Легендарная, хитовая и старая (даже по меркам Денди) игрушка. Эскимосу нужно допрыгнуть до верхушки горы, но между этажами её пещер потолки и их приходится в прыжке пробивать большим молотком. Этим же молотком он жёстко ликвидирует на своём пути различные помехи в виде мешающихся ему зверей и птиц. После достижения вершины бонус-уровень и снова новая гора. Просто, ненавязчиво и весело, хотя и незамысловато (ещё жалко управление слегка нечувствительное). Типичное классическое аркадное безумие тех лет.
Зарегистрирован: 03/06/2012
Последнее посещение: 11/11/2012
Комментариев: 34
Я в детстве,лет в 5-6 побаивался в нее играть.(
Музыка казалась какой то сильно стремной и ворона тоже.(
Эскимосы скользят,падают вниз,моржи латают мостики.(
Ставлю 5
Зарегистрирован: 30/09/2008
Последнее посещение: 24/11/2016
Комментариев: 280
Ice Climber предположим и был на многоигровках частым гостем, но Цирк Чарли был почаще, но он менее скачиваем. Карик Принца Персии был более редок, он более качаем. С динамикой у игры всё очень даже. ЖИК! ЖИК! ЖИК! УЖЕ В ВЕРХУ! ЖИК! ЖИК! ЖИК! УЖЕ ТРУП! Это и есть динамика. Термин - "аркадное безумие", вполне отражает творящейся на экране - шустро прыгаем нелепым персонажем сквозь нелепых персонажей. Цитата:
"полярник настолько суров, что пробивает потолки в пещерах и настойчиво прет вверх, по пути истребляя любую живность. Даже редкие виды птиц и тюленей подвергаются полному геноциду)". Так что всё соответствует термину, хотя сей термин придумал (если мне не изменяет память) HAL9031. Описание адекватное. Просто тебе не нравится сама игра, поэтому тебе и неприятно, что описание весьма позитивно.
Зарегистрирован: 26/01/2010
Последнее посещение: 05/07/2016
Комментариев: 1077
Динамичной? Не шути так. Этот дед-мороз наверно самый вялый персонаж виденный мной в видеоиграх.
На счет описания, если ты не заметил я выделил строчку "аркадное безумие". Ты уж извини, но это полная чухня, а не аркадное безумие. Описания не для себя пишутся - это верно, но текст должен быть адекватным, это первое. Второе - популярность этой игры обусловлена наличием этой самой игры на почти всех многоигровках идущих прицепом к китайским приставкам aka Dendy. Вот и вся арифметика.
Зарегистрирован: 30/09/2008
Последнее посещение: 24/11/2016
Комментариев: 280
С описанием нормально, просто ЛИЧНО ТЕБЕ не нравится, вот и всё. Ещё хочется заметить две вещи. Первое, на данный момент в каталоге игр для Денди находится более 1 500 ром-пакетов, этот ром-пакет всевозможных версий Ice_Climber-а находится в 50-ке самых скачиваемых. Второе, мне игра тоже кажется однообразной (хотя и динамичной), я в неё не играюсь, НО ОПИСАНИЕ ПИШУТСЯ НЕ ДЛЯ СЕБЯ!
Зарегистрирован: 26/01/2010
Последнее посещение: 05/07/2016
Комментариев: 1077
Да уж, описание жжот!
Классическое аркадное безумие... на 4 балла)
Слабая, однообразная игра. Типичный представитель тех лет.
Какой то "снеговик" (возможно полярник, возможно геолог) ломится на гору. Делает он это не как нормальные альпинисты, а по своему. Т.е. буквально через гору! Сама гора очень пористая, ярусная. Само удобство. Но полярник настолько суров, что пробивает потолки в пещерах и настойчиво прет вверх, по пути истребляя любую живность. Даже редкие виды птиц и тюленей подвергаются полному геноциду)
Но истинная цель геолога - редкая птица, занесенная в Красную книгу, горный аист! Аист очень крупный, но злобный геолог-вредитель хватает его за лапы аки Кратос!..
Зарегистрирован: 18/11/2008
Последнее посещение: 17/05/2011
Комментариев: 302
А мы с друзьями вообще в нее тупо играли. НА ВЫЖИВАНИЕ :) Лезли на скорость вверх, друг друга спихивали вниз, "выбивали почву из-под ног". Жаль, что всего 3 жизни. Баталии получались очень маленькими.
Зарегистрирован: 02/10/2008
Последнее посещение: 20/12/2010
Комментариев: 276
а я вот не любил её..помню принес батя картридж и там была эта игра..поиграл чуть-чуть и сразу понял,что это не по мне.
особенно бесило в конце уровня прыгать по облачкам ,а потом цеплятья за эту тупую птицу...