Все игры по одной || Самые популярные игры 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
| B-Wings (Japan new Ver.) [bwings] |
56 Kb |
737 |
Скачать |
Data East Corporation, 1984
|
|
|
| B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin [bonkadv] |
4,8 Mb |
879 |
Скачать |
Kaneko, 1994
|
|
|
| B.C. Story (set 1) [bcstry] |
1,7 Mb |
846 |
Скачать |
SemiCom, 1997
|
|
|
| B.Rap Boys (World) [brapboys] |
5,0 Mb |
579 |
Скачать |
Kaneko, 1992
|
|
|
| Baboshka (Russia) (Atronic) [baboshka] |
6,8 Mb |
347 |
Скачать |
Atronic, 2002
|
|
|
| Baby Pac-Man (set 1) [babypac] |
25 Kb |
328 |
Скачать |
Bally, 1982
|
|
|
| Baby Phoenix-GV System [konamigv] |
72 Kb |
301 |
Скачать |
Konami, 1995
|
|
|
| Back Fire (Tecmo, bootleg) [backfirt] |
291 Kb |
332 |
Скачать |
Tecmo, 1988
|
|
|
| Back Of The Net (Qps) (Scorpion 4) (set 1) [sc4botn] |
1,1 Mb |
353 |
Скачать |
Qps, 200?
|
|
|
| Back Street Soccer [bssoccer] |
1,9 Mb |
727 |
Скачать |
SunA, 1996
|
|
|
| Back To The Features (Vivid) (MPU5) [m5bttf] |
1,9 Mb |
332 |
Скачать |
Vivid, 199?
|
|
|
| Back To the Future (2.7) [bttf_a27] |
160 Kb |
325 |
Скачать |
Data East, 1990
|
|
|
| Backfire! (set 1) [backfire] |
9,3 Mb |
354 |
Скачать |
Data East Corporation, 1995
|
|
|
| Backgammon [backgamn] |
38 Kb |
319 |
Скачать |
ADP, 1990
|
|
|
| Bad Cats (L-5) [bcats_l5] |
140 Kb |
298 |
Скачать |
Williams, 1989
|
|
|
| Bad Dudes vs. Dragonninja (US) [baddudes] |
432 Kb |
1345 |
Скачать |
Data East USA, 1988 Beat'em_up с видом сбоку и чуть-чуть платформер. "Два молодца одинаковых с лица" (в чёрных майках) идут и дубасят всевозможных ниндзя, а те их. Эти ниндзя самых разных цветов и форматов. Тут Вам и синие ниндзя атакующие руками и ногами (как и главные герои), тут Вам и серые ниндзя возникающие из дыма посреди экрана, тут Вам и красные ниндзя превращающейся в огонь. 90% врагов нокаутируются одним ударом (боссы в эти проценты не входят), вот только их много, а героев 1 или 2 (2 - если есть друг, с которым Вы вместе играете). Так как злыдни валятся быстро - их главная задача поранить героя, а не сразить, соответственно Вам необходимо не столько их лупить, сколько лупить так, чтоб не получать самим при этом. Чтоб "врезать по врагу не врезав по своему самочувствию" нужны две вещи. Первая - надо выучить и подстроится под траектории атаки каждого из врагов. Например, чтоб победить ниндзя с мечом (неприятный враг) надо учитывать, что он двигается на Вас по прямой, на определённом расстоянии прыгает на Вас по дуге и в прыжке ранит касанием (за счёт меча), соответственно надо дать ему прыгнуть, не дав попасть и в момент приземления шибануть его. Всякое такое. Короче, выучиваем траекторию сей разновидности врага и подстраиваемся - вот из этого бой, собственно и состоит. Второе - надо разучить немногочисленный, но набор приёмов героя. Хотя на первый взгляд у героев лишь один удар просто кнопкой, но если поэкспериментировать с управлением можно узнать, что есть и ещё несколько, это нужно чтоб лучше подстраиваться под врагов. Таким образом, несмотря на одно-ударность оппонентов игра не проходится сосвем уж совсем легко. Ещё одна важная часть игрового процесса - "сюрпризы". Представьте себе, идёте, а тут с двух сторон толпа ниндзя, отбились, морально готовы и ждёте с боков экрана, тут как промчится грузовик из которого с двух сторон снова толпа. Это заставляет реагировать мгновенно, но это не особенно трудно, так как толпа ни толпа - всё равно все с пол пинка падают. То что ниндзя надо бить так многих, но они легко кладутся, это отчасти придаёт ощущение однообразия несмотря на "сюрпризы" разной степени удачности. Однако, боссы (надо отдать должное) действительно совершенно непохожи друг на дружку и к каждому нужна своя тактика. Ещё это чуть-чуть платформер, но прыгать с одной платформы на другую (с вагона на вагон, на одном из уровней, например) нужно не часто. В основном кнопка прыжка либо чтоб бить в прыжке, либо чтоб "менять этаж платформ". Скажем, идёте под забором (уровень 1), прыгнули вертикально вверх - оказались на заборе и наоборот. Вот это основная часть прыжков, так что если любите платформенную акробатику - в этой игре её мало. На счёт оформления. Всё сделано по шаблонам голливудских ниндзя-боевиков 1980-ых (на вроде "Американский Ниндзя"), цветовая гамма неплохая, анимация по меркам конца 1980-ых тоже (хотя без чудес). Среди тех, кто в России играл в эту игру на автоматах в начале 1990-ых есть не один, кто вспоминает эту игру с удовольствием, но вот её версию для денди... есть не один человек, кто вспоминает её с неприязнью, хотя обе игры похожи...Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
