Главное меню
Игры (Ромы)
Консоли
Портативные консоли
Аркадные автоматы
Компьютеры
Видеопрохождения
Сохранения игр
Коды и секреты
Разное
Реклама:
Игры (ромы) для консоли Nintendo 64
Все игры одним архивом || Все игры || Самые популярные
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Скачать игры для приставки Nintendo 64

Nintendo 64

всего ромов 3044 из 3044 GoodN64 (V3.14) запакованы GoodMerge в 405 .7z архивов

Кроме игр для этой консоли можно загрузить:
Эмуляторы
Плагины

Файлы в данном разделе представлены в архивах с расширением 7z и при этом не являются непосредственно игровыми ROM-ами, а именно архивами, которые можно распаковать архиватором 7-Zip (ссылка на официальный сайт)! Внутри каждого архива уже находятся сами ROM-ы с играми. Такое сжатие ROM-ов производится специальной утилитой GoodMerge с целью экономии места, как на самом сервере, так и на жёстком диске, а так же для упаковки в один архив нескольких версий образов одной игры.

Скачать игры, ромы для эмулятора, история приставки, коды и секреты, описания прохождения игр.


   Nintendo 64, обычно называемая N64, это третье детище компании Nintendo в сфере домашних видеоигровых систем. Нинтендо 64 появилась 23 июня 1996 года в Японии, 29 сентября 1996 года в Северной Америке, 1 марта 1997 года в Европе и Австралии и 1 сентября 1997 года во Франции. В Японии и Северной Америке приставка была запущена только с двумя разработанными играми: Super Mario 64 и PilotWings 64, в то время как в Европе была третья игра Star Wars: Shadows of the Empire. При поступлении в продажу Nintendo 64 стоила 199$.
   Впервые Nintendo 64 была представлена публике 24 ноября 1995 года как Nintendo Ultra 64 на седьмой ежегодной Шошинкайской выставке программных продуктов в Японии (хотя первые фотографии появились в американских журналах в июне 1993 года).
   Во время разработки N64 имела кодовое имя «Project Reality». Название «Project Reality» появилось в результате спекуляций внутри самой Nintendo о том, что аппарат сможет генерировать графические изображения (CGI) наравне с тогдашними передовыми компьютерами, позднее название было изменено на Nintendo Ultra 64, указывая на 64 битный процессор, а первого февраля 1996 года Nintendo отбросила слово «Ultra» из названия за 5 месяцев до официального релиза в Японии.
   После первого анонса две компании Rareware и Midway разработали аркадные игры Killer Instinct и Cruis’n USA, в которых по заявлению разработчиков использовалась оборудование Ultra 64. На самом деле это было далеко от истины, так как аркады использовали жёсткие диски и TMS процессоры. Killer Instinct была самой продвинутой игрой своего времени в графическом плане.
   Первая система, объявившая себя 64 битной была Atari Jaguar (хотя это оспаривается до сих пор, так как она имела два 32-битных процессора, но графический процессор был 64-битный).
   Nintendo 64 была разработана компанией Silicon Graphics Inc. N64 была первой консолью, поддерживающей mipmapping и anti-aliasing. Ахиллесовой пятой приставки была нехватка памяти для хранения текстур (память картриджей и системная память). Это заставило разработчиков применять текстуры с низким разрешением, которые были очень сильно смазаны применением bilinear фильтра.
   Nintendo 64 была последней картриджной приставкой... (снимаем шляпу, пускаем слезу=))

   Технические характеристики:
   Центральный процессор: 64-битный MIPS R4300i класса RISC (93,75 МГц)
   Со-Процессор: RCP (62,5 МГц)
   Встроенное аудио / видео: векторный процессор RSP
   Оперативная память: 4 мегабайт (с возможностью увеличения)
   Звук: стерео, 16-битный
   Экран: 640 х 480
Все игры одним архивом || Все игры || Самые популярные
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Авторизация
Поиск по сайту
Быстрый переход
Игры:
Реклама:


     Bit 16 © 2003-2012   Написать нам письмо