Главное меню
Игры (Ромы)
Консоли
Портативные консоли
Аркадные автоматы
Компьютеры
Видеопрохождения
Сохранения игр
Коды и секреты
Разное
Реклама:
Игры (ромы) для консоли Microsoft MSX 2
Все игры по одной || Самые популярные игры
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Скачать игры для приставки Microsoft MSX 2

Microsoft MSX 2

всего ромов 166 из 166 GoodMSX2 (0.999.3 BETA) запакованы GoodMerge в 153 .7z архива

Кроме игр для этой консоли можно загрузить:
Эмуляторы

Файлы в данном разделе представлены в архивах с расширением 7z и при этом не являются непосредственно игровыми ROM-ами, а именно архивами, которые можно распаковать архиватором 7-Zip (ссылка на официальный сайт)! Внутри каждого архива уже находятся сами ROM-ы с играми. Такое сжатие ROM-ов производится специальной утилитой GoodMerge с целью экономии места, как на самом сервере, так и на жёстком диске, а так же для упаковки в один архив нескольких версий образов одной игры.

Скачать игры, ромы для эмулятора, история приставки, коды и секреты, описания прохождения игр.


   MSX (Machines with Software eXchangeability) — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и Kazuhiko Nishi, возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала ныне хорошо известная японская компания — ASCII Corporation, основанная Nishi совместно с Kazuya Watanabe специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано приблизительно 5 миллионов экземпляров MSX-совместимых компьютеров.

   Nishi предложил стандарт MSX в качестве попытки создания единого индустриального стандарта для бытовых компьютеров. Вдохновляемые успехом стандартизации в области видеозаписи (стандарт VHS), многие японские производители электроники, включая Goldstar, Philips и Spectravideo, разрабатывали и продвигали компьютеры стандарта MSX. Любое устройство или программное обеспечение с логотипом MSX было совместимо с продукцией стандарта MSX других производителей. В частности, стандарт описывал формат и функциональность картриджей расширения, что позволяло любым устройствам расширения или игровым картриджам работать на любом компьютере стандарта MSX.

   Стандарт Nishi состоял главным образом из нескольких уже имеющихся в наличии частей. Это процессор Zilog Z80, работающий на частоте 3.58 МГц, видеоконтроллер TMS9918 компании Texas Instruments с 16 КБ видеопамяти, и микросхема звукогенератора AY-3-8910 компании General Instrument (GI). Эти компоненты, совместно с интерпретатором MSX BASIC компании Microsoft, сделали MSX конкурентоспособным стандартом, но также и делали стоимость соответствующих ему компьютеров достаточно высокой. Стандарт MSX сильно напоминал уже существующий на тот момент бытовой компьютер SV-328 компании Spectravideo, однако этот компьютер не полностью соответствовал стандарту MSX. Впоследствии Spectravideo выпустила модель SV-728, которая уже являлась стандартным компьютером MSX.

   До появления и последующего большого успеха игровой консоли Famicom от Nintendo, компьютеры MSX были основной домашней платформой для наиболее известных японских компаний — разработчиков видеоигр, таких как Konami и Hudson Soft. Такие игровые серии, как Metal Gear и Bomberman, начались с игр, впервые вышедших на компьютерах MSX.

   Стандарт MSX имеет четыре версии (поколения): MSX 1 (1983), MSX 2 (1986), MSX 2+ (1988) и MSX Turbo R (1990). Компьютеры, соответствующие первым трём версиям стандарта, являются 8-разрядными, на базе микропроцессора Zilog Z80, тогда как компьютеры MSX Turbo R использовали улучшенный вариант процессора Zilog Z800, известный под названием R800. Стандарт Turbo R был представлен в 1990 году, однако не имел особого успеха, из за отсутствия поддержки программным обеспечением, и возрастающей популярности IBM PC-совместимых компьютеров. Производство Turbo R было прекращено в 1995 году.

   Производители компьютеров стандарта MSX 2:
Philips (the Netherlands), Sony, Sanyo, Samsung, Mitsubishi, Victor (также известна как JVC), National, Panasonic, Canon, Yamaha (Япония), ACVS, DDX (Бразилия, в виде комплекта для расширения), Daewoo/Yeno (Южная Корея), Talent (Аргентина).


   Процессор: Zilog Z80A, работающий на частоте 3.58 МГц
   ПЗУ: 48 КБ, BIOS + Extended BIOS (32 КБ), MSX BASIC V2.0 (16 КБ), DiskROM (16 КБ) (опционально), MSX-Audio BIOS (32 КБ) (опционально)
   ОЗУ: обычно 128 КБ (64 КБ на японских моделях, однако компьютер Sony HB-F700P имел 256 КБ
   Устройство управления памятью поддерживает 4 МБ адресного пространства для каждого из 4-х слотов (ОЗУ, ПЗУ, и т. п.)
   Видеоконтроллер: Yamaha V9938 (также известен как MSX-Video)
   Видео-ОЗУ: 128 КБ (иногда 64 КБ или 192 КБ)
   Текстовые режимы: 40 x 24 и 32 x 24 символов
   Графические режимы: 512 x 212 (16 цветов из палитры 512) и 256 x 212 (256 цветов)
   Спрайты: 32, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке изображения
   Аппаратное ускорение для операций копирования, заливки, рисования линий, и т. п.
   Возможность удвоения вертикального разрешения за счёт чередования строк
   Регистр вертикальной прокрутки
   Микросхема звукогенератора: Yamaha YM2149 (PSG), 3 канала + шум
Все игры по одной || Самые популярные игры
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Авторизация
Поиск по сайту
Быстрый переход
Игры:


     Bit 16 © 2003-2010   Написать нам письмо