|
| Bad Girls [badgirls] |
45 Kb |
317 |
Скачать |
Gottlieb, 1988
|
|
|
| Bad Lands [badlands] |
336 Kb |
1092 |
Скачать |
Atari Games, 1989 Гонки на выживание, одноэкранные и ОЧЕНЬ динамичные. В принципе, задолго до этой игры изобрели одноэкранные гонки, во время тех вычислительных мощностей это было производственно обусловлено. В 1989 году уже было не обязательно создавать гонки одноэкранными, однако авторы решили сделать их такими. Графику усовременили, рисовка конечно простовата, но вот анимация отличная и цветовая палитра (по меркам конца 1980-ых) на пятёрку. Впрочем, тут дело не в графике, главное это динамичность. Именно на неё тут ставка и в дело пошло всё, что можно. Разгон – он мгновенный, где-то за секунду, что Ваше авто, что соперников и убавляется быстрота тоже сравнительно шустро. Манёвренность – такова, что даже на максимальной скорости машина без заносов вертится, прочерчивая правильную окружность радиусом примерно со свою длину. Казалось бы, так будет совсем легко и неинтересно – А ВОТ И НЕТ. Трассы – это что-то с чем-то! Повороты 90 градусов – считай минимум! Этих поворотов хватает, так как треки не редко похожи на цифру «8», причём они не гибкие, наоборот, сделаны из прямых линий, перемежающихся закрутками. Из-за этой «8-образности» надо схватывать на лету, куда поворачивать, иначе круг не в счёт, верное направление показывают стрелками. На дороге всевозможные «аттракционы». Например, всё время открывающийся и закрывающийся шлагбаум позволяющий срезать, пятна пакости на асфальте или шипы, повреждающие машину. Её ломают ещё и врезания при неудачных поворотах, а также соперники при удачных таранах. Впрочем, они сами уязвимы этому. Машины ломаются и даже взрываются только так, почти тут же на трассе возникает новый автомобиль (Ваш или соперника), но потеря пары мгновений в таком темпе это удар. Суть даже не во всём этом, а в том, как оно выглядит вместе взятым. Это гонка по принципу – вжик! То есть - ВЖИК! Вырвались вперёд! ВЖИК! Не ввязались в поворот и соперники далеко от Вас! ВЖИК! Промчавшись без помарок, ввязались в следующий поворот – УЖЕ дышите соперникам в спину. ВЖИК! Хорошенько прыгнули на аттракционе и у Вас «недосягаемый» отрыв от преследователей! Вот только за оставшуюся пару кругов будет ещё много этих «вжиков» и лидер сменится несколько раз… короче, эта игра на тех, у кого развит так называемый «мгновенный азарт». У них впечатления будут от «Весёленько» до «НУ ВАЩЕЕЕЕЕ!!!». В игре есть и другое. «Возможность ракетами уничтожить соперника» (для начала надо бы догнать и пристроиться в спину… это может даже сложнее). В магазинчике между заездами, кроме ракет имеется куча апгрейдов без «загрузов» об их параметрах - чтоб купить Шины-3, нужно купить Шины-2 и не иначе, а они без вопросов лучше Шин-1… однако главное в игре это именно «вжикообразность», остальное уже для мебели. К тому же даже второе место в заезде это GAME OVER! И можно только догадываться, какого играть в это по сети (MAME позволяет эмулировать через сеть)… так что азарт, азарт и ещё раз азарт! Если ж Ваш азарт не «мгновенно-хватательный». Если любите реализм и сложные технические характеристики машин, да ещё вести длительное противостояние за каждый метр на протяжном пути, то, скорее всего, Вы просто не «схватите», где в этой игре удовольствие получать.Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
|
| Bagatelle (Barcrest) (MPU4) [m4bagtel] |
2,1 Mb |
311 |
Скачать |
Barcrest, 199?
|
|
|
| Bagman [bagman] |
22 Kb |
939 |
Скачать |
Valadon Automation, 1982
|
|
|
| Bags Of Cash Club (Crystal) (MPU4) [m4bagcsh] |
41 Kb |
423 |
Скачать |
Crystal, 199?
|
|
|
| Bakatonosama Mahjong Manyuuki (MOM-002)(MOH-002) [bakatono] |
2,3 Mb |
304 |
Скачать |
Monolith Corp., 1991
|
|
|
| Baku Baku Animal (J 950407 V1.000) [bakubaku] |
5,4 Mb |
831 |
Скачать |
Sega, 1995
|
|
|
| Bakuretsu Quiz Ma-Q Dai Bouken (Japan) [bkrtmaq] |
1,4 Mb |
505 |
Скачать |
Namco, 1992
|
|
|
| Bakutotsu Kijuutei [bakutotu] |
314 Kb |
856 |
Скачать |
Namco, 1988
|
|
|
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
Все игры по одной || Самые популярные игры 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |