенным пунктам расставлены "точки" в которых ведут свою деятельность люди под именами мистер Джонсон (для конспирации).
|
|
Проходил на приставке много раз. Но сейчас уже не то... из уважения 9.
|
|
Игра интересная и секретов сдесь очень много, к тому же персонажи сильно отличаются по характеристикам. 9 баллов
|
|
Система паролей в этой игре - курам на смех! Потому что оружие выдается только базовое а вконце игры монстры очень увесистые. Если проходить эту игру, то только с самого начала. А так игра хорошая. 10 баллов. Вдвоем особенно классно играть.
|
|
Игра не доделанная. Особенно режим истории. Все противники шпарят спец приемами, а у тебя только обычные удары. Только после получения сильных приемов можно как-то получить удовольствие от процесса. 6 баллов
|
|
Игра отличная, единственный недостаток - система спец приемов. 9 баллов
|
|
Игра очень удачная. Звук, управление и дизайн уровней отлично сделаны. Много любопытных маневров. К каждому боссу свой подход и так далее. 10 баллов
|
|
Эту игру я оценил только недавно. А игра очень классная, игровой баланс хорошо соблюден. Полностью игрой можно проникнуться поиграв без сюрикенов. 10 баллов
|
|
Нифига не лучший футболл. Вид неудобный, есть три места с которых мяч не вытащить - следовательно легко забить гол. 8 баллов
|
|
Был у меня картридж с этой игрой. Помню как залез в дом так и не смог понять как из него вылезти. А версия для компа клевая.
|
|
Мне очень понравилось прохождение этой игры. Хоть я не играл в неё ни разу, было интересно. Некоторые секреты - просто вынос мозга. Как можно было догадаться ударить заряженным ударом в ящик находясь на краю чтобы отдачей перебросило на платформу? Там и стать то негде. Распределение на части тоже удачное. Единственно что боссы скучноватые, но это уже не автор прохождения виноват. 10 баллов.
|
|
Я всех куриц находил а вот секретный магазин - нет(( Проходил в детстве без потерь жизней, но не всегда. Ну вы знаете, эта битва со сфинксом была сложна. Даже очень. Десять баллов, так как прохождение отличное.
|
|
Хорошее прохождение. Лично я узнал новый спец прием - "прыжек, назад, турбо удар". Я его не знал Я в детстве все время пытался сделать тот спец прием что показан у Гая после прохождения игры. И мне кажется что получалось после "удар, вперед", но тот удар имело смысл выполнять только если кто-то со спины подходил. Не помню, было давно.
По поводу прохождения, хоть и не идеально но честно и без потерь. Десятка.
|
|
Пит, тебе не нужно было оправдываться. Я помню, что ты любишь обстоятельные неспешные прохи. Иначе тебе бы не понравилось моя проха "Скелетов", которые даже мне скучноватые местами. А Грифон объяснил, поэтому тоже все нормально. Я рад что ты изменился в лучшую сторону) Удачи в записях!
|
|
Пит, все нормально, великодушно прощаем. Дело наверное не в клавиатуре. Я когда играл в десятый раз в супер марио или в "того пацана с молоточками" сливал все раунде во втором. Так что нам вообще повезло. По поводу кооператива. Я командовал а Юри исполняла. Причем выполняла точно. Если я говорил используй магию, прикрой или уничтожь те домики внизу справа, то она это и делала. То что получалось немного коряво, так это потому что играет она не очень. Насчет боссов, тут проще. Вдвоем проходить их сложнее. Особенно в башне ветра. Я потом попробовал с хорошим игроком и это.. слились(( Хотя если потренироваться то одолели бы, но ему надоело. Цель поставили - пройти без потерь жизней и решить кучу загадок. Это получилось и результат нас устраивает. А насчет оценки, я рад что прохождение по твоей шакле не скатилось до уровня "невозможно смотреть".
|
|
Суперская проха, что сказать... Не любил сражаться с третьим боссом из-за того что не всегда перепрыгивал на платформу после победы над ним. 10 баллов
|
|
Прохождение понравилось. Игра пройдена очень быстро, повреждений очень мало, приятно смотреть. 10 баллов
P.S. grifon, разве это честно с твоей стороны занижать балл прохе сделанной за один заход без разбиения и всего с 4-5 повреждениями мотивируя лишь подозрениями о использования замедления? Принимая в расчет что использование замедлений в Contra и в Alien 3 (обе на нес) тебя это совсем не смущало. Извини если что, но это как-то не вяжется. И еще, Аладдину есть куда торопиться - спасти Жасмин, разве нет? Я думаю он места себе не находил, зная что она в опасности.
|
|
Когда заканчивал просмотр сложилось впечатление, будто игрок проходил игру впервые) Просто эти тупняки на мосту, и битва с последним боссом... Впрочем 9 баллов, так как управление здесь специфическое. И мне очень нравится что автор не использует замедления и разбиения в своих прохах, за что я всегда ставлю на 1 балл больше чем мне бы хотелось.
|
|
Я лажанул. Оставил комент не к тому прохождению) Потом специально посмотрел это. В принципе пусть будут те же 10 баллов, но ударом с колена злоупотреблял конечно.
|
|
На железе тоже проходил без потерь. Насчет повреждений, претензий нет. Иногда казалось что игрок и погибнуть может, создавалось напряжение. Класс. 10 баллов
|
|
grifon, попробуй её пройти, тогда узнаешь какая она адски сложная.
|
|
Зачем прокачивать всем персонажам неуязвимость в прыжке, если смысл, я так понял, в прохождении без этого элемента? К тому же, во время битвы с третьим боссом пару раз прыгал в плотную к пушке. Не будь неуязвимости потерял бы жизнь. И как в предыдущей записи, не показана поддержка напарников. 8 баллов.
|
|
Смотрится отлично. Я даже сам разок сыграл в эту игру... И в режиме тренировки поразил всего 26 мишеней. Ничего, попробовал еще разик. Где-то на 10-й я сумел празить 29 мишеней. И на 20-й раз тоже 29. И на 40-й. Сколько я не пытался но последние три мишени в центре не успевали появляться. Автор наверное про игрок в тир. 10 баллов.
|
|
А мне понравилось, хорошее прохождение. Без потерь жизней и без ненужной прокачки всех персонажей. Конечно в третьем уровне прыжки через паузу немного огорчили. Но это лишь придирка. Больше расстроило отсутствие главной фичи этой игры: поддержка напарников: "front cover, back cover и т.д.". 9 баллов
|
|
Да может это я так скучно прошел) Вечно придерживаю хорошее оружие "на потом". Эхх, не смог я заинтересовать этой игрой.
|
|
Помню как меня игра разочаровала. После Белки-камикадзе по имени Зеро проходится за один присест. Поэтому я не понимаю зачем делать перезаписи в такой игре. Да еще и разбивать на части. Хотя конечно пара моментов понравилась. 7 баллов
|
|
Да, игра зануднейшая. И сложность зашкаливает. Благодаря ограничению по времени автор прошел эту сложную игру очень быстро. 10 баллов. Кстати я тоже не проходил игру. Вот и посмотрел чем закончится.
|
|
grifon, я исправил) Я рассеянный. Поэтому я никогда не уничтожаю всех врагов и не собираю все предметы... все равно что-то да забуду.
P.S. Я две недели назад убил джойстик статикой, ему только 2-й месяц пошел... эх.
|
|
Огого, вот это скорость. Бомбезное прохождение. 10 баллов
|
|
Прохождение хорошее. Чип получился похожим на коммандо. Всех разнес, и все зачистил. 10 баллов
|
|
Хорошее прохождение. Точность выше средней, да еще и пройдена с базовым орудием - 10 баллов
|
|
Прохождение отличное, непонятно почему такой низкий среждний балл. 10 баллов
|
|
Прохождние мастерское. Я не знаю о сложности этой игры, так как ни разу не играл, но смотрел затаив дыхание.
10 баллов
|
|
Такое чувство что игру сделали по принципу - "Куй железо пока гарячо"
- накой игре сделали ТРИ уровня которые нужно пройти человечком (из них только последний, интересный)? Тем более прорисованы 2 уровня похоже, они явно лишние.
- анимация ракет просто смешная. Что это за лепешки?
- половина миссий (50%) - спасти людей. Нет, это не Urban Strike, это Urban Rescue (наверное бред, но больше ничего в голову не пришло).
7 баллов из 10.
|
|
Игра превосходная, только немного затянута. Надо было либо уровни сделать короче, либо уменьшить их колличество.
В последних уровнях игра успевает приесться. Даже секреты не спасают, ибо все они нацелены на +1 к колличеству жизней.
9 баллов
|
|
Чем выше сложность игры тем больше АИ читерит. Какой гений дал АИ приоритетность броска выше над всеми персонажами игрока?
Возможености Аи неисчерпаемы. Например:
1. АИ делат удар ногой (С), я пригинаюсь, нажимаю бросок... анимация удара АИ моментально прекращается (о чудо) и меня бросают. Я даже в режиме замедления проверял.
2. Я делаю подсечку, АИ падает. Я подхожу его бросить, нажимаю бросок и лечу.
3. Я выполняю прием Рейдена - "полет" и меня бросают.
4. Я выполняю бросок проджектайла - подскечка действует с другого конца экрана! Если я так сделаю, ничего не произойдет.
Аи - 1 балл.
Игре - 10 баллов.
|
|
Графика хорошая. Персонажи крупные. Колличество персонажей тоже радует.
Колличество обычных и специальных приемов вгоняет в эйфорию. Комбинации тоже есть.
Даже что-то вроде Stage Fatality присутствует. Одно но... И это но, еще одна издевательская шутка программистов в жанре файтингов.
Что-то вроде читерства АИ в Серии МК.
В этой игре еннергия, которая тратится для выполнения спец приемов изображена в виде инь-янь.
Определенные приемы тратят определенное колличество этого кружочка.
Вот только на АИ это не распростроняется.
К слову программа пользуется спецприемами со скоростью пускания Хадукенов товарищем Riu из Street Fighter на 8-битке.
Игре 10 баллов, если играть против живого игрока.
Если против компа, игре - 1 балл
P.S. Я проходил игру в детстве, каким же я был упоротым.
|
|
Когда-то эта игра мне нравилась. Но сейчас она мне так себе. Ладно попробую адекватно оценить.
- прыгать куда-то используя смерчь - равносильно самоубийству.
Либо натолкнешься на врага либо на очередное препятствие (в виде шипов). От всего отскакиваешь, очень неудобно.
В лучшем случае потратишь эннергию, в худшем - упадешь вниз.
- Локации так спроектированы, что почти всегда нужно подниматься вверх.
Есть несколько интересных уровней (с Мексике), но до них еще нужно дойти.
7 баллов
|
|
Многим студиям нужно поучиться тому как нужно делать сиквелы (особенно Капком).
Игра полностью отличается от первой части, больше разнообразия в уровнях, больше оружия, музыка просто шедевральная (классика же).
10 баллов
|
|
Как уже говорилось, лучшая игра про Дональда в 16-битном формате. Красиво проработанные локации, отличная анимация персонажей.
Интересные и неповторимые елементы. 10 баллов.
|
|
- Слишком сложный;
- есть несколько глюков (очень мешающие пройти две миссии в первом уровне и в четвертом);
- Короткий (4 уровня).
Итого 7 баллов
|
|
Порт неудался.
|
|
Игра хорошая, графика великолепная, возможность проходить вдвоем. Разное оружие.
но... Игра коротковата (всего 5 уровней).
9 баллов.
|
|
Зангиев - убивать мой джойстик. Нелюблю, приемы которые выполняются с помощью прокрутки крестовины на 180 или 360 градусов. И мне кажется что сыграл я не очень.
|
|
Каюсь, я её прошел со второго раза) Игра не сложная, есть много недоработок. Например броски вплотную, бессмертие (несколько секунд) после падения и т.д.
|
|
Пит, может быть я не догадался насчет правильной тактики. Я пробовал по разному но он все удары перебивал.
|
|
Игра уже понравилась. Я так чуток включил и заигрался. Это тот случай, когда играть приятнее чем смотреть. Я так понял что секретами здесь являются закупоренные входы в пещеры. А статуэтки, жизни и бананы собирать необязательно. И. это, Пит - не Чингер а Чинджер (единственное правило, которое я знаю - это чтение согласных С и G).
|
|
За знание игры и за прохождение без потерь жизней 10 баллов
|
|
Да, кстати в В.О.В тоже похожи. Только тут графика лучше. Но вот я уже два раза посмотрел. Не могу отличить этапы и все тут) Не получается, уж извини. И понять в чем секрет нахождения секретов тоже. В собирании слов Kong на всех этапах? В нахождении всех жизней? В нахождении секретных мест? В статуэтках? В собранных бананах? В найденных мини-играх? Наверное придется самому поиграть, хотя мне что-то не хочется, наверное посмотрю еще разок)
|
|
УУ, класс игра. За прохождение 10. Честно и уверенно. И тот факт что автор не знал все секреты не умаляет заслуг.
|
|
Спасибо, посмотрел. Прохождение позновательное а игра мне не понравилась. Тем удивительно это прохождение, ведь уровни похожи друг на друга как сиамские близнецы.
|
|
Да, игра совершенно отличается. Удивительно еще факт создания - в одном году. Прохождение хорошее. Смотрится хорошо. 10
|
|
Я еще не досмотрел, очень длительное, но за один факт прохождения за два захода уже готов 10 поставить. Тем более, что не раз была возможность проиграть.
|
|
Ух и длиннющая игра. Спасибо, посмотрел. Прохождение хорошее но игра немного "странная".
|
|
Это что за "Оу май Гакт" ? Вот в чем секрет, а? Игрок успевает реагировать спустя 1-2 кадра и при этом выполняет спец приемы примерно вот так: Night wolf ->->->->->->-> CCCC.
|
|
Спасибо большое ребята. Когда я наконец её прошел без потерь я мало сомневался, что кому-то оно вообще понравится. По порядку отвечу.
Basil. Насчет отмщения это ты здорово придумал. Но больше я в эту игру "ни ногой". Когда я доходил до последнего уровня меня тоже трясло, но остановиться уже не мог. Я знал что могу потратить жизнь буквально на любом не ровном месте (а их в игре на всех хватит). А после паузы (зарядка с упражнением вдох... выдох) у меня замедляется реакция, уверенность и я быстро проигрываю.
Pit. Насчет гайда я думал что ты забракуешь, так как писал я его сразу после записи прохи на нормале. Так сказать, впечатления очень свежи))
|
|
А я и не знал) Хотя у меня вообще была ни Нинтендо ни фамикон и даже не Денди) Просто Savia. Возражения принимаются, меня за это почти совесть мучает)
|
|
Жаль, я не додумался сделать файл с пояснениями в картинках. Ну, могу сказать что нужно пройти каждый уровень (в каждом уровне по 4 раунда) за отведенное время (160 дней) выполнив все условия. Обязательное условие для всех битв - все короли должны быть уничтожены (есть только одно исключение во втором уровне). Например спасти заключенного, опередив желтого короля (Гесси). В начале все короли каждый сам за себя, но уже в третьем уровне они союзники. К тому же в каждом уровне есть свои ньюансы. Например в третьем уровне пойдет снег а это в два раза замедляет ход наших солдат. Это единственная стратегия, где все начинают развитие одновременно и на процесс развития можно посмотреть, а значит узнать где тактика была неправильной. Жаль что её не перевели хотя бы на английский.
|
|
Я не знал, что игра выходила только на старых компьютерах. Просто прослеживается закономерность: 2-я часть = 3 жизни. 3-я часть - 4 жизни.
4-я часть = 2 жизни. Значит может быть первая часть = 1 жизнь.
|
|
Потрясающее прохождение. Я уж думал персонажу будет каюк в самом начале игры. 10 баллов.
|
|
Спасибо. Я старался. Как можно заметить Вагнер мой любимый персонаж.
Я хотел включить Магнето но как фанату, мне не понравилось его воплощение. Он же управляет металлом. А тут что? Какие-то импульсы. И его сделали самым слабым персонажем. Конечно его специальная атака полезна в последнем уровне (уничтожать через стену) но в том же последнем уровне есть падения сквозь шипы, а с его маневренностью и габаритами спрайта эти раунды превращаются в кошмар. К тому же им очень долго уничтожать боссов. С Псайлок я не разобрался. Её специальная атака действует только на определенных врагов, а подсечка не наносит урона вообще. Забыл написать в "read me"
|
|
Ну... конечно пройдено в реальном времени и без потерь жизней, но тут целый вагон ньюансов.
1. Надоело смотреть на постоянное набивание опыта и выбивание сердец. Это обьясняется тем, что автор много раз неправильно использовал свое оружие. Зачем было тогда вообще кристал брать если его "так" использовать? Святая вода имеет тот же угол поражения но она зато бесплатная. А так популял мимо и опять нехватка сердец. Мог бы сразу насобирать 1000 сердец а мы бы просто прокрутили табом))
2. Грим рипер. Я впервые вижу, что на него тратят 2 неуязвимости. А это опять лишнее время на прокачку. Так как неуязвимость стоит 50 сердец.
3. Дракула уничтожается огоньком при первом появлении за пару секунд. Конечно можно и так проходить, но с другой стороны, зачем тогда автор брал этот огонь? Вообщем, извиняюсь, но 8 баллов. Игру можно пройти быстрее и эффективнее. Я надеюсь автор не обидется.
В сравнении, Metal gear намного сложнее и длиннее а автор уложился в тоже время.
|
|
10 баллов. Автору осталось пройти первую часть потратив на неё 1 жизнь)
|
|
Ну, впринципе, правил игрок не нарушал. Вот только можно было ограничиться и двумя персонажами. Ну, да. скучновато. Я смотрел прохождение только за девушку. Так как ею выиграть сложнее всего то поставил 10 баллов.
|
|
Пройдено осторожно и аккуратно, молодец. 10 баллов
|
|
Идеальное прохождение. Пройти её, лучше чем PoliKarp, невозможно. 10 баллов.
|
|
Отменное прохождение. Помню как в тюрьме без оружия бежал от летающего охранника. Бежу как бежится, вдруг впереди еще один. Что делать? Как спастись? Рефлекторно замечаю яму по пути к оппоненту. Бегу что есть мочи, вижу что охранник впереди уже прицеливается, но я не могу останавиться. Яма мой единственный шанс выжить.
Охранник сзади уже перестал за мной лететь, ведь я в ловушке, он прицеливается мне в спину. Я падаю в яму, охранники друг друга застрелили.
В какой еще игре такое было? Вот вот. Тогда я от игры так тащился. Эхх. Я то проходил на легком уровне сложности.
За прохождение 10 баллов.
|
|
Прохождение потрясное. В последнем уровне у Митча оставался 1 кубик эннергии) Автор видать сам не поверил что выжил, так как постоял пару секунд перед тем как взять аптечку. 10 баллов
|
|
Прохождение смотрится очень хорошо. Я когда сам проходил получил меньше удовольствия чем от просмотра. 10 баллов
|
|
Одна из немногих игр, которую я не одолел. Последний уровень. Тратил там все жизни. 10 баллов
|
|
10 без вопросов. Выучил игру)
|
|
Молодчина, пройдено отлично. 10 баллов. Моя первая собственная игра в детстве. Я осознанно её попросил, думал буду проходить по уровню день... но только сел, не мог оторваться и сразу всю и прошел. Так обидно было, проходить больше нечего было)
|
|
Pit, помнишь больше чем я) Я видать не прокачивался вообще, потому как помню что играл не во всех уровнях. И последнее что помню это бугая (босс). Прохождение в начале промотал, так как прокачка скучновато выглядит. Ну а так 10 баллов.
|
|
Pit, еще одна игра которая мне нравилась, тобой пройдена очень хорошо. Десять, не меньше. Я проходил её только на Нормале)
|
|
Хорошее прохождение. Я не мог вспомнить прошел ли я её, но посмотрев прохождение убедился что проходил. 10 баллов
|
|
В детстве обожал эту игру. Облазил вдоль и поперек. С удивлением обнаружил что помню только в общих чертах).
Ставлю 9, больше не могу поставить так как проходил без потерь. И спасибо за прохождение, так как сам уже не буду проходить.
Просто эта игра нуждается в аккуратности и тактичности действий.
Этим и обьясняется потерянные жизни, автор постоянно куда-то спешил.
И автор почему-то редко использовал красное оружие, очень полезное в узких местах, где нет возможности "прицелиться" (или сместиться, линия огня здесь немного неудобная).
Pit, если пройдешь игру раз с 20 уже запомнишь все "коробочки с сюрпризом".
|
|
На денди эта игра еще сложнее чем на сеге, отличная работа. 10 баллов.
|
|
Мощное прохождение. Я конечно проходил эту игру, но у меня на это ушло несколько месяцев))
А все из-за того что не знал, что в пустом грузовике нужно было зайти вглубь (ловушка). Там вещей не было я и не углублялся.
А танк я вообще не уничтожал. Ловил пулю и пока был в состоянии неуязвимости быстро пробегал, гы. Как обратно выбирался, не помню.
10 баллов
|
|
Отличное прохождение. 10 баллов. Пусть и потрепали зато без потерь жизни.
|
|
Сами раунды пройдены хорошо. Но боссы уничтожались очень скучно, и не эффективно. Можно проходить с затратами всего в 3-4 кубика, если использовать индивидуальную для каждого босса тактику.
8 баллов
|
|
Еще одну интересную игру узнал, благодаря автору. 10 баллов
|
|
Пройдено хорошо, на 9 баллов, а игра оказывается суперская (узнал посмотрев прохождение). Не хуже Crisis force на Nes.
|
|
Чипаев, я твой фанат) Шутка, конечно. Прохождение как всегда отличное. 10 баллов
|
|
Чуть не уснул. Вот это игра, тоска смертная. Помесь Пульсмэна и Соника.
Автор молодец, что осилил эту игру, посмотрел что за продукт. 9 баллов за старания)
|
|
Веселое прохождение, смотрится на одном дыхании. А сам я эту версию не проходил так как наигрался на денди.
10 баллов
|
|
Нормальная проха. Конечно Эксом не так удобно проходить как Гномом, этим и обьясняется потери в жизнях.
Все таки игра расчитывалась на кооперативное прохождение. Недостатки одного персонажа компенсировались преимуществами другого.
9 баллов потому что автор не разобрался как сражаться с последним боссом.
|
|
При просмотре трудностей не возникало, вот только я ничего не понял. Не разобрался в игре, даже при просмотре. Ну, да поэтому можно поставить 10)
|
|
Конечно за Фенга пройдено не очень, но другими хорошо. 10 баллов. Посмотрел и проходить не нужно)
|
|
Хорошее прохождение, почти слизанное со спидрана на ютьюбе.
Тем не менее, повторить это тоже нужно суметь, 10 баллов.
|
|
Кроме того что все зазубрено еще и реакция хорошая.
10 баллов, сам я скрол шутеры не особо люблю и туплю в них.
|
|
Очень мощное прохождение. Игра представляет собой платформер-лабиринт с кучей ловушек. Этих ловушек так много, что прохождение без потерь жизней мне кажется подвигом. 10 баллов.
|
|
Проходить без разбиения просто не смог. Звук просто давит на мозги. Так что я прошел её одним файлом на супер нинтендо.
|
|
Посмотрел. Ладно, распишу что непонравилось.
1. Играя Джимми или Билли можно и нужно уничтожать Абобо с двух ударов. Вперед, вперед+удар и повторить. У жабы просто длительный размах ногой.
2. Блэк Джэк уничтожается в углу прыжек+удар, падение прыжек+удар. Очень просто. попробуй.
3. Также как и крыса уничтожается Robo-Manus. Только нужно ждать когда он отлетит от невидимой стенки.
Также странно, ведь вроде эту игру уже прошли, и очень хорошо, в реально мвремени. Может я просто чего-то не понял? Пока только написал и тут и там, оценю, когда ответят те, кто знают в чем тут смысл.
|
|
Отличное прохождение. Только я не понял почему его считают нечестным. Вроде все как и надо. Порадовало что есть некоторые моменты. которыми я и сам баловался.
|
|
10 баллов. Вроде оставлял комент. Куда-то делся? Или теперь действительно глюки? Ладно, приятно было посмотреть, что кто-то еще её вдоль и поперек облазил.
|
|
Хорошее прохождение. Жаль что я про игру уже почти ничего не помню. Видать не часто проходил. 10 баллов
|
|
Хех, я на сеге недавно прошел и тоже потратил ровно 6 жизней) Вот совпадение гы. Ладно, посмотрю, тогда оценю.
|
|
Хорошее прохождение. 10 баллов, хотя я, когда прошел, ожидал большего чем заставка с танцем. Учитывая сложность игры.
|
|
Спасибо. Посмотрел. Поставил 10. Автор наверное себе жизнь усложнил. Я брал яйца на уровне с лодочкой и ими забрасывал всех боссов)
|
|
Я бы и 100 поставил, будь на сайте такая возможность. А так только 10. Просто мне кажется, что 10 бальная шкала мала для такого. Великое прохождение. Я не рискну повторить.
|
|
ТОлько это не рпг а стратегия. И это самая честная стратегия из всех что я видел. Дело в том что, все противники начинают развитие с нуля, как и вы.
|
|
Абалдеть игра. Куда там Shining in the darkness. Жаль только что на японском. Спасибо прохождению узнал про неё.
|
|
Одна из моих любимых игр, пройдена отлично. 10 баллов
|
|
Тю, я вроде недавно смотрел прохождение этой игры с потерями жизней. Померещалось наверное, хотя грибов не употребляю. Ну ладно, посмотрю еще раз!
|
|
Эта игра пройдена неплохо, хоть и перезаписи но зато смотрится эффектно. Жаль что в этом эмуляторе нету кнопки reset your genesis.
|
|
Хорошее прохождение, я из него взял на заметку уничтожение гориллы. Надеюсь этот способ прохождения босса не запатентован)
|
|
Игра не нравится, поэтому я рад что сделали запись прохождения этой игры. Хоть посмотрел чем закончится. Прохождение понравилось. Уверенное. 10/10
|
|
Даже и не знаю что сказать. С одной стороны вроде бы игру прошли используя хитрости. С другой стороны програмисты сделали самый читерный аи за всю историю жанра игр и прохождение на этом уровне сложности как-то иначе грозит нервным расстройством. В любом случае было бы интереснее посмотреть битву двух мастеров) Но это наверное уже против правил.
|
|
Хоть игра и легкая, все равно 10. Отличное прохождение.
|
|
Да, прохождение хорошее. Тем более, что тактика игры за этих двух персонажей в корне отличается. Десять.
|
|
Игра мне не понравилась, поэтому тоже не проходил. Хорошо что прохождение есть. 10 баллов
|
|
Отличное прохождение. В особенности прохождение подводного уровня понравилось, я его терпеть не мог)
|
|
Нормальное прохождение, хоть и потратил 11 жизней. Не многие рискнут пройти необычную игру. 8 баллов.
|
|
Отличное прохождение довольно странной игры.
|
|
Ну, я почти с предыдущим комментарием согласен, но поставлю 10. Труды должны вознаграждаться. Вот действительно столько времени пришлось сидеть.
|
|
Мда... толку-то проходить на very hard, при испольовании jC. Конечно этот трюк работает во всех частях. Даже в UMK3 Смоук выпускает цепь при 7С. Скучно.
|
|
Единственный 3D файтинг на Сеге. Обалденный. Куча спец-приемов, есть даже добивания. А после добивание можно поиздеваться над распавшимися из оппонента шариками) После прохождения можно пройти одним из 8 боссов. И так по кругу. Мне очень нравился, я в свое время еле по заказу достал. Мне нравился Бумер и Брузер. Я поставил 10.
|
|
Игра очень понравилась. 10. Несмотря на то что некоторые из последних уровней можно пройти с 1 юнитом)
|
|
Любимая часть в серии. 10.
|
|
Многие из идей игры перекочевали в игру Piter Jackson's King Kong без зазрения совести. 10.
|
|
Мне не понравилась, скучные локации, мясо не мясное. Правда некоторые боссы неплохие... но не мое. Раз такой высокий рейтинг, не буду его портить своим "фе".
|
|
Веселая игра. Есть секреты, интересные боссы. Уровни в принципе тоже ничотак. Ниже 9 не могу поставить. Это вам не контра с + бесконечность патронов в патронташе.
|
|
Самый отвратительный пиратский порт самой отвратительной игры Мидвей из всех самых отвратительных игр 20-го столетия. Circus (Nes) по сравнению с ней кажется идеалом. Поставлю два балла, за труды. Все таки что-бы это сделать, надо уметь большее чем писать коменты)
|
|
Игра отличнейшая. Насколько выверенные спрайты, что диву даешься. Отличная игра. Ведь умели раньше переносить с экранов телевизоров в руки геймеров))
|
|
Любимая часть из игр про Соника. Точнее, единственная часть из игр про Соника которая понравилась. Наверное на это повлиял фирменный японский картридж с памятью.
|
|
Отличная игра. 9 поставлю и глазом не моргнув. Для 10 все таки не дотягивает из-за глюков с паролями. Как-то раз ввел свой последний пароль и у меня пропала жвачка и там где её брал уже не было. Цикаво.
|
|
Что не понравилось. После прохождения всех трасс 5-го уровня, игра глюкает и нужно их снова пройти, а потом снова.. наверное дело в картридже. Далее, почему нельзя покупать оружие или подбирать с пола как в Skitchin? Что за непотребство?) Первый гонщик обязательно будет с электрической палкой, второй с маслом и т.д. А так конечно весело было, пока не познакомился с Skitchin!
|
|
А они еще на Бугермэна за однообразие жаловались... Игра достойная но не более того.
