Главное меню
Игры (Ромы)
Консоли
Портативные консоли
Аркадные автоматы
Компьютеры
Видеопрохождения
Сохранения игр
Коды и секреты
Разное
Реклама:
Пользователи сайта
Лучшие комментаторы
# 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Все
hongweibin   
User


Зарегистрирован: 03/07/2010
Последнее посещение: 16/02/2015
Оставил комментариев: 18
hongweibin  
Из: Санкт-Петербург  
День рождения: 03.06.1982  
Не указано   ICQ
Не указано    MSN
Не указано    AIM
Не указано    Skype
Не указано    Yahoo!

Комментарии пользователя
grifon,
Хм... Может быть. Наверное, что-то забыл за давностью лет. Кстати вот, не помню: если харконенами захватить авиазавод ордосов или атрейдесов — то орнитоптеры станут доступны?

Этот комментарий оставлен 10/10/2012 12:16  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Dune - The Battle for Arrakis  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=256  
Вынужден поправить сам себя: эта игра - клон Galaxian, а не Space Invaders. И враги тут не приближаются, а дрейфуют вправо-влево - как, собственно, и было в Galaxian.
Впрочем, главное в игре не это. Британский журнал TV Gamer в далёком 1983-м г. описывал её так: "Первое, что сражает каждого наповал в этой игре - её шизанутое название. Изначально автором идеи Стивом Лэндрэмом планировалось назвать игру Galactic Egg, что и рядом не стояло по своей эксцентричности с релизным заголовком."

Этот комментарий оставлен 02/07/2012 09:50  
В разделе Atari 2600  
Для Communist Mutants From Space (1982) (Starpath)  
index.php?gl=roms&cat=a26&act=comment&id=99  
В принципе, проще всего безо всяких кодов на последнем уровне захватить главное здание базы, а потом через него строить казармы, заводы и прочее. Большинство возможностей будут доступны.

Этот комментарий оставлен 21/04/2012 22:37  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Dune - The Battle for Arrakis  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=256  
"насчёт наличия <...> У сардукаров", конечно :-) В существовании их самих убедиться легко :-)

Этот комментарий оставлен 21/04/2012 22:26  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Dune - The Battle for Arrakis  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=256  
Никогда не слышал о существовании такого пароля, равно как уж точно никога не видел, чтобы из императорского дворца вылетало что-либо помимо Death Hand. Так что, получается, есть не всё, что присутствует во всех остальных расах. А вот насчёт наличия Sonic Tank и Deviator и сардукаров уже не помню - слишком давно играл на приставке.
Но, вообще говоря, сомневаюсь в такой возможности. Как бы это могло быть реализовано? Целый скрытый сценарий? Возможно, но не думаю. А кампаний в консольной версии нет.
Впрочем, Гугл на разных языках в помощь. Если и он не знает - то либо совсем никак, либо только кланы посекретнее Ордосов владеют таким паролем :-(

Этот комментарий оставлен 21/04/2012 22:23  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Dune - The Battle for Arrakis  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=256  
Уф-ф (это я по горячим следам и свежим эмоциям). Игрушка хорошая и довольно оригинальная, но при игре по-честному, т.е. на приставке или без сейвов, терпения требует много. Второй уровень, постоянно начинающийся с неторопливого раскачивания клетки, имеет свойство подбешивать.

Управление кривовато: бег и стрельба, посаженные на одни кнопки - ИМХО, не лучшая идея. Я довольно долго приучался к тому, чтобы под обвалом камней побежать, а не идти прогулочным шагом или вытаскивать пистолет. Да и вообще, поначалу складывается впечатление о некоторой тормознутости персонажа - к этому, правда, быстро привыкаешь.

Но в целом, пройдя игру (и, соответственно, выдрессировавшись как следует), эмоции остаются только хорошие. Ну, наверное так - я ещё не прошёл :-)

Этот комментарий оставлен 26/02/2012 01:29  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Out of this World  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=40  
Одна из любимых на консоли.
Справедливости ради: базовые принципы заложены не совсем здесь, мне они встречались, как минимум, с игры Cyclone на ZX Spectrum. С другой стороны, если так глубоко копать, то все игры можно свести к "Понгу".
Кстати, интересно: во всех описаниях название переводилось как "Буря в пустыне" и утверждалось, что действия ведутся в Ираке/Кувейте. Намёк создателей, конечно, очевиден (даже если на карту в заставках посмотреть), но всё-таки государство здесь совершенно абстрактно, как и его лидер (скорее уж, не он, а его генерал на Саддама похож).

Этот комментарий оставлен 26/01/2012 02:14  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Desert Strike - Return to the Gulf  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=220  
Недавно разбирал скачанные образы лент для ZX Spectrum, там была старая (1982, "Спек" 48К только вышел) английская обучалка работе с компьютером. И вот написано: "Многие думают, что домашний компьютер - это только Space Invaders". Это действительно символ целого поколения игр и геймеров.

Этот комментарий оставлен 25/01/2012 03:20  
В разделе NES / Famicom / Dendy  
Для Space Invaders  
index.php?gl=roms&cat=nes&act=comment&id=1468  
Ну никак не могу согласиться с описанием: как раз в этой игре он имеет большее значение, чем во многих других.
По игре самой - на "железе" (старом, с кнопкой паузы на самой консоли) игра в неё превращается в изощрённый мазохизм. На эмуляторе, конечно, должно быть удобнее. Раздражает отсутствие тени от вертолёта, из-за чего - по крайней мере, у меня - иногда происходит некоторая потеря пространства. Ещё точность огня хромает, если игрок привык к 16-битной версии.
Объективно же, наверное, игра хороша - если представить себя обладателем Master System, не имеющим Genesis/MD.

Этот комментарий оставлен 22/01/2012 22:00  
В разделе Sega Master System  
Для Desert Strike  
index.php?gl=roms&cat=sms&act=comment&id=80  
Даже можно сказать, в чём они глупые - в том, что стоят на месте после своего удара по мячу. Если бы возвращались в центр, то играть было бы заметно сложнее.

Этот комментарий оставлен 20/01/2012 22:25  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для ATP Tour Championship Tennis  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=56  
Иногда кажется, что игру придумал (или, по крайней мере, выпустил на NES) человек, ненавидящий геймеров где-то на генетическом уровне. Бывают, конечно, очень сложные игры, но эта просто пронизана каким-то особым садизмом по отношению к играющему. Чего только стоит объявление о непригодности оружия для битвы с боссом. Про необходимость двойного прохождения уж и не говорю.
В общем, стоит без сейвов/читов поиграть тогда, когда начинает казаться, что все игры какие-то простые.

Этот комментарий оставлен 10/01/2012 21:25  
В разделе NES / Famicom / Dendy  
Для Ghosts 'N Goblins  
index.php?gl=roms&cat=nes&act=comment&id=623  
PRO-ALEX, дальше надо побежать влево и прыгнуть с разбега в пропасть с самого края. Принц не упадёт, т.к. под ним появятся плитки.

Этот комментарий оставлен 05/07/2011 03:55  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Prince of Persia  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=681  
Эта игра позволяла мне как обладателю "Сеги" парировать супернинтендовцев единственным аргументом: "Зато у вас Дюны нет!"
Управление, конечно, неудобное. Но это сейчас оно кажется неудобным, когда все избаловались мышами, а в 1996-м я к мыши приучен не был, поэтому неудобств не возникало. Очень жаль, что не предусмотрено мультиплеера по нуль-модему (как это было сделано в "Zero Tolerance"). Ради этой игры я за кабелем и в Москву не поленился бы съездить, т.к. никогда его в СПб не видел в продаже.

Этот комментарий оставлен 04/01/2011 05:00  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Dune - The Battle for Arrakis  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=256  
Ну, оригинальная-то именно эта, а на NES был пиратский (но от этого не менее качественный) порт.
Хорошая получилась игра. Главное, не зацикливаться на сравнении с сеговским — они просто разные.

Этот комментарий оставлен 04/01/2011 04:45  
В разделе Super Nintendo  
Для Aladdin  
index.php?gl=roms&cat=snes&act=comment&id=37  
Глядя на эту версию, начинаю понимать, почему Master System проиграл борьбу NES. Надо же было так беспощадно отрезать главное принцево достоинство — плавную анимацию. А ведь возможности приставки позволяли сделать порт уж по крайней мере не хуже, чем на NES. Единственная версия, в которую мне пришлось заставлять себя сыграть и не удалось заставить пройти.

Этот комментарий оставлен 04/01/2011 04:09  
В разделе Sega Master System  
Для Prince of Persia  
index.php?gl=roms&cat=sms&act=comment&id=410  
Кажется, единственная в серии, где судья бегает по полю (не помню только насчёт `95). Жаль только, что имена игроков вымышленные.

Этот комментарий оставлен 04/01/2011 01:10  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для FIFA International Soccer  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=309  
Европейская и американская версии заметно отличаются: в европейке на четыре уровня больше (17 против 13). Американка, по сути, полностью повторяет классическую. Так что правда и то, что "полный клон NES", и то, что есть другие уровни — всё зависит от версии.

Этот комментарий оставлен 04/01/2011 01:04  
В разделе Sega Genesis / Mega Drive  
Для Prince of Persia  
index.php?gl=roms&cat=smd&act=comment&id=681  
Я бы всё же сказал: "как образец того, как игры не надо было делать даже в те времена". Atari как производителю игр время от времени удавалось сотворить потрясающую халтуру. "Давно" и "слабое железо", увы, тут не оправдание: на этой приставке и в те времена создавали весьма играбельные вещи.

Этот комментарий оставлен 03/01/2011 23:39  
В разделе Atari 2600  
Для E.T. The Extra-Terrestrial (1982) (Atari)  
index.php?gl=roms&cat=a26&act=comment&id=153  
Авторизация
Поиск по сайту
Быстрый переход
Игры:
Реклама:


     Bit 16 © 2003-2012   Написать нам письмо