|
|
До появления Marvel Ultimate Alliance был любимым бит эм апом. А теперь любимый 2-х мерный бит эм ап. Куча ударов (+у каждого персонажа есть свои коронки с любимым оружием), прокачка, 3 скрытых персонажа, скрытый режим сложности (Маниа), две концовки и отличная графика. 10
|
|
Игра просто улет. Я понимаю, что многим не нравится скучная (О_О. А в Sonic значит клевая? гы) музыка, этапы однообразные, слишком длинная, "БугермЭн" умирает после трех попаданий и т.д. На все это есть объяснение - играйте ради получения удовольствия от процесса. А не "я не могу пройти четвертый уровень без пересохранений, то есть повреждений". Хватит заниматься ф*ллометрией. Эти эмуляторы вконец разбаловали народ. Спасибо, что они существуют, но в некоторых играх функцию "бистро-save" нужно убирать. Может я был резким, прошу прощения. Просто эта игра мне очень дорога. Игра с детства. На фоне остальных игр того времени она выделялась действительно необычными противниками, интересными боссами, отличной музыкой (конечно это не лицензия Тим Райс&Элтон Джон из Lion King, но её придумали сами) и бессонными ночами! Нет, она все таки чересчур сложная!
|
|
Я играл нечестно, пытался захватить хоть одну базу противников, любую с краю а потом понаставлять рядом кучу защитных башен!
|
|
Комбо клоуна: 666,ZZZZZ,CCCCC,A,XX,Y,Z,CCC. А на самом деле это убивание джойстика: тыкать вперед, вперед, вперед и ZZZZZZZZZZZZ, CCCCCCCCCCC, AAAAAAAAA(как только 1 раз бросит жать Х), XXXXXXXXX(жать пока не исполнит еще 2 броска), YYYYYYYY(жать пока не исполнит последний 4-й бросок), ZZZZZZZZ как только сделает один удар молоточком клацать CCCCCCC.
Но блин весело то как! 20 из 10
|
|
Не буду оценивать эту игру. Могу быть субъективен. Может быть на харде она и сложнее но от этого не становится интереснее. Ударов мало, спец прием 1. У всех похожий. Конечно ударов в прыжке целых 4 но ммм, я не фанат прыгалок, я фанат мяса в данном жанре. Хотя 1 удар мне понравился - бросок. Отличный прием.
|
|
Отличная игра. 10. Минусы? Не знаю, не видел.
|
|
Все уже сказано до нас. 10 и все тут. Мне нравилось включать первую тачку и Планету марс. Там в одном уровне нужно перепрыгнуть на вторую сторону без "стрелочки". Я за три круга накладывал там достаточно "шипов" (ну они так на вид выглядели, в общем кнопка С). И потом пытаться перепрыгнуть) Вот была умора, ни комп ни я не могли. За полчаса потехи, кто-то мог таки достигнуть желаемого.
|
|
Игра интересная. В меру сложная, с секретами, бонусами и глюками. Так весело наблюдать за бесконечно появляющимися птичками из люка или на эмоции, которые переполняют зазевавшегося игрока, который задвинул ящичек до упора к стенке...
|
|
Тю, я и представить не мог что может разразиться холивар в этой теме. Ставлю 10. Мой любимый платформер на Сеге. Разнообразные уровни, куча боссов, секретов и музыка восхитительная. Эта игра - идеальная. То же относится и ко второй части.
|
|
Хорошая игра. Только нужно внимательно исследовать местность чтобы не пропустить знаки или взрывчатку. Боссы одинаковые на вид и одинаково долго дохнут. Да еще и отсутствует их полоска энергии. Когда в первый раз столкнулся с боссом (Анубис) выбросив 20 гранат, думал: "наношу я ему повреждения или нет?"
|
|
Отличная игра. Жаль не нашел все таблетки не нашел в уровне с антиспотом (по крышам прыгать) и в доме Тыквы.
|
|
Тот же Maximum Carnage только на двоих и упрощенный во всем.
Мне понравилась, но в неё я играл до "Большой резни". Хорошая игра.
|
|
Мне очень понравилась эта игра. Крупные спрайты, противники сложные. Интересные локации, есть много секретов и бонусов. Единственный минус это в том что почти все удары боссов имеют туеву хучу инвула как дп у Сола из Гилти Гир. Впрочем количество разбросанных жизней и помощников это сглаживают.
|